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orccrist

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Everything posted by orccrist

  1. Wie gesagt, hättest Rando'm damals mal im TS hören sollen.
  2. Wenn ich das so mal überfliege (Variable verschiedene Zeit mal aussen vor gelassen) 620656=100%=1738 hps 446560~72%=1251 hps Sehr unwahrscheinlich, dass ein Kommandoheiler, der sechs mal krepiert ist, auf 1250 hps kommt.
  3. Voidstar hat teilweise verkorkste dps/hps Rechnungen. Rando'm kann dir nen Screen posten, aufdem er angeblich mit ~ 40 1200 dps+ hatte.
  4. Nimm Accuracy komplett aus dem Gear, die brauchst Du nicht, da Techangriffe eh nicht verfehlen können (talentbedingte Fälle beim Shadow beispw. mal außen vor gelassen). Pushe stattdessen weiter dein Surge bis zum Limit (ohne Augments). Außerdem solltest Du dein Crit um einiges zugunsten von Power verringern. Mit so wenig Power sind deine Schadensspitzen zu gering. Ich hab mich seit längerem auf ungefähr 33,3% tech crit und ~ 1010 btech dmg (fullbuffed + Stim) eingependelt und empfinde dies als am effektivsten. Was Expertise angeht, spalten sich die Meinungen und jeder spielt mit seinem Setup. Grundsätzlich ist aber zu sagen, dass Du im Endeffekt mit 1396 exp mehr Schaden an Gegnern machst, die einen geringeren exp Wert haben, als sie an dir. Alternativ kannst Du zwei Pve-Armierungen, die Power Kristalle oder beides benutzen (1214/1314 exp Setup).
  5. Think I'll have to roll an assassin then. Thanks for enlightening me!
  6. Zeig mal was du als Scrapper drauf hast. Tabdotten ist lame.
  7. orccrist

    Buff Operatives

    The major problem is not the damage itself. You burn through all of your energy way to fast, the resources just aren't made for zerging like on other ac's. Healers for example only have to survive the initial burst attempt to outlast the damage done by a scrapper.
  8. orccrist

    PvP-Musik

    http://www.yourepeat.com/watch/?v=gaDv79G1cFw
  9. orccrist

    PvP-Musik

    http://www.youtube.com/watch?v=ijjCu3rkWeI
  10. Du hast recht, es ist ziemlich schwer mit guten Pyros und Smashern mitzuhalten und ab einem gewissen Punkt ist es ressourcentechnisch auch nicht mehr möglich. Aber zwischen, sagen wir, 750-900 dps, schaffe ich auch momentan noch in den Wzs. 900 aufwärts ist schon ziemlich selten und meistens mit Glück verbunden. RBG ist dann noch ne ganz andere Schiene und zwingt mich quasi dazu, den Heiler zu spielen (auch wenn ich es gerne mache). Ich würde sagen back to topic.
  11. Also ich habe noch nie jemanden unter 50 gesehen, der nen hp Pool von über 20k hat. Außerdem würdest du bei genauerem Hinsehen erkennen, dass ich auf beiden Screenshots Mounts in den Bars habe, die du unter 50 gar nicht besitzen kannst (Soa NM+2,2k RBG).
  12. http://www.pic-upload.de/view-17717237/Screenshot_2012-05-05_14_22_44_592719.jpg.html http://www.pic-upload.de/view-17717261/Screenshot_2012-08-26_15_36_58_595046.jpg.html Just for you. Ich hab übrigens noch weitere jenseits der 800 dps, falls Du mir immer noch nicht glaubst.
  13. orccrist

    PvP-Musik

    Acht Stunden Dauerschleife auf Arbeit?
  14. Nur der dritte Screen geht auf Lethality zurück. Bei den ersten beiden war ich auf Concealment, oder wie erklärst Du dir die 5k hits?.
  15. http://www.pic-upload.de/view-17700098/Liina-1.jpg.html http://www.pic-upload.de/view-17700152/Liina-2.jpg.html http://www.pic-upload.de/view-17700163/Liina-3.jpg.html Operatives machen keinen Schaden.
  16. Smash is perfectly balanced. You can clearly see that by evaluating the current warzone end statistics. Most of the time there are "only" four smashers in each team which clearly isn't class stacking because of effectiveness and simplicity. Getting charged by four monkeys and instantly being atomised into oblivion is the most fun i've ever had playing a mmo. All jokes aside... Bioware, teams of stunlocking concealment operatives seem to have returned. I guess some nerfs are appropriate.
  17. Ja, PvP macht ziemlich Spaß momentan. So viele "Stunned to Death-Situations" wie in den letzten zwei Wochen, hatte ich in all den Monaten nicht, die ich dabei bin. Vorallen die Troll-Combo á la Smasher + Sorcbubble ist echt die Krönung. Wer auch immer auf die Idee kam, dass das Überlappen der CC's die Resolve nicht weiter füllt, gehört geschlagen. So schafft man gute Spielatmosphäre .
  18. Das ist totaler Müll. Angriffskraft ist der bei weitem beste Stat für jede SKillung des Schurken/Saboteurs. Jeder Punkt Power wirkt sich positiv auf deinen Basisheilwert und deinen Schaden aus. Am besten du pushst deinen kritischen Multiplikator auf ungefähr 75%, peilst einen Critwert von ~ 33% an und setzt deinen Fokus dann komplett auf Angriffskraft.
  19. Ich persönlich würde List immer bevorzugen, da du durch deine Skillung einen Bonus von 9% auf dieses Attribut bekommst. List steigert nicht nur deine Angriffskraft, sondern auch deine kritische Trefferwertung. Versuche eine möglichst hohe kritische Trefferchance zu erreichen. Um die 40% sollten mit einigermaßen gutem Gear bereits zu schaffen sein und werden Dir einen deutlich bemerkbaren Push in Sachen Schaden bescheren. Dein Wogenwert sollte in einem Bereich um 70% liegen. Mehr macht nur bedingt Sinn, da seit dem neuesten Patch die Skalierung ab diesem Wert schnell in den Keller geht. Als Trinkets kann ich dir nur den Matrixwürfel + ein on use Angriffskraft Trinket empfehlen. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=1667 Ich verweise auf diesen Thread, falls du nicht wissen solltest, wie du an den Würfel gelangst. Bedenke außerdem, dass du bis auf die Armierung die Modifikationen aus den PvP Teilen ausbauen und beliebig kombinieren kannst. Das macht insofern Sinn, da die Stats auf den Sets manchmal wie wild durcheinander gewürfelt scheinen und durch eine Spezialisierung auf bestimmte Werte deutlich mehr rauszuholen ist. Zusätzlich könntest du dir überlegen auf Biochemie umzusteigen, da die Rakata Adrenals einen zusätzlichen Boost geben und dir helfen den nötigen Druck aufzubauen, um wirklich gefährlich zu werden. Als Skillung würd ich dir folgende empfehlen: http://torguild.net/calculator/imperial-agent/operative/?p=23032001121122233210030000000000000000003220000000000000000 Ansonsten hilft nur üben, üben, üben bis du das Gefühl für einen fließenden Kampfablauf hast und weißt wie du auf gewisse Situationen zu reagieren hast. PvP ist eine Sache von Gegner durchschauen und entsprechend reagieren. Liina
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