Jump to content

James_Avila

Members
  • Posts

    52
  • Joined

Everything posted by James_Avila

  1. Laut einem Hexer Kumpel heilt er Burst Schaden auf zumindest einen Spieler locker weg.
  2. Hallo Leute, habe nach dem letzten Nerf auf Heal umgeskillt und mich zunächst in BG´s versucht, um ein Gefühl für die Spielweise zu bekommen. Dabei fiel mir auf, dass es mir nicht gelingt einen Spieler am Leben zu halten, auf den 2 Leute eindreschen. Ich bin zu gleichen Teilen T2/T3 equipped, habe den 2´er Bonus und spamme Kolto-Injektion, OP-Sonden und gelegentlich eine Kolto-Sonde. Liegt das an der Klasse oder habe ich eine essentielle Fähigkeit übersehen ? Danke für eure Tipps
  3. Hi, da es leider Tradition geworden ist den DD Sabo mit jedem größeren Patch einen Nerf zu verpassen, kann er verglichen mit anderen DD Klassen nicht mehr konkurrieren. für Concealment würde ich so skillen: 3/31/7 Alternativ: 3/31/7 Lethality: 3/7/31 Hoffe du kannst da was von brauchen
  4. Wie mein Vorredner schon schreibt. Lachen können nur die Heilsabos. Die DD Sabos können nur eine neue Klasse anfangen, Abo kündigen oder im Rahmen der verbleibenden Möglichkeiten rum-gimpen. Meine Empfehlung an die BW Designer: Passenderweise sollte die Kopfbeckung für ein mögliches T4 DD<-?!-Set aus einer Clownsnase und orangefarbenen, lockigen Haarkranz bestehen.
  5. Das frustrierendste an der ganzen Sache ist, dass jegliche hier geäußerte Kritik von den Verantwortlichen nicht wahrgenommen wird, da das Agentenforum leider eine Bioware Mitarbeiter freie Zone ist oder hat jemals wer von euch einen gelben Post hierzu gelesen ?
  6. Der Post trieft ja förmlich vor lauter Sarkasmus und Ironie. Jedwede Klasse kann mit full T3 und zu 2. einen anderen Spieler wegfocussen. Der Unterschied ist nur, dass jede andere Klasse das noch schneller kann als der Saboteur. Erst recht, wenn sich 1.2 so wie er jetzt steht, nicht als Aprilscherz entpuppen wird.
  7. Also wenn dich ein Sabo tatsächlich in 2-5 Sek. verhaut, dann ist ein MMO mit PVP definitiv nicht das richtige Spiel für dich. Vielleicht switched du besser in Richtung Mensch ärgere dich nicht oder Senso. Lass aber die Finger von Spitz pass auf, da wäre wieder Reaktionsvermögen gefragt, was ich dir bei 2-5 Sek. Überlebensdauer abspreche.
  8. Leider gibt es nach dem nächsten Nerf keine Fertigkeiten mehr mit denen man das gleiche Ergebnis erzielen könnte. Kontinuierlich hohen Schaden war ohnehin noch nie mit dem Concealment Saboteur möglich. Als Filler bezeichne ich die Fähigkeiten mit dem kleinsten Damageoutput, die man nutzt, während man auf den Ablauf des nächsten GCD´s wartet. Burst war immer die Stärke des Saboteurs. Dieser bestand aus Säureklinge+versteckter Schlag, gefolgt von heimtückischer Angriff. Alles andere danach kann nicht mehr als Burst bezeichnet werden. Wenn man mit dem Burst den Gegner nicht unter eine gewisse Prozentzahl bringen konnte ist der Kampf verloren, falls man mittels Tarnschirm nicht mehr wegkommt. Concealment wird nach 1.2 vom DD-Baum in einem Gimmick-Baum umdegradiert und ist somit nicht im PVP und erst recht nicht im PVE spielbar.
  9. Vor Patch 1.2 rate ich, wenn du mehr Wert auf PVP legst, nimm definitiv den Saboteur. Legst du mehr Wert auf PVE definitiv den Sniper. Er macht zusammen mit dem Marodeur momentan den größten Schaden. Wenn die bislang bekannten Patchnotes für 1.2 so live gehen sollten -> R.i.P. Saboteur als DD.
  10. Burstklasse war einmal. Wenn ich meine Opener verballert habe muss ich ohnehin schon genug mit Fillern (Gewehrschuss) arbeiten bis wieder heimtückischer Angriff oder Zerfleischen ready ist. Wenn 1.2 kein Aprilscherz wird (was anderes als ein Aprilscherz kann es eigentlich gar nicht sein) könnte man sich diesen Filler auch eigentlich schon auf die linke Maustaste binden.
  11. Werde auch kündigen, falls der so live geht.
