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FStrickrodt

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  1. Na, wo ist der Unterschied zwischen GW2 und SWTOR? Einmalzahlung - Abo....riiichtig!
  2. Also mal ehrlich: manche tun hier gerade so, als seien die CMs Galeerensklaven, die ein unabwendbares Schicksal zu ertragen haben. Die machen den Job, weil sie zum einen sicherlich Spaß daran haben, aber sicherlich auch, um ihren Lebensunterhalt damit zu verdienen (auch wenn man da nicht reich wird). Das sind jetzt keine ungeübten und untrainierten Mods, die das in ihrer Freizeit machen und sofort das Flennen anfangen, wenn es schwierig wird. Das sind Profis; Mitleid ist da völlig fehl am Platze. Klar ist der Job manchmal hart, eurer etwa nicht? Ich finde, die machen das ganz gut, also tut nicht immer so, als ob sie arme Schweine wären, die zum Leben als CM verurteilt wurden, ein schlimmes Leben haben und von der bösen Community gequält werden. Das sind starke und sicherlich manchmal auch leidgeprüfte Jungs und Mädels, die oft schlechte Nachrichten überbringen müssen, die sie selbst nicht zu verantworten haben. Das stinkt sicherlich, ist aber so. Und ich würde tatsächlich gerne mit einem CM tauschen, und zwar genau so lange, bis ich weiß, was da los ist!
  3. So kurz vor dem Wochenende ist das echt ärgerlich. Viel ärgerlicher finde ich aber die Informationspolitik. Vielleicht mal ein kurzes: "Taaaag, wir haben's verkackt, aber wir arbeiten dran und werden voraussichtlich gegen <insert time here> wieder online sein."?
  4. Wieder kein Patch? Langsam mache ich mir echt Sorgen: Die Liste der Leute, die in unserer Gilde nicht mehr online kommen, wird immer länger. Der große Exodus hat begonnen. Wieder kein Patch bedeutet wohl, dass noch mehr Leute nicht mehr online kommen. Vor nicht einmal 4 Wochen waren immer so zwischen 30 und 50 Leuten in der Gilde online, mittlerweile sind es vielleicht noch 10. Ist nicht so, dass die Member in eine andere Gilde gehen...sie kommen einfach nicht mehr on, da sie sich total gelangweilt haben. Bedauerliche Entwicklung...macht ja nichts, dass der Patch wieder nicht kommt; nur schade, dass kaum noch jemand zumindest aus unserer Gilde den Content sehen wird, wenn er denn vielleicht demnächst (oder auch nicht) kommt. PS: Auf der Flotte ist auch fast keiner mehr, nur noch ein Viertel der Leute, die da vor 6 Wochen waren.
  5. War nicht als Belehrung gemeint Das komische ist, dass ich die 49er viel leichter bekomme...
  6. Das 49er heisst [[Adlerauge] Nanooptik-Reflexverbesserer [überragend]]. Ich meine das Lvl 45 Teil, also [[Adlerauge] Bewusstseinsverändernder Reflexverbesserer [überragend]].
  7. ...seit dem letzten Posting wieder einmal gut dreistellig das gleiche blaue Implantat gebaut und nichts gelernt. Was soll das? Langsam wird es wirklich echt ärgerlich. Ich frage mich, ob da jemand sitzt, der sich über die Leute, die was Gutes bauen wollen, den Arsch ablacht. Aber das würde ja bedeuten, dass ein deutschsprachiger Mitarbeiter dieses Spiel betreut und vielleicht dieses Forum liest. Und die Vorstellung ist doch nun wirklich zu albern... PS: Ich bin mittlerweile seit fast genau 1,5 Monaten dran, dieses verdammte Implantat zu lernen. Wurde das Ding vielleicht "vergessen"? Item: [Adlerauge] Bewusstseinsverändernder Reflexverbesserer
  8. Dein ganzer Beitrag zum Topic ist in deinen vorigen Postings auf Standard-Fakten hinzuweisen, Allgemeinplätze zu verwenden, auf einen Content-Patch hinzuweisen und zum Schluss persönlich zu werden? Das sagt einiges über dich aus. Interessanter wäre zB deine Meinung zu den Änderungen, wenn du dich damit überhaupt beschäftigt hast. Denn diese geplanten Änderungen verändern das System in einer Art, die ich zB gar nicht so gut finde. Besser wäre eine ansteigende Chance, nicht einfach den Faktor verändern. Die reine Anhebung der Basischance hätte man ja längst machen können (das wäre dann der von dir gemeinte Fix gewesen). Dazu braucht man keinen Content-Patch, oder? Naja, aber es ist natürlich viel einfacher zu bashen als zu argumentieren. :-) Edit: PS: Vielleicht ist da doch etwas Mimimi dabei Vielleicht sogar etwas mehr
  9. Keine Ahnung...Crafting-Müdigkeit? Immer wieder das gleiche zu bauen und beim Schrotten erfolglos zu sein? Vielleicht die totale GM-Absens? BW-Ignoranz? Oha, muss vorsichtig sein, laut EA-TOU kann ich ja dafür eventuell einen Bann kriegen. Edit: Grammatik
  10. Guter Punkt! Allerdings gilt natürlich bei allen MMOs: Vielspieler haben Vorteile. Das SWTOR-System ist für Gelegenheitsspieler aber wahrscheinlich wirklich nachteilig.
