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Neroxos

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  1. Größte Medipackproblem das ich sehe ist ehr, dass die im PvP für die Heilwertung zählen. Neuer Trend is ja, dass sich die Leute vor Beginn ausziehen, dann zu Beginn anziehen um 5k fehlendes Leben zu haben und nen PvP Medikit einwerfen.

    Ergebnis: Heilung über 5k, 2 Medaillen. Gz, nicht nur, dass reine Heiler eh weniger davon bekommen nu bekommt DDler auch noch unsere :eek:

     

    ich sag ja nichs aba macht ein hexer mal kurz verbrauch und heilt sich dan hatt er das gleiche als dd und heal :p

  2. vorallem mit team spiel kan auch ein tank bei huttenbal runtergeschupst oder sonstwas gemacht werden um zu verhindern das die gegner einen punkt bekommen und sogar die medis können sowas nicht verhindern
  3. zu ersten heilen die nicht so hoch zum 2 machen die meisten leute so viel schaden das wen man medipeck benutzt eh sinlos ist da die hp schon wieder unten sind hab selbst eins und das healt grad mal 2-3k und bin schon bei 300 fertigkeit mit den aktuelsten pack unterwegs
  4. ja zb fp hero und boss monster der jeweiligen level 50 plannis hinzu kommen die händler bei ausrüstungs firtel da wo man die marken der planeten eintauschen kann gegen über sind dan die pve händler und natürlich die berufe geben auch gut eq wen die natürlich schon welche vorhanden sind
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