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TheCoffeeFiend

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Posts posted by TheCoffeeFiend

  1. Liebe Spieler, wir möchten euch mitteilen, dass wir am Dienstag, dem 18. September 2012, von 9 Uhr MESZ bis 17 Uhr MESZ vierstündige Wartungsarbeiten vornehmen werden. Alle Spielserver werden während dieser Zeit offline sein. Wir gehen davon aus, dass diese Wartung nicht länger als acht Stunden andauern wird, behalten uns allerdings eine Verlängerung vor.

     

    Für unsere neuen Spieler: Diese wöchentlichen Wartungsarbeiten erlauben es uns zum einen Verbesserungen am Spiel vorzunehmen, und zum anderen die Leistung der Server zu überprüfen, um euch auch auf Dauer ein konsistent hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Nach diesen Wartungsarbeiten wird es oft (aber nicht immer!) einen neuen Patch zum Herunterladen geben. Nach der Wartung könnt ihr euch einloggen um den neuesten Patch herunterzuladen. Solltet ihr euren Launcher während der Wartungsarbeiten geöffnet haben, müsst ihr ihn anschließend neu starten um den Patch herunterzuladen.

    Planmäßige Wartungsarbeiten

     

    Datum: Dienstag, der 24. September 2012

     

    Zeit: 9 Uhr MESZ bis 17 Uhr MESZ

     

    Alle Spielserver sowie die SWTOR.com-Homepage werden während dieser Zeit offline sein. Wir gehen davon aus, dass diese Wartung nicht länger als acht Stunden dauern wird.

     

    Vielen Dank für eure Geduld während wir daran arbeiten Star Wars™: The Old Republic™ zu verbessern.

     

    Wer findet mindestens 2 Fehler? (Edit: es sind sogar 3)

    Markiert. :w_wink:

     

    Lars trinkt keinen Kaffee...das wird der Grund sein.

  2. Sie haben dann unseren Wunsch erfüllt, sichern sich aber gleichzeitig ihren f2p-Gewinn.

    Na, dazu muss es dann erst einmal den Shop geben und dort das Charakterslot-Angebot.

     

    Gleichzeitig müsste man diesen Ablauf samt dieser Möglichkeit kommunizieren - Leute, die einen (überzähligen) Charakter löschen und dann feststellen, dass sie quasi den (vormals vorhandenen) Slot "verloren" haben, werden schnell enrage gehen. Denen danach mit dem Angebot "du kannst dir ja einen neuen Slot kaufen" zu kommen, wird die Sache eher verschlimmern.

  3. Was auch immer sie planen zu tun, sie werden es bestenfalls hinterher sagen. Vor Allem deshalb, weil sie wahrscheinlich selbst nicht wissen, ob es tatsächlich passieren oder hinhauen wird (zumindest ist das die übliche Aussage zu dem Thema).

     

    Spekulieren kann man allerdings, dass tiefgreifende Änderungen vorgenommen werden (ob dies nun die Spielwelt oder andere Bereiche betrifft) und dies, wie üblich, ein bis zwei Notfallwartungen nach sich ziehen wird. Ich würde jedenfalls für den Rest der Woche keine verbindlichen ingame Termine planen...

  4. Na ja, man kann über F2P sagen was man will, aber wenn die ein wenig Werbung schalten werden - wovon ich ausgehe, dann werden die auch - zumindest kurzfristig - deutlich stärkere Server brauchen als jetzt.

    Ich bin zwar nicht bereit in dieser Hinsicht Wetten einzugehen, aber ich bezweifle das mit der Werbung.

    Erstens kostet so etwas Geld, zweitens vermitteln die Verantwortlichen den deutlichen Eindruck, dass sie ernsthaft glauben so etwas nicht nötig zu haben - die ganze positive Mundpropaganda reicht sicher aus...

  5. Es sähe vermutlich viel glaubwürdiger aus, wenn man die Ankündigung des 6-Wochen-Rhythmus tatsächlich mit einen Content-Release begonnen hätte (nein, dieses dürftige 1-Woche-Event zählt nicht) und nicht mit Geschwafel und einem anschließenden sechswöchigen Vorlauf.

     

    Vielleicht hätte man sich auch das Timing überlegen sollen. Es grenzt ja mittlerweile an das Groteske, wenn man sich ansieht, dass einerseits grundlegende Hinweise zum Vorgehen prinzipiell erst kurz vor knapp oder gar im Nachhinein herausgegeben werden, aber anderseits angekündigte Features über einem Zeitrahmen und in einer Redundanz beworben werden, dass man schon nachlassendes Interesse ausmachen kann.

     

    Irgendwann pinkelt das Kind halt auf die Rückbank.

  6. Also, ich hab das so verstanden, dass Du zwar alle getranst bekommst (im Extremfall wären das dann 16 Slots), aber wenn Du einen Cathar erstellen willst und dann für die Katze einen der 16 Chars löschst, dass Du dann "nur noxh" 15 Chars hast, aber trotzdem keinen freien Slot. Die Slots über die 8 (demnächst vllt 12) hinaus sind quasi geliehen, um das Bestandsrecht des jeweiligen belegenden Chars zu wahren. Fällt dieser weg, verwirkt auch "das Recht" auf den Charslot.

