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xaraknos

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Posts posted by xaraknos

  1. Na geil also wenn der heal nerf wirklich so ins Spiel kommt werde ich wohl auf dd wechseln müssen oder am besten den Söldner gleich ganz begraben.

    Ich dachte mit dem Patch würde endlich eine Verbesserung für den Heal bereich kommen und dann sowas...

    Ich meine in hc Fp hat der Söldner ja schon spaß gemacht und bis auf ein paar ausnahmen ging das ja auch ganz gut(wobei ich mir die neue Version beim besten Willen nicht vorstellen kann, ich bin so schon bei ein paar stellen ins absolute Überhitzungsmaximum gekommen was soll man den nun machen bei starkem Burstdamage?

    Bei moderatem schaden also bei 98% der fälle ist das ja machbar gewesen und vermutlich dann auch mit der Änderung zwar etwas schwerer jedoch machbar, aber bei burst...das kann doch nun nur zu einem wipe führen)

    Aber in Op fühlt man sich jetzt schon sau nutzlos wen nen Hexer dabei ist, wenn der seine imba Aoe macht kann man auch mit dem nun 4er heal (Ich meine was soll der Unsinn?Für Op bringt das nen scheis und für hcs war der 3er auch ausreichend ich hatte damit gerechnet das sie den auf nen 8er Heal pushen damit der zumindest ansatzweise mit dem Hexer vergleichbar wäre...) nichts wirklich beisteuern da wird lieber nen 2er hexer mitgenommen als so ein kack Söldner der auch noch in den Situationen wo es wirklich drauf ankommt überhitzt und nichts gerschissen kriegt.

    Ich meine mit dieser Änderung ist man ja noch mehr darauf angewiesen Autohits zu spammen, aber das kann ja nicht die Lösung sein, die 800 Heal insgesammt die da pro Cast zusammen kommen kann man auch knicken(den damit sterben einen die leute trotzdem weg)...echt grandioses ding-.-

    Da hat man vermutlich nur auf PvP gegugt(wobei ich auch da die Hexer Healer besser finde) als sich Gedanken um PvE und den dort, bei manchen Kämpfen schon ziemlich derben Damagespitzen zu machen ...

     

    Also ich spiele den Söldner-Heal ab und zu um HC FPs zu heilen. Ich heile dort mit Dmg-Gear und habe wirklich 0 Probleme bsplw. Imperator HM durchzulaufen.

    Mein Main ist ein Sabo Heal - was mir die Sache mit dem "bedachten" Heilen rect einfach macht. Aber eine Frage: Wieso spielst du denn keinen Hexer wenn du den AOE_Heal so imba findest und dann damit auch größere Chancen hast in eine OP zu kommen?

  2. Teamspeak Pflicht? Definitiv JA!

     

    Ich finde das generell bei Operations Teamspeak dazu gehört. Ich leite eine unserer Gilden-Stamm-Gruppe. Hier gibt es auch keine diskusionen - jeder aus der Gruppe sieht es ähnlich und bestätigt auch den Vorteil der persönlichen Sprach-Kommunikation.

     

    Jetzt mache ich regelmäßig mit meinen beiden Twinks rnd-OPs. Diese Operations bestehen meist aus max. 2-3 Gildenmembern. Auch wenn ich nicht gezielt im Chat nach "only TS" etc suche, war es bislang für ALLE selbstverständlich sich im TS einzufinden. Daraus schliesse ich das der TE mal wieder ein Ausnahmefall ist.

     

    Ich bin auch gern jemand der unerfahrene Spieler mitnimmt. Aber Leute die ohne TS in eine OP maschieren kann ich wirklich nicht verstehen.

    Wenn ich eine Ansage mache will ich auch das diese SOFORT JEDEN erreicht. Weder habe ich Lust/Zeit etwas derartiges in den Chat zu schreiben - noch will ich das es von einem Mitspieler geschrieben werden muss... Für Leute die regelmäßig "Raiden" sind die normalen OPs recht einfach - für Spieler welche nur 1-2 mal drin waren, sollte gerechterweise die Konzentration ALLER dann doch beim Boss sein und nicht beim tippen in dem Chat.

  3. könnte man huttenball nicht so ändern, dass der ballträger den ball verliert, wenn er vom hexer gezogen wird oder er an einen gegner ranspringt? es ist einfach nervig, wenn 2 gute hexer sich einfach permanent mit dem ball durch das ganze bg ziehen und man kaum eine chance hat an den ballträger zu kommen (besonders als melee).

     

    :D

    Ich kann euch nicht verstehen... Erst macht Ihr mal wieder einen mimimi-faceroll-thread auf, und 7 Posts später kommt vom TE eine Aussage wie (Ich zitiere:)

     

    es ist schade zu sehen auf welchem niveau sich die swtor com befindet. es wird generell erst einmal geflamt, konstruktive beträge werden immer weniger und auf auf eine von argumenten untermauerte diskusion braucht man erst recht nichtmehr zu hoffen.

     

    Konstruktive Beiträge? Wie sollen sich aus diesem Start Konstruktive Beiträge ergeben?

    von Argumenten untermauerte diskusion? Welche Argumente hast du denn in deinem First Post verfasst? Keine - aber wenn andere es dir nachmachen wieder "mimimi"

     

    Aber BTT:

    Verstehe Ich dein Problem richtig: 2 Hexer ziehen IMMER den Ballträger durch das BG und du hast als Melee keine Chance hinterherzukommen? Hmm. Wie oft Läufst du denn gegen eine Tür bevor du diese öffnest?

    Manchmal glaube ich, einige Leute können nichtmal von der Wand bis zur Tapete denken!

    Wenn 2 Hexer immer das selbe machen - liegt es doch nahe etwas im vorraus zu denken und diese Aktionen zu unterbrechen. Den Weg bist du ja nach deinen Angaben schon oft genug hinterher gelaufen...

    Denk mal drüber nach!

     

    Ich persönlich spiele sehr gern Huttenball (und nein, nicht als hexer)

    Wir spielen meistens mit 3-4 Leuten aus der Gilde. Mir gefällt Huttenball besonders gut da sich auch mit wenigen Leuten dort noch was reissen lässt.

    Man ist hier nicht unbedingt auf die -leider nicht seltenen- "zergenden" Leute angewiesen.

    Zur Abwechslung mal Alderaan oder Voidstar ist auch OK - Allerdings sind diese BGs auf unserem Server von unserer Fraktion selten erfolgreich.

     

    Ich persönlich hoffe, dasa am Huttenball nichts aufgrund solcher Threads geändert wird. Es wird von niemanden etwas unmögliches erwartet. Vielleicht sollten sich einige Leute beim PVP anmelden den /brainoff command sparen - dann klappts auch mit den Punkten.

  4.  

    alle leute die schlechte erfahrungen mit Recount etc. gemacht haben und sich darüber beschweren sind für mich erstmal als schlechte spieler abgestempelt, bis sie mir das gegenteil beweisen, denn sie wurden garantiert wegen ihres schadens schonmal fertig gemacht... aber bevor man sich mal die andere seite der medaille anschaut und sich mal gedanken macht warum man wenig schaden macht, sowas gibts nicht.. da wird lieber im forum rumgeheult

     

    Wahre Worte!!!

     

    Ich persönlich freue mich auf ein DMG-Meter. Zum einen, wie hier auch schon oft angesprochen um meinen Char zu Optimieren aber evtl. auch anderen Leuten Tips und Empfehlungen zu geben.

     

    Die ganzen DMG-Meter Hater rechtfertigen sich größtenteils mit Argumenten aus WoW, flamen aber im selben Atemzug wenn man SWTOR mit WoW vergleicht.

     

    Recount ist in WoW nicht anders als Gearscore - Niemand mag es aber jeder hat es...

     

    BTT: Meine Meinung zum DMG-Meter in SWTOR - Gilden/Spieler die es nutzen wollen, sollen es benutzen. Wer es für überflüssig hält lässt es halt!

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