  11. Tjaja, deine Gier nach Credits...bei den Leuten schön was abgreifen! Ok für dich, aber so denkt nicht jeder! Das ist zB nicht mein Motiv fürs Craften. Es wurde schon von einigen Leuten genannt: es geht um Selbstversorgung auf höchstem Niveau (Main und Twinks) und darum, zB den eigenen Leuten aus der Gilde weiterhelfen zu können. Vielleicht hattest du zuviele Credit-Zeichen in den Augen und konntest deshalb mein Anfangspost nicht lesen. Wenn du es gelesen hättest (kannst du ja noch nachholen), dann wäre dir klar geworden, dass ich das Crafting, wie es ist, durchaus unterstütze; allerdings bin ich mittlerweile bei annähernd 300 blauen Items OHNE auch nur einen lila Bauplan für das Implantat/Ohrteil. "Du kennst diesen Bauplan bereits." ist mittlerweile mein ständiger Begleiter. Ich habe nichts dagegen, Hürden für Rezepte einzubauen, ob das wie in anderen Games Ruf ist oder wo auch immer die Limitierung liegt. Allerdings sind da die Rezepte berechenbar erreichbar (Ruf erreicht) oder ein random-drop, den man Farmen kann (und dann bekommt oder eben nicht). Hier allerdings wird per Zufall ein Rezept freigeschaltet nachdem ich ggf. Mats UND Zeit bis zum Abwinken reingesteckt habe, ich kann es mir also gar nicht sicher erarbeiten, oder wie du schreibst mit ein "bisschen was dafür zu tun". Wie gesagt, ich finde das System grundsätzlich gut. Mir geht es nicht um die Erhöhung der Anfangschance (ab dem 1. Item, wie jetzt wohl mit 1.2 geplant), sondern eher um das von mir im Anfangspost beschriebene System "Wachsende Chance".
  12. Dieser Blog-Eintrag zeigt eigentlich nur, wie weit die Entwickler von den Spielern weg sind. Wie auch immer, bei mir ist es mittlerweile soweit, dass ich hoffe, dass 1.2 kommt, bevor ich in den Sack haue. Heute wieder haufenweise Items gecraftet und kaputt gemacht. Ich sitze vor dem Rechner, hacke wieder teure blaue Items klein und nichts passiert. Öde...
  13. Wenn dann noch der Satz "Du kennst diesen Bauplan bereits." verschwindet oder deutlich seltener kommt, wäre es ein echter Fortschritt. Danke für den Hinweis.
  14. Erstaunlicherweise habe ich nun doch noch eine Nachricht von Bioware erhalten, per E-Mail, ne, Moment, von EA! Ach eben sehe ich das, die E-Mail ging gar nicht an mich, sondern wohl an alle. Ich solle doch bitte meine Meinung kundtun. Ich solle doch bitte mögliche Verbesserungen vorschlagen. Ich verstehe das nicht nicht: EA/Bioware muss doch nur ins Forum gucken, da steht doch schon alles drin! Wäre es nicht viel cooler, EA/Bioware würde sich mal um die bestehenden Probleme/notwendigen Verbesserungen kümmern, statt mit gleicher E-Mail auch einen Ausblick für den Rest des Jahres zu liefern? "Schau dir unser neuestes Video an, um einen Ausblick auf neue und weitere im Laufe des Jahres noch kommende Features zu sehen." Ah ja. Ja was denn nun? Verbesserungen und Bugfixes oder neue Features? Beides ist sicherlich notwendig. Aber diese E-Mail vermittelt zumindest mir den Eindruck, als sei das Thema Crafting nicht mehr auf Platz 6278 der To-Do-Liste, sondern noch weiter hinten angekommen. Mir zumindest vermittelt die E-Mail das Gefühl, dass beides halbherzig angegangen wird und meine Meinung wohl doch nicht so wichtig ist *surprise surprise*. Whatever, mittlerweile ist ist die Anzahl der rekonstruierten blauen Items ohne Entdeckung bei ca. 250 angekommen; die Meldungen "Du kennst diesen Bauplan bereits" zähle ich nicht mehr. Das Ranschaffen der Mats für diesen blauen Kram ist mittlerweile so zeitaufwändig, dass ich fast nicht mehr zum Spielen komme, sondern nur meine Pets losschicke, um Mats zu besorgen. Ich bin halt auch nicht der Typ, der dann sagt: egal, dann halt nicht. Dadurch, dass ich nicht normal zocke, sondern nur noch mit Sammeln und Craften beschäftigt bin, überlege ich derzeit, ob nicht ein Browserspiel eine Alternative darstellt. Denn so ist das Spiel öde Und ich dachte echt, das hier wäre eine Alternative, bzw. ein Ersatz für W-o-W...
