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Apollo_Diaz

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Everything posted by Apollo_Diaz

  1. Lorsque je me dirige vers le PTS sa me dl plus de 10 Go Les 10 Go corresponde à quoi svp ? Je doute que les 1.3 fassent 10 Go.
  2. reste plus qu'a attendre le fameux Q/R.
  3. Ben tire toi Man ! Qu'est ce que tu veux que je te dise de plus
  4. Vous nous aviez dit qu'une Equipe pour les évènements communautaires étaient mis en place. Depuis l'invasion rakgoules plus rien.... prévoyez-vous d'autres évènements plus régulièrement dans un futur proche ?
  5. la 1.3 devrait bouger un peu tout sa Soit patient
  6. Sérieux quoi .... Les gens se sentent obligé de poster leur départ ...... Comme si c'était important On s'enfou sérieux quoi .......
  7. 1/ Je suis clairement contre, Si tu veux jouer torse nu go sur Dead Or ALive ou autre. Tu t'imagine si tout le monde décide faire comme sa ? Cela ne collerai pas du tout à l'esprit "Galactique". 2/ Pour penser sa je mettrai ma main à couper que ta regarder The Samudi.
  8. Aura t-on droit à un nouvel équilibrage globales pour les classes pour la 1.3 ?
  9. lève à zot les gars na point personne ou kwé
  10. sa fait plaisir de voir des serveurs vivants. La 1.3 ne sera que bénéfique.
  11. " Nouvelle série d'ajouts de contenus consommables avec une mise à jour 1.3 qu'on imagine déployée quelques mois plus tard (en mai prochain ?) : les quêtes journalières confronteraient les joueurs aux Dread Masters, six puissants Seigneurs Siths jusqu'alors retenus sur la planète prison Belsavis, en quête sur Section X de « quelque chose pour détruire l'empire » (la trame se poursuivrait ensuite tout au long des mises à jour suivantes). S'y ajoute à nouveau une zone litigieuse (Titans of Industry) et une Opération supplémentaire (Terror From Beyond). On note surtout que la mise à jour 1.3 serait l'occasion de s'associer à un nouveau compagnon d'arme, le droïde assassin HK-51, accessible à tous les joueurs. "
  12. Je suis pas d'accord. EA à investit énormément dans SWTOR Je les vois pas lâcher SWTOR Le jeu à de grosses lacunes, certes, Mais je suis confiant pour l'avenir Il ne peux être qu'améliorer.
  13. Apollo_Diaz

    Journa Pvp.

    à vous entendre SWTOR est mort à chaque fois que BioWare modifie quelques choses.
  14. Si sa t'énerve tellement tu devrais te tourner vers Helmut Fritz - Sa m'énerve Tappe sa sur tutube
  15. Tu peux être un peu plus explicite ?
  16. 1- Le Pvp ouvert-semi Ouvert. Je suis d'accord avec Kyliox sur ce point, Jusqu'a Maintenant pour un Pvp Ouvert, Je trouve Illum assez Banal, sa se résumait à du farmage de caisse et à frapper quelques misérables ennemis qui venait faire leur caisses. Je ne connais pas WAR cependant, mais sur Lineage II, le système était à peut près similaires systèmes "Forteresses" Une château/zone à conquérir défendus par des PNJ de la faction adverses et ou Joueurs, le fait d'avoir la zone pourrait procurer quelques petit bonus etc .... Un système similaire serait très intéressant sur Illum. Cela génèrerait plus d’engouement auprès des joueurs [ Tank | Dps | Heal ] Avant tout, selon Moi, Un Tank dois avant tout Tanker [ Survavibilité ] Un Dps frapper [Dommages] Un Heal soigner [Protéger] Sa c'est la structure de base à partir du moment ou un Heal fais autant de dps c'est qu'il y a un soucis Le schémas n'est pas respecter. CQFD 2 - l'équilibrage. J'y avais pas pensé mais il est vrai qu'un système de posture dans chaque spécialité pourrait en partie Pallier le système d'équilibrage des classes. Actuellement je trouve totalement aberrant de voir des DPS faire autant de Heal et vice versa. Je me dis aussi que s'il y a un problème au niveau de l'équilibrage c'est qu'il y aussi un problème au niveau des templates non ? Je trouve que il y a beaucoup de faciliter à se procurer des bon sorts dans une autres branches qui sont dans les 2 premières lignes. Je reste à l'écoute de ce post à vous
  17. "Nouvelle série d'ajouts de contenus consommables avec une mise à jour 1.3 qu'on imagine déployée quelques mois plus tard (en mai prochain ?) : les quêtes journalières confronteraient les joueurs aux Dread Masters, six puissants Seigneurs Siths jusqu'alors retenus sur la planète prison Belsavis, en quête sur Section X de « quelque chose pour détruire l'empire » (la trame se poursuivrait ensuite tout au long des mises à jour suivantes). S'y ajoute à nouveau une zone litigieuse (Titans of Industry) et une Opération supplémentaire (Terror From Beyond). On note surtout que la mise à jour 1.3 serait l'occasion de s'associer à un nouveau compagnon d'arme, le droïde assassin HK-51, accessible à tous les joueurs. " "Si ces données extraites du code de SWTOR par TORHead sont évidemment encore largement sujettes à modifications et évolutions au fil des mois, sans doute apportent-elles quelques indices sur la trame que suivra à l'avenir le MMORPG de Bioware et tendent surtout à confirmer que le développeur a du contenu à proposer pour au moins les quelques mois à venir."
  18. Le nouveau partenaire est prévu pour la 1.3.
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