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Uduriel

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  1. Darf ich die Idee mit den Schlachtschiffen weiterspinnen? Ich hab mir überlegt das es durchaus sinnvoll sein könnte wenn man verschiedene Modelle der Schlachtschiffe bereitstellt. So könnte zb. die Gilde die sich eine Nebulon B Fregatte kauft über verbesserte Schildaufladung im Kampf verfügen. Die Gilde die sich eine Corvette kauft verfügt über verbesserte Feuerkraft der Jäger usw. Man könnte das ganze auch so zusammenfassen das die unterschiedlichen Raumschifftypen sich gegenseitig ergänzen und jedes Schiff quasi eine Spezialfähigkeit für alle sich auf dem Schlachtfeld befindlichen Schiffe (der eigenen Seite) verstärkt. Somit wäre von vorneherein Teamplay und gute Koordination gefragt. Ausserdem würde es die Kämpfe mit Sicherheit länger und viel spannender machen.
  2. Hallo Zusammen! Ich crafte in letzter Zeit ziemlich viel. Beim vielen Craften geht leider auch schnell der überblick über das liebe Geld flöten. Es sei denn man klickt zwischen Inventar und Crewfähigkeiten hin und her. Mein Vorschlag wäre daher eine Creditanzeige im Crewfähigkeitenfenster einzusetzen. Sowas schafft vorallem am Anfang wo man noch nicht soviel Geld hat einen besseren Überblick und vermeidet vielleicht sogar das pleite gehen. http://www.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot2012y3keq1gzo9.jpg
  3. Der TE hat im Grunde recht. Kürzlich ist es mir ausversehen passiert das ich mir eine Robe angeschaut habe (stats vergleichen) und ausversehen auf "Kaufen" geklickt habe. Wenn man das Geld hat kein Problem. Wenn man dann aber direkt mal 14 k Credits abgezogen bekommt ( es gibt sicherlich noch teureres) dann ist das schon ärgerlich. Also ein Verdammt teurer Klick. Eine nachfrage ob man den "teuren" Gegenstand wirklich kaufen möchte wäre schon toll.
  4. Die Idee ist mir von einem der Jedi Knight Spiele gekommen ich meine es war Academy. Hier macht der Held eine Rolle oder eine Grätsche um näher an den Gegner ranzukommen. Und es sieht noch gut aus. Was mir noch aufgefallen ist, ist das manche Bossgegner echt wenig droppen. Von Ausrüstungsteilen mal ganz abgesehen welche man ja wirklich alle naselang findet, wäre ich dafür manchen Bossgegnern ( auch die die mal so versteckt rumstehen) mehr Credits bekommen. Ist sicher absicht aber es kann doch nicht sein das ein Gegner der normal Stark ist, mehr Credits bei sich trägt als ein Bossgegner.
  5. Hallo Zusammen Da mir das Spiel ausserordentlich gut gefällt, würde ich gerne dazu beitragen es noch besser zu machen. Mir sind ein paar Sachen aufgefallen die man vielleicht verbessern könnte. 1.) Machtsprung Die Hauptfähigkeit für den Jedi-Hüter einen Kampf zu beginnen. Ist ein Gegner erledigt ist man meist ausser Reichweite für weitere Angriffe, aber zu nah für den Machtsprung. Mein Vorschlag wäre daher eine Art Rolle zum nächsten Gegner in das Spiel einzubringen. So sähe der Kampf sicher noch dynamischer aus. 2.) Vergleich einfacher Gestalten Wenn man einen neuen Gegenstand erhält und mit der Maus über ihn fährt erhält man die genauen Werte sowie die Information wieviel besser oder schlechter der Gegenstand für den Hauptcharakter ist. Man erhält jedoch keine Info darüber wie nützlich der Gegenstand für den Begleiter ist. Hierfür muss man das Charaktermenü öffnen und mühsam vergleichen. Mein Vorschlag wäre daher das beim anklicken des Gegenstandes, beide Charaktere verglichen werden. Das spart Zeit und ist um einiges komfortabler. Das wären derzeit so die dinge die mir am Herzen liegen würden.
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