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Farim

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  1. Ich habe ja den selben Beitrag im konstruktiven Kritikfroum angegeben. Aber damit man auch den Zusammenhang dann auch versteht. Poste ich das selbe nach meiner Problemaufstellung, weiter unten, nochmals. Die Zahlen sind zwar klein gehalten aber auch nur, damit es verständlich wird. Doch das große Problem, bei diesen Charaktertransfers wird dann folgendes sein: Mögliche Kollision mit Namen: Charaktere die vielleicht noch erstellt werden, können den selben Namen haben, wie der zu transferierende Charakter. Sollte der Name XY von Server A, auf Server B transferieren wollen und dieser aber dort schon vorhanden ist, kann nur noch alternativ auf Server C, D und G transferieren. Auf Server E und F ist der Name auch schon vorhanden. Kann also nicht dorthinwechseln. Dann kommen die Klassen Server. PVP, PVE, RP und die möglichen Kombinationen zwischen diesen Grundklassen-Servern. Wenn ich auf PVP Server bin und nur die Möglichkeit auf einen RP oder PVE Server zu wechseln, ist das eine Fehlentwicklung, seitens BW. Weiteres folgendes Problem: Kann ich nur EINEN Chrakater auf einen anderen Server transferieren oder alle meine Charaktere? Wenn nur einer, Dann ist es wieder ein Griff ins Klo. Nächstes Problem: Ich wechsle von Server A auf Server C, weil die population standard ist: Jetzt bin ich dort und alle sind auf Server B! 1 Woche warten, bis ich wieder nach Serverwartung auf einen anderen Server wechseln kann. Falls dies überhaupt angeboten wird. Ich wechsel auf Server B. Jetzt sind alle auf Server G und H verteilt und ich bin allein auf Server B. Damit beende ich das Spiel entgültig. Selbst durch begrenzte Serverauswahl wird mir nicht garantiert, das ich mit meiner Gilde zusammen komme. Denn ein weiteres Problem wird damit auftauchen(fiktive Werte aber eine Accountgrenze gibt es wirklich pro Server): Es sind bei Charaktertransfers nur 1600 Charaktere bzw 800 aktive Accounts auf dem Server möglich. Bin Account 801 und meine Gilde sind 771-800(fiktiver Wert). Ich komme nicht mehr auf den Server. Und wieder beende ich das Spiel für immer. Denn die inaktiven Accounts müssen bei der Charaktertransfers mit einberechnet werden und es haben viele aufgehört auf den deutschen Servern. Fazit: Durch kostenlose Charktertransfers bin ich dennoch orientierungslos und es garantiert mir nicht, mit meinen Leuten zusammen zu kommen. Deswegen plädiere ich auf die Serverzusammenlegung mit einem SEHR guten Vorschlag. @BioWare: Bei Umsetzung hätte ich gern 3 Monate Spielzeit kostenlos hinzu. Da mach ich eure kreativ-Solutionproblems. Serverzusammenlegung: Stellt eine Liste der Server zusammen. Das Ergebenis soll bei der der Serverzusammenlegung auf jeder Seite(Imp/Rep) ca. 200-400 Spieler, zu den "Spitzenzeiten" bringen. Also Server 1 hat zu den Sptzienzeiten 60 Imps/40 Reps, Server 2 hat 40 Imps/60 Reps und Server 3 hat je 100 Imp/Reps. Alles addiert ergibt dann 200 Spieler auf jeder Seite. Das Problem mit den Namen/Vermächtnisname wird einfach gelöst. Bei Serverzusammenlegung gebt ihr den Namen Beispielsweise: Tanagra(aktuell) "TanagraBA" an. Es gibt eine Tanagra auf Server Dreypa's Oubliette. Also gebt ihr den Namen "TanagraDO" Das Kürzel "BA" zeigt, dass man vom Server Brianna kommt. Das Kürzel "DO" von Dreypa's Oubliette. Genauso könnt ihr zu dem Vermächtnisnamen den Serverkürzel anbringen. Damit gibt es keine Kollision, seitens der Namen. Erstellt einen Namensticket(Charakternamen); Vermächtnisnamenticket(wie der Name schon sagt). Schickt das das per Ingame Post an die jeweiligen Charaktere(1-8, je nachdem wieviel Charaktere der Account hat) und ein Vermächtnisnamen-Ticket. Gildennamen werden auch in dieser Form gelöst. Das heißt, jeder Gildenleiter bekommt auch ein Gildennamenticket um den Namen wieder zu verändern. Hier gilt das Prinzip, wer zuerst kommt malt zu erst. Wenn ich zuerst meinen Namen "TanagraBA" nach der Serverzusammenlegung wieder in "Tanagra" umschreibe, kann der andere auf mit dem Namen "TanagraDO" Den Namen nicht mehr nutzen. Er muss sich dann einen anderen einfallen lassen. Es wird so sein, das einige Leute aufhören zu spielen, weil Sie viel wert auf ihren Namen legen, aber die meisten werden bleiben. Wenn keine Serverzusammenlegung stattfindet werden mind. 30%, auf den europ. Server in Deutschland, mit SWtor aufhören. Mit meinem Lösungsvorschlag werden es so unter 5% sein. Zudem solltet ihr den Datentransfer zwischen Server und Rechner soweit wie möglich öffnen und die Performance der zusammengelegten Server, hoch zu halten. denn es wird auch viele Spieler wieder anziehen, wenn Sie von der Serverzusammenlegung hören und wissen, das Sie abgeschlossen ist. Deswegen werden sich die Zahlen dementsprechend auf beiden Seiten erhöhen. Damit sollte es überwiegend Ruckelfrei gemeint sein, wenn 500 auf jeder Seite vorhanden sind, dass man nicht in 10 sekundentakt nach vorne läuft. Da muss der Datenzulauf einfach groß genug sein. Wie es bei Warhammeronline war. 1000 Spieler aufeinander geprallt und kein Ruckler bei heuten mittelmäßigen PC'S(was damals Top war ist heute mittelklasse). Falls mich einer verbessern möchte kann er dies gern tun. Aber lasst das Flamen. Danke. Die Gildennamentickets, Vermächtnisnamentickets und Charakternamentickets. dürfen auf KEINEN FALL Ablaufen. Das heißt sie dürfen nicht nach 1-3 Monate aus dem Inventar verschwinden. Die bleiben solange, bis man sie nutzt. EDIT: Die zusammenlegung sollte auf die Interessen der Spieler gerichtet werden. Also PVP zu PVP Servern, RP zu RP und PVE zu PVE oder in den Kombinationen. Auf dem Server Brianna waren am Wochenende zum Teil nur 30 Leute auf der Flottenstation. WOCHENDE?!?oO OP unmöglich. FP HC oder nHC extrem schwierig.
  2. Serverzusammenlegung: Stellt eine Liste der Server zusammen. Das Ergebenis soll bei der der Serverzusammenlegung auf jeder Seite(Imp/Rep) ca. 200-400 Spieler, zu den "Spitzenzeiten" bringen. Also Server 1 hat zu den Sptzienzeiten 60 Imps/40 Reps, Server 2 hat 40 Imps/60 Reps und Server 3 hat je 100 Imp/Reps. Alles addiert ergibt dann 200 Spieler auf jeder Seite. Das Problem mit den Namen/Vermächtnisname wird einfach gelöst. Bei Serverzusammenlegung gebt ihr den Namen Beispielsweise: Tanagra(aktuell) "TanagraBA" an. Es gibt eine Tanagra auf Server Dreypa's Oubliette. Also gebt ihr den Namen "TanagraDO" Das Kürzel "BA" zeigt, dass man vom Server Brianna kommt. Das Kürzel "DO" von Dreypa's Oubliette. Genauso könnt ihr zu dem Vermächtnisnamen den Serverkürzel anbringen. Damit gibt es keine Kollision, seitens der Namen. Erstellt einen Namensticket(Charakternamen); Vermächtnisnamenticket(wie der Name schon sagt). Schickt das das per Ingame Post an die jeweiligen Charaktere(1-8, je nachdem wieviel Charaktere der Account hat) und ein Vermächtnisnamen-Ticket. Gildennamen werden auch in dieser Form gelöst. Das heißt, jeder Gildenleiter bekommt auch ein Gildennamenticket um den Namen wieder zu verändern. Hier gilt das Prinzip, wer zuerst kommt malt zu erst. Wenn ich zuerst meinen Namen "TanagraBA" nach der Serverzusammenlegung wieder in "Tanagra" umschreibe, kann der andere auf mit dem Namen "TanagraDO" Den Namen nicht mehr nutzen. Er muss sich dann einen anderen einfallen lassen. Es wird so sein, das einige Leute aufhören zu spielen, weil Sie viel wert auf ihren Namen legen, aber die meisten werden bleiben. Wenn keine Serverzusammenlegung stattfindet werden mind. 30%, auf den europ. Server in Deutschland, mit SWtor aufhören. Mit meinem Lösungsvorschlag werden es so unter 5% sein. Zudem solltet ihr den Datentransfer zwischen Server und Rechner soweit wie möglich öffnen und die Performance der zusammengelegten Server, hoch zu halten. denn es wird auch viele Spieler wieder anziehen, wenn Sie von der Serverzusammenlegung hören und wissen, das Sie abgeschlossen ist. Deswegen werden sich die Zahlen dementsprechend auf beiden Seiten erhöhen. Damit sollte es überwiegend Ruckelfrei gemeint sein, wenn 500 auf jeder Seite vorhanden sind, dass man nicht in 10 sekundentakt nach vorne läuft. Da muss der Datenzulauf einfach groß genug sein. Wie es bei Warhammeronline war. 1000 Spieler aufeinander geprallt und kein Ruckler bei heuten mittelmäßigen PC'S(was damals Top war ist heute mittelklasse). Falls mich einer verbessern möchte kann er dies gern tun. Aber lasst das Flamen. Danke. EDIT: Die zusammenlegung sollte auf die Interessen der Spieler gerichtet werden. Also PVP zu PVP Servern, RP zu RP und PVE zu PVE oder in den Kombinationen. Auf dem Server Brianna waren am Wochenende waren zum Teil nur 30 Leute auf der Flottenstation. WOCHENDE?!?oO OP unmöglich. FP HC oder nHC extrem schwierig.
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