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Everything posted by Apollo_Diaz
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UP Histoire que ce si beau poste ne sombre
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reste plus qu'a attendre le fameux Q/R.
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partie supprimer (cause deconnectage)
Apollo_Diaz replied to NoVa_ULTiMa's topic in Discussion générale
"déconnectage" -
Ben tire toi Man ! Qu'est ce que tu veux que je te dise de plus
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Inactivité grandissante ==> moins de serveur.
Apollo_Diaz replied to RenoManShow's topic in Communauté
la 1.3 devrait bouger un peu tout sa Soit patient -
Sérieux quoi .... Les gens se sentent obligé de poster leur départ ...... Comme si c'était important On s'enfou sérieux quoi .......
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Jouer un Tank torse nu et muscles saillants!
Apollo_Diaz replied to Sullexus's topic in Discussion générale
1/ Je suis clairement contre, Si tu veux jouer torse nu go sur Dead Or ALive ou autre. Tu t'imagine si tout le monde décide faire comme sa ? Cela ne collerai pas du tout à l'esprit "Galactique". 2/ Pour penser sa je mettrai ma main à couper que ta regarder The Samudi. -
lève à zot les gars na point personne ou kwé
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Huntmaster deviendrait-il le nouveau jardin d'Eden???
Apollo_Diaz replied to Sullexus's topic in Discussion générale
sa fait plaisir de voir des serveurs vivants. La 1.3 ne sera que bénéfique. -
" Nouvelle série d'ajouts de contenus consommables avec une mise à jour 1.3 qu'on imagine déployée quelques mois plus tard (en mai prochain ?) : les quêtes journalières confronteraient les joueurs aux Dread Masters, six puissants Seigneurs Siths jusqu'alors retenus sur la planète prison Belsavis, en quête sur Section X de « quelque chose pour détruire l'empire » (la trame se poursuivrait ensuite tout au long des mises à jour suivantes). S'y ajoute à nouveau une zone litigieuse (Titans of Industry) et une Opération supplémentaire (Terror From Beyond). On note surtout que la mise à jour 1.3 serait l'occasion de s'associer à un nouveau compagnon d'arme, le droïde assassin HK-51, accessible à tous les joueurs. "
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SWTOR fait chuter l'Action EA. SWTOR en péril ?
Apollo_Diaz replied to Akus's topic in Discussion générale
Je suis pas d'accord. EA à investit énormément dans SWTOR Je les vois pas lâcher SWTOR Le jeu à de grosses lacunes, certes, Mais je suis confiant pour l'avenir Il ne peux être qu'améliorer. -
à vous entendre SWTOR est mort à chaque fois que BioWare modifie quelques choses.
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Si sa t'énerve tellement tu devrais te tourner vers Helmut Fritz - Sa m'énerve Tappe sa sur tutube
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Tu peux être un peu plus explicite ?
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1- Le Pvp ouvert-semi Ouvert. Je suis d'accord avec Kyliox sur ce point, Jusqu'a Maintenant pour un Pvp Ouvert, Je trouve Illum assez Banal, sa se résumait à du farmage de caisse et à frapper quelques misérables ennemis qui venait faire leur caisses. Je ne connais pas WAR cependant, mais sur Lineage II, le système était à peut près similaires systèmes "Forteresses" Une château/zone à conquérir défendus par des PNJ de la faction adverses et ou Joueurs, le fait d'avoir la zone pourrait procurer quelques petit bonus etc .... Un système similaire serait très intéressant sur Illum. Cela génèrerait plus d’engouement auprès des joueurs [ Tank | Dps | Heal ] Avant tout, selon Moi, Un Tank dois avant tout Tanker [ Survavibilité ] Un Dps frapper [Dommages] Un Heal soigner [Protéger] Sa c'est la structure de base à partir du moment ou un Heal fais autant de dps c'est qu'il y a un soucis Le schémas n'est pas respecter. CQFD 2 - l'équilibrage. J'y avais pas pensé mais il est vrai qu'un système de posture dans chaque spécialité pourrait en partie Pallier le système d'équilibrage des classes. Actuellement je trouve totalement aberrant de voir des DPS faire autant de Heal et vice versa. Je me dis aussi que s'il y a un problème au niveau de l'équilibrage c'est qu'il y aussi un problème au niveau des templates non ? Je trouve que il y a beaucoup de faciliter à se procurer des bon sorts dans une autres branches qui sont dans les 2 premières lignes. Je reste à l'écoute de ce post à vous
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"Nouvelle série d'ajouts de contenus consommables avec une mise à jour 1.3 qu'on imagine déployée quelques mois plus tard (en mai prochain ?) : les quêtes journalières confronteraient les joueurs aux Dread Masters, six puissants Seigneurs Siths jusqu'alors retenus sur la planète prison Belsavis, en quête sur Section X de « quelque chose pour détruire l'empire » (la trame se poursuivrait ensuite tout au long des mises à jour suivantes). S'y ajoute à nouveau une zone litigieuse (Titans of Industry) et une Opération supplémentaire (Terror From Beyond). On note surtout que la mise à jour 1.3 serait l'occasion de s'associer à un nouveau compagnon d'arme, le droïde assassin HK-51, accessible à tous les joueurs. " "Si ces données extraites du code de SWTOR par TORHead sont évidemment encore largement sujettes à modifications et évolutions au fil des mois, sans doute apportent-elles quelques indices sur la trame que suivra à l'avenir le MMORPG de Bioware et tendent surtout à confirmer que le développeur a du contenu à proposer pour au moins les quelques mois à venir."
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Le nouveau partenaire est prévu pour la 1.3.
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The old regrets... probable départ de tor dans environ 1 mois.
Apollo_Diaz replied to Lionox's topic in Discussion générale
Bye. Bon je retourne Jouer -
Pour George Lucas, Star Wars est mort !
Apollo_Diaz replied to Dekha's topic in Discussions STAR WARS
Exactement ce que je pense. -
A toute les personnes qui vont leave le jeu !!!
Apollo_Diaz replied to anaestimohn's topic in Discussion générale
c'est censé être marrant ?