  15. Irgendwie scheint sich nichts zu tun. Mittlerweile habe ich als neuen Rekord 6 X hintereinander: "Du kennst diesen Bauplan bereits." Hintereinánder heisst natürlich mit dem Abstand von jeweils 20-30 geschrotteten blauen Items und nein, ich kenne nicht alle Baupläne, denn dann wäre es ja logisch, wenn das käme. Mir egal, ob das Problem bekannt ist... dann muss man es halt lösen. Ich habe ja einen Vorschlag gemacht, kam aber nichts zurück. Einige haben hier geschrieben: Dann ist die Freude um so größer, wenn dann endlich nach 150 blauen Items der Bauplan kommt. Die meisten werden mir zustimmen, dass es sich eher um Erleichterung handelt. Es ist das Gefühlt: "Gott sei Dank, endlich ist der shice vorbei"; und das ist ganz und gar nicht so positiv Ich muss gestehen, dass meine rosarote SWTOR-Brille langsam verblasst und sich der ungeschönte Blick auf die Schwächen des Spiels einstellt...ernüchternd. Ich bin immer weniger bereit, die Schwächen des Spiels und die gleichzeitige Untätigkeit seitens Bioware zu akzeptieren. Das Crafting hat richtig gute Ansätze und dann hat man am Schluss gesagt: hui, 2 Wochen bis zum Release, Crafting reparieren wir dann als Punkt 6278 auf der Liste. Als jemand, der das Crafting und den Wirtschaftskreislauf schätzt, ist das einfach zu wenig, denn was kann man tun, wenn man mit dem Rest des Content durch ist? Die FPs und OPs sind nun mal nicht der Bringer (anderes Forum, ich weiß). Jetzt habe ich die Aufforderung erhalten, Freunde einzuladen...kann ich das mit gutem Gewissen? Einen hab ich eingeladen. Mit gutem Gewissen? Ich bin mir da nicht so sicher.
  16. Random is Random is Random, schon klar. Der Zufall bestimmt, was ich finde oder was ich eben nicht finde. Teilweise ist der Vorgang der Rekonstruktion aber so schmerzhaft, dass man verzweifeln möchte. Ihr kennt das fast alle: ihr rekonstruiert Items und hofft auf eine Kombination von Stats im Epic, die ihr gebrauchen könnt. Grundsätzlich (Gruß an Murphy) kommt aber zunächst eine Ansammlung von Epic-Bauplänen, die ihr nicht gebrauchen könnt. Oder es kommt im schlimmsten Falle nach dem ersten Crap-Bauplan gar nichts mehr. Nun habe ich mittlerweile diese eine blaue Brust ungefähr 80-90 mal gebaut, stundenlang gefarmt, meinen letzten Credit im AH verballert und was soll ich sagen? Wieder 5 Stück gebaut, rekonstruiert und kein neues Rezept, schon gar nicht das, das ich brauche (AP+Hit in diesem Falle, also Adlerauge). Tut es als Mimimi ab, aber ich glaube, ihr kennt das selbst: 5 teure blaue Items à 25 Minuten und dann kommen da nur mal 1 Durastahl raus, aber kein Rezept. Es ist halt Random, und das ist es bei jedem neugebauten Item aufs Neue! Natürlich hatte das auch jeder schon einmal: 5 blaue Items gebaut und gleich beim ersten Mal kam die erhoffte Stat-Kombo in der epischen Variante; es ist halt Random ^^ Merkwürdig ist aber: wenn dann tatsächlich nach einer gefühlt unangemessenen Zeit (Anzahl geschrotteter Items) der gewünschte Bauplan kommt, bei dem man glaubte, dass er bestimmt schon rausgepatched wurde, stellt sich keine Freude mehr ein, sondern man trauert der Zeit und den 250k Credits nach und wenn's richtig dick kommt, hat man in einer Hero schon was besseres bekommen. Hier ein Vorschlag, der vielleicht heftige Frustmomente (bad, bad user experience with 0% customer satisfaction) vermeiden könnte: Wachsende Chance. Das Prinzip ist simpel: Je mehr Items ich schrotte, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit auf eine Entdeckung. Die sollte natürlich nie bei 100% ankommen, denn 100% Chancen gibt es in MMOs ja höchst selten. Man könnte es aber zumindest stufen. Als Beispiel [ich habe das nicht gerechnet, sollen andere machen ]: ab 10 geschrotteten Items steigt die Wahrscheinlichkeit auf eine Entdeckung um X, ab 20 Items um Y (wobei gilt Y>X), usw., bis zu einem gewissen Cap (wie gesagt, 100% gibt's nicht). Random is Random is Random, eines der wichtigen Spielprinzipien in wurfbasierten Spielen wie MMOs. Aber vielleicht könnte man den Zufall etwas pimpen. Immerhin sind wir alle in dem Spiel ja irrsinnig mächtig, metzeln ganze Volksgruppen, die den Aufstand proben, befreien Planeten von bösen Tyrannen. In den Berufen aber sind wir ganz oft die Totalversager
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