Concernant les animations, je n'ai aucun problème de ce genre, je n'ai ni délai ni latence au moment de lancer mes instants.
Pour ce qui est du cc de masse, je trouve sa durée équilibré, (peut-être un des seuls cc de masse équilibré d'ailleurs en terme de durée pour CD). Il ne faut pas oublier le bonus de set qui rallonge son temps de stun, pas énormément 0.5sec mais ça a fait la différence dans pas mal de situation.
Oui la spé pyromanie est viable en PVEHL, seulement il faut bien gérer le cycle de chaleur, car si tu n'as pas de proc rail shot, c'est la galère et les coups de blasters sont fréquents, du coup tu as peut-être l'impression d'avoir un "trou" dans le dps, mais dès que ça proc, la spé pyro a le burst le plus important après l'agent secret
En spé pyromanie tu utilises le cylindre qui pose un dot, en effet il proc sur les coups de blasters, mais si tu joues spé pyromanies tu as également ton flame burst qui le fait proc, aussi le proc est très souvent posé sur ta cible ^^ de plus rail shot refresh le dot s'il est présent sur ta cible ce qui permet (si tu n'as pas trop la poisse) d'avoir un uptime sympa