J'ai eu les même réflexions que ton pote concernant le franc tireur en jcj jusqu’à se que je change ma spé au lv 50 pour la spé sabotage qui est à mon sens bien plus utile tant pour les objectifs ( la grenade incendiaire empêchant les tags pendant 18 secondes en guerre civile d'alderande , très utile aussi sur l’étoile du neant pour empêcher l’amorçage / désamorçage des bombes ) que pour les dégâts ( en moyenne entre 150 et 350 k ) et qui te permet d’être moins statique que la spé précision tout en gardant une bonne plage de dommage , tu peux placer quelques dots en run suivi forcement par une mise à couvert obligatoire ( faut bien le faire un jour =o ) placer la charge du saboteur et le talent vitesse ardente avec le tir doublé suivi de près par l'opportunisme ( dans la majorité des cas le joueur en face ne tiendra pas au dela de 30 % avec l'explosion des 3 charges de secours sous tir doublé avec le tir décisif la charge électrique et la vitesse ardente sur lui, à moins de tomber sur un heal ou un sorcier cheate... hmm sith sry =o ) tu peux toujours en finir avec modification illégale et rafale chargé ou tir précis pour les plus persistants ( voir charge du cargo xs *_* ), en cas de soucis d’énergie ou de santé tu peux détruire ta charge électrique ( suivi d'une grenade thermique à consommation gratuite ,voir talent "carpe diem" ) pour reset l’écran défensif ( qui absorbe 30% de plus avec cette spé ) et la tète froide, le talent pandémonium te permet d'avoir une rafale chargé sans temps d'incantation après l'utilisation du détonateur à impulsion, tu peux aussi mettre des points dans le talent en "pleine lancée" si tu désire avoir un petit peu plus de move, après pour les 10 points restant tu peux toujours allez faire un tour dans la branche précision si l'amortisseur balistique te manque ou perfidie pour avoir un dot un peu plus performant ainsi qu'un petit + sur le cassage de coui***, s'ajoute à cela les remarques de mes compères du dessus ainsi que tout les cc du franc-tireur... le gros point négatif de cette spé reste à mon sens le temps de recharge de la charge du saboteur et électrique et qu'elles soit un peu "energieovore" sur les bords, mais elle reste malgré tout une très bonne spé en pvp ( cette avis n'engage que moi )