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Realgoldjunge

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  • Location
    Austria - Vienna
  • Occupation
    Meister Metalltechnik und Maschienenbau
  1. Was mich noch interresieren würde ob irgendein Tribut die regeneration von Hitze beeinträchtigt bzw. den verbrauch mindert mal abgesehen von den skillpunkten. MFG
  2. Primär Warry: - Stärke Erhöht euren Nahkampfschadensbonus, Kritische Nahkampf-Trefferchance, Macht- und Tech-Schadensbonus, Kritische Macht- und Tech-Trefferchance. Inqi / Botschafter: - Weisheit erhöht euren Fernkampfschadensbonus, Kritische Fernkampf-Trefferchance, Macht-Schadensbonus, Kritische Macht-Trefferchance und die Heilkraft-Macht. BH / Söldner: - Zielgenauigkeit erhöht euren Fernkampfschadensbonus, Kritische Fernkampf-Trefferchance, Tech-Schadensbonus, Kritische Tech-Trefferchance und die Heilkraft-Tech. ImpAg / Schmuggler: - List erhöht euren Fern - und Nahkampfschadensbonus, Kritische Fernkampf-Trefferchance, Tech-Schadensbonus, Kritische Tech-Trefferchance und die Heilkraft-Tech. Sekundär Ausdauer - Erhöht euere maximalen HP und Wiederstands-, bzw Verteidigunsfähigkeit Präzision - Erhöht die Chance, dass Angriffe das Ziel erfolgreich treffen. Präzision über 100% verringert außerdem die Verteidigung des Ziels. Kritische Trefferchance - Erhöht die Chance einen kritischen Treffer zu erzielen. Angriffskraft - Erhöht den Schaden oder die Heilung der Fähigkeiten. Wogenwert - Erhöht den Schaden von kritischen Treffern. Basiswert ist 50%. Schnelligkeit - Reduziert die benötigte Zeit zum Aktivieren oder Kanalisieren von Fähigkeiten. hab das mal hier rein kopiert ... MFG
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