  12. Tja, bleiben eigentlich nur 2 Optionen übrig. a) mit einer im Damage- und Heilleistung benachteiligten Klasse weiter zocken und darauf hoffen das BW den Saboteur endlich mal auf Ballhöhe mit den anderen Klassen bringt (ein eindeutiger Indikator ist ja bereits das der Sabo die am wenigsten gespielte Klasse ist) oder b) das Abo kündigen, ein anderes Spiel zocken und warten bis BW talentiertere Mitarbeiter fürs Klassenbalancing einstellt und dann ggf. wieder einsteigen, falls SWTOR bis dahin nicht das Schicksal aller anderen WoW-Enttrohner ereilt hat.
  13. Ich spreche nicht von 50´er Sabos die auf PVP Servern in Startgebieten wildern. Sonst haut der mal gar nichts zu Brei, mit Ausnahme von supreme Naps und Joystickplayer. Es sei denn du läufts aus persönlichen Fetischgründen nackt in BG´s und WZ´s rum. P.S.: Für die Hand voll verbleibenden Sabo´s die noch immer nicht genug generft wurden wünsche ich mir, dass BW niemals ein Damagemeter oder ähnliche Tools einsetzen wird. So long.
  14. Ich kann mich da meinen Vorrednern nur anschließen. Wenn der Patch so live gehen wird, werde ich mein Abo ebenfalls auslaufen lassen. Dieses unausgewogene Balancing (klingt eigentlich zu sehr geschmeichelt, da kein Balancing stattfindet) werde ich auch nicht mit einer Verlängerung meines Abo´s belohnen, indem ich alternativ eine von BW bevorzugte Klasse neu leveln werde. Den Saboteur als Heiler zu spielen entspricht nicht dem Spielstil der mir Spass macht. Zumal der Saboteur in Sachen Heilung auch allen anderen Klassen hinterherhinkt, was man so liest. Ich kann nicht anders, als SWTOR gelegentlich mit WOW zu vergleichen. Es sind halt viele Parallelen vorhanden. Und da muss ich sagen, dass meiner Erinnerung nach das Klassenbalancing ausgeglichener war und nicht eine bestimmte Klasse nach jeden Patch erneut dran glauben musste. Ok, dieses mal haben auch andere Klassen einen Nerf bekommen, aber das macht den kommenden und die vergangenen Sabo Nerfs nicht ungeschehen. Das BW Frust schüren kann ist nun hinlänglich bekannt. Es wäre mal dringend Zeit Inhalte hinzuzufügen auf die man sich freuen kann. Aber vermutlich wird BW dies Abo um Abo-Kündigung wiederholt versäumen.
  15. Bei den Informtionen zum Content Patch 1.2 steht zum einen, dass alle Crew-Fähigkeiten endgamefähig sein sollen. Das ist eine gute Sache, denn Biochemie ist bereits endgamefähig. Dann steht allerdings etwas weiter zu lesen, dass wiederbenutzbare Rakata Stims in Zukunft aus dem Spiel verschwinden werden, was mit dem eigentlichen Vorhaben alle Berufe endgamefähig zu machen im Widerspruch steht. Da ist die virtuelle Feder dem Gedankengang bestimmter BW Mitarbeiter voraus galoppiert. Man kann nur hoffen das es so nicht umgesetzt wird und Biochemie ein Endgameberuf bleibt. Aber es ist natürlich einfacher 1 Beruf zum xxx mal zu nerfen als allen anderen den dringend nötigen Buff zu verleihen.
  16. Da es (noch?!) keine Dualskillung gibt und ich mir die Zeit zwischen den Op´s und FP´s gerne mit BG´s versüße spiele ich auch Concealment im PVE. Selbst wenn ich nur PVE machen würde, würde ich Concealment beibehalten. Wobei ich da aber auch lediglich die Säuremikroben mit Enkräften austauschen würde. Ich finde der Tödlichkeitsbaum und die damit einhergehende Spielweise passt zu keinem Melee. Tickende Dots sind eher was für Hexer. Dann noch die Notwendigkeit nur für Klappmesser doch wieder am Boss stehen zu müssen.... Aber das ist meine persönliche Einschätzung. Ich ziehe etwas weniger Schaden aber dafür mehr Spass an der Spielweise vor.
  17. Auf dem Item ist allerdings auch nur Wogenwert und keine Kritische Trefferwertung drauf. Angriffskraft aka Power soll wohl auch besser sein wie kritische Trefferwertung, wenn man vor der Wahl steht. Allerdings komme ich eben somit nicht auf 35% kritische Trefferwertung. Evt. würde es mir helfen die beiden Rakata Implantate und das Ohrteil mit den krit.-Werten zu nehmen, statt der Angriffskraft (Power) Ausführung Bislang habe ich nirgends eine BiS Liste für den Concealment Saboteur finden können. Vielleicht kannst du da mal die Quelle posten ? Danke im voraus.
  18. Hi zusammen, wie die Überschrift schon sagt. Die Concealment Skillung ist ja sehr burstlastig. Je mehr T2 Teile (Vollstrecker) ich allerdings bekomme, desto weniger krit. Trefferwertung habe ich. Ich könnte natürlich die 56´er Modifikationen gegen die 51´er Daily Questbelohnungen austauschen, aber das wäre vom Itemwert her zumindest eine Verschlechterung. Woher nehmt ihr eure kritische Trefferwertung ?