    Interessanter Ansatz. Das würde bedeuten, dass man im Extremfall zwischen 9 und 5 Charaktere löschen muss, um sich einen neuen erstellen zu können.

    Wirklich sinnvoll wäre es natürlich gewesen, die bisherige maximale Gesamtanzahl der Slots (40) frei auf die Server verteilen zu lassen, dann hätte es in dieser Hinsicht keine Probleme gegeben.

  7. TZatsächlich ist es logischerweise beides. Das Item selbst ist eine Belohnung für die "die durchgehalten haben", um mal deine Worte zu benutzen, aber das wir das Ganze per Umfrage machen soll natürlich durchaus eine gewisse Werbewirkung haben, ich denke das ist offensichtlich. Letztlich beissen sich diese beiden Dinge auch nicht. Den aktiven Spielern etwas zu geben und über Facebook auch nicht aktive Spieler oder potentielle Spieler wissen zu lassen, das wir das tun, geht prima Hand in Hand.

    Ich fasse nochmals zusammen:

    Ihr als Anbieter lasst offiziell Nicht-Kunden aus Werbezwecken über ein Nice-To-Have abstimmen, welches ausschließlich aktuelle Kunden betrifft (und durch die Aktion beworbenen potentiellen Neukunden nicht einmal zur Verfügung steht).

    Das haltet ihr nicht nur für normal, sondern auch noch für eine gute Idee? Wird eure Marketingabteilung vom Wettbewerb bezahlt?

  8. Bis es in den Patch Notes steht wie damit verfahren wird, jede Ankündigung vorher könnte ja Diskussionen hervor rufen, wo man sich rechtfertigen müßte. So kann man dann sagen, dass es leider nicht mehr zu ändern ist.

    Äh, nein. Joveth hat sich aus dem Fenster gehängt und darf gekreuzigt werden, wenn EA es sich dann doch anders überlegt.

    None of your characters will be deleted. You will be able to use all of them when we merge characters from origin servers onto current destination servers (with new high population tech). However, in order to create a new character, you will have to free up one of your character slots.

    http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=5155403&postcount=24

     

    Keiner deiner Charaktere wird gelöscht werden. Du wirst sie alle nutzen können, wenn wir die Charaktere von den Quellservern mit denen auf den Zielservern (mit der neuen Hohe-Populations-Technologie) zusammengeführt haben. Dennoch, um einen neuen Charakter zu erstellen, wirst du einen deiner Charakterslots frei machen müssen.

  9. Mal zur Erklärung:

     

    Wie ihr wisst wurden vor einiger Zeit Charaktertransfers für bestimmte Server erlaubt. Wir haben damals schon gesagt, dass der nächste Schritt ein automatischer Charaktertransfer der verbliebenen Accounts werden wird. Dieser Test in den USA ist genau das, der Test dieser automatischen Zusammenlegung.

    Dir ist aber auch klar, dass sich der Text deiner anglophonen Kollegen völlig anders liest? Ich meine, ich kann es verstehen, wenn man "server merges" mittlerweile als das kleinere Übel zu "forced transfers"ansieht, aber dieses aufgeblasene und irreführende Wisch-Waschi des amerikanischen Community Teams hat sicher keinen positiven Effekt. Schon gar nicht zu diesem Zeitpunkt.

  10. Das gefällt mir am besten und passt wunderbar ins Bild.

    In welches Bild?

     

    Meinst du den schon gewohnten Anblick bei der Ankündigung, Vorbereitung und Einführung neuer, wohlmöglich lang erwarteter und eigentlich sehr populärer Feature Alles zu geben, um die Leute vor den Kopf zu stoßen und sich selbst in das schlechteste Licht zu setzen?

     

    Man gewinnt ja mittlerweile den surrealistischen Eindruck, dass alle guten Dinge, die da kommen sollen, erst dann implementiert werden können, wenn durch die grauenvolle Herangehensweise bei der Präsentation eine Mindestanzahl von Abonnenten in die Kündigung getrieben wurde...

    Super server? klingt als würde man alel server zusammenlegen oder Verstehe ich das Falsch?

    Vermutlich reden wir hier von einem Server-Cluster. Aber da wird wahrscheinlich erst dann Genaues erfahren werden, wenn es denn nun wirklich kommt (also praktisch hinterher), sind mal wieder alle Türen zu Spekulation, Interpretation, Gerüchten und Hörensagen geöffnet. Wie immer. Siehe oben.

  11. Um diese neue Technologie zu testen haben sie einen neuen temporären PTR eröffnet. Dies betrifft aktuell nur Spieler aus den USA. Sie werden gebeten sich auf dem PTR einzuloggen und dort zu helfen die neue Super-Server Technologie zu testen.

     

    Dort haben sie alle Charaktere der Live-Server auf den PTR kopiert, damit sie ausgiