Aha, mit dem Spiel, dass vor 8 Jahren angeblich schon so viel besser im PvP war, kannst Du aber wohl nicht WoW meinen, oder? Leider erwähnst Du nur, WoW und Rift gespielt zu haben. Wenn ich mich recht erinnere, gab es zwei Monate nach WoW-Release nur:
selbstorganisiertes Open-PvP. Wenn ich nur an die epischen Schlachten um Tarrens Mill denke, die haben richtig Spaß gemacht kein dediziertes PvP-Gear mit einem eigens nur im PvP nützlichen Wert keine ehrenhaften Siege. Wenn ich nur daran denke, wie oft ich damals vor einem toten Windreitermeister stand, weil der mal wieder von einem Ally umgehauen wurde. keine BG´s
Klar ist es deprimierend, dass derzeit noch viele Bugs gibt, aber in SWTOR sind bereits zum Release ein Haufen mehr Features, als es in Deinem ominösen Spiel von vor 8 Jahren der Fall gewesen ist und von dem ich annehme, dass Du WoW meinst.
Ich kann dieses "in WoW war bereits von Anfang an ALLES viel viel besser" nicht mehr hören. Wer das behauptet, hat es einfach nicht seit dem Release gespielt. Allein wenn ich daran denke, wie oft die Server in den ersten paar Wochen gecrasht sind und man in UC ohne NPC´s herumstand. Viele der Features, die so oft und vehement gefordert werden, kamen erst sehr viel später in Spiel. Wer hier ausbalanciertes PvP erwartet, hat imho die falsche Entscheidung getroffen, indem er (oder sie) ein Spiel von Anfang an spielt und erwartet, dass es sich sofort in jedem Bereich mit anderen Spielen messen kann, die deutlich länger am Markt sind.