Ich frage mich ja WARUM unbedingt alle Klassen gleich viel Schaden machen MÜSSEN? Vor langer, langer Zeit gab es Onlinerollenspiele bei denen noch das Schere-Stein-Papier Prinzip galt. (Lineage 2 anyone?) Ich fand es furchtbar das in WoW (ja ein Vergleich), alle so lange rumgeweint haben, bis wirklich fast jede Klasse alles konnte. Ist es das was man hier auch unbedingt will? Das jeder wieder alles gleichgut können sollte? Wurde da nicht irgendwie der Sinn eines ONLINE Spieles verpasst? Gut .. es mag sein das Spieler A mit Klasse X nicht gegen Spieler B mit Klasse Y fertig wird. Na und? Bist du alleine im Battle? Wenn ja und du spielst nur Open World PVP: Dumm gelaufen.. dann such dir nicht Klasse Y sondern andere die du angreifst. Wenn nein, sprich du bist nicht alleine, hat sich eigentlich schon alles wieder reguliert. Es geht ja schließlich irgendwie darum das die eine GRUPPE gegen die andere gewinnt. Es ist ja Star WARS und nicht Star Einzelkampf. Vorallem ist das schlimm wenn jemand KEINE Ahnung von einer Klasse hat, aber mal nach sinnlosen Veränderungen schreit. Die Barriere soll 3-5 Minuten cooldown bekommen. Hm.. ja.. schön was mach ich dann als reiner Heiler? Und das ist nur ein Beispiel unter vielen und kann bestimmt auf irgendwie jede Klasse ausgeweitet werden. Ich hoffe einfach nur inständig das das hier nicht zu einem zweiten WoW wird, was den Klassenmischmasch betrifft. Bitte bitte nicht.