  19. Hallo zusammen, da ich mühsam 120 Tagesauszeichnungen beisammen habe, möchte ich mir nun für meinen Concealment Saboteur ein Implantat oder ein Ohrteil kaufen. Leider, leider ist auf den Ohrteilen mal wieder nutzlose Präzision oder Schnelligkeit drauf. Diese Teile stehen zur Auswahl: Ohr: Rakata Enforcer's Device Rakata Field Medic's Relay Aufwertungen würde ich die folgenden nehmen (nach Priorität) oder aber die billigeren Pendants. Mache ich auch davon abhängig, was die Halsabschneider im Markt dafür haben wollen. Allerdings ist mir bislang schleierhaft, wie die Aufwertungsslots in die Items kommen. Beim Händler sind die nämlich nicht drin. Advanced Overkill Augment 25 oder Advanced Skill Augment 25 oder Advanced Critical Augment 25 Implantate: Rakata Enforcer's Implant Rakata Enforcer's Package Rakata Field Medic's Enhancer Rakata Field Medic's System Ich tendiere bei den Ohrteilen zu Rakata Enforcer's Device, weil da mehr List drauf ist und bei den Implantaten zu einem Enforcer Implantat. Da ist zwar weniger List drauf aber dafür Angriffskraft, die uns mittlerweile mehr bringt als Kritische Trefferwertung. Allerdings bin ich insbesondere bei den Implantaten unsicher und würde daher eure Meinung dazu einholen. Vielen Dank im voraus für eure argumentreichen Antworten P.S.: Ich weiß dass die Enforcer und Medic Implantate 2x dieselben sind. K.A. was sich BW dabei gedacht hat. Habe sie vollständigkeitshalber aufgeführt.
  20. Mein 50´er Sabo hat T1 Equip und 2 Columi Teile bei allerdings 0 Kompetenz. Meine Durchschnitts-Krits liegen um die 2000+ - und mein max. Krit. lag bei 2700 + -. Ich gebe ja die Hoffnung noch nicht auf, dass der Saboteur noch einmal rebalanced wird und anschließend vom Schaden her mit den anderen Klassen wieder gleichauf ist. Beim Nerf des Openers wurde schlichtweg vergessen die anderen Abilities zu buffen. Aber das Problem wurde ja schon in xxx Threads besprochen. Demnach...back2topic
  21. ...zumal unser Stealth viel zu schlecht ist, als das man sich mit ihm unerkannt vor dem Kampf hinter dem Boss aufstellen kann. Eher für Trash gut oder aber um ihn nach dem Pull beim Boss anzubringen, was allerdings DPS Verlust heißt, da man während der Hinlaufens keinen Schaden machen kann, was aufgrund unser geringen Range Damage Fähigkeiten verschmerzbar wäre (zumindest aus Sicht eines Conc. gespeccten Sabo´s).
  22. Der Damagebereich, der auf den Vibromessern zu lesen ist, ist ein Überbleibsel aus der beta und hat keinerlei Einfluss auf deinen Schaden. Es zählen ausschließlich die Attribute (List, Krit., etc.pp.). Modifikationen sollte man schon up to date halten, auch beim questen. Das erleichert deinen persönlichen Questprogress ungemein. Ebenso solltest du auch überschüssige Abzeichen, beispielsweise vom Vor-Planeten verwenden, um deinen favorisierten Gefährten up to date zu halten. Credits für epische Modifikationen würde ich mir allerdings sparen, es sei denn du kannst sie für ein Schnäppchen abgreifen oder kannst sie evt. selbst herstellen.
  23. All other DPS Classes do more Damage than the Operative. Perhaps and hopefully change that fact with upcoming Patches. If you want a range DD you should choose a BH or a Sorc and if you want Melee i would take a Marauder.
  24. The Operative has several crowdcontrol Abilities but the damage is poor, if you compare the Operative with other Damage Classes. It was ok, to nerf the too hard hiting Opener but our other Abilities are too weak to compensate the last Operative Nerf. I hope they re-balance the Operative that he can compete with the other classes. It´s difficult to impossible to beat up other classes with equal equip. I never play the Operative as a healer but I´ve read, that other healing classes are clearly better. Particularly BW´s favorite Class - the Sorc´s. Maybe you go better with an Assasine, if you want a Stealther. P.S.: Excuse my bad english
×
×
  • Create New...