Alors perso je me sert de consomation en pvp et en pve.
En Pve, je l'utilise uniquement dans le cas ou j'arrive oom sur un boss de raid, que ma vie est full et que mes healer ne sont pas en galère, dans ces conditions, je balance une, voir plusieur consomation pour pouvoir continuer à offrir un dps constant (un coup de medipack et hop le heal n'as rien vu ^^)
En Pvp, je ne l'utilise que sur le scénario de prise de tourelles, dans le cas ou je reste un def sur un point : consomation en chaine et je me heal, ça permet de gagner des médailles pdt que les autres sont aux fight et qu'on est obliger de garder son point. Avec cette technique, j'arrive à me heal 200k + étant en spe eclair (avec les medailles de def et les quelques kill qu'on fait en def, ça fait du 11 médaille dans le BG)
Pour tout autre cas de figure, je recommande une grande prudence pour l'utilisation de ce skill sachant que : il bouffe ta vie / il diminue ta regen mana (stackable 4x pour un total de 40sec), rendant de ce fait la subvertion useless et bloquant la regen mana pdt une durée bien trop longue à mon gout.
En ce qui concerne l'obscurité écrasante, je vois que beaucoup ne l'utilisent pas en pvp ou très peu et qu'en pve, elle revient souvent en ouverture de fight mais pas de refresh après....
Je trouve cela bien dommage, car l'obscu écrasante, de surcroit cumulée à l'affliction, vous permet de dps même pendant vos cast, c'est donc un skill à spam dès qu'il est up, avec seulement 48% d'alacrité vous le castez en 1.2sec, ce qui est largement acceptable (48% d'alacrité = 11% via le stuff +trinket (+300) + changement de polarité + dopant d'efficacité (+375), valeures des dopant lvl 40)
Mon cycle de dps pve est donc constitué ainsi :
Obscurité ecrasante -> affliction -> explosion de foudre -> frappe d'eclair -> electrochoc ->frappe d'eclair -> eclair de force et ainsi de suite.
Je garde mon électrocution pour decast ou stun en fonction de l'ennemi en face, idem pour le ralentissement, toujours bon à exploiter avec un éclair de force (le mob/mec fait du sur place, c'est assez marrant )
Toujours bon à exploiter également (avec electrocution par exemple) sur un ennemi trop proche -> tumulte, le coup de savate magique qui met des 3k
Pour ce qui est du pvp, je n'ai pas vraiment de cycle prédéfinis, j'essaie de m'adapter au mieux à ma cible de manière à la decast et la dps le plus possible (quitte à rush un mec qui est low life et veu se caster un heal pour le bumper si je n'ai rien d'autre de up^^)
Enfin, une copie de mon build que j'ai axé dps au maximum, quitte a sacrifié quelques "options confortables" (reduction cd mez, augmentation de porté, augmentation durée affliction)
http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000003015131122012200223220000000000000000302&v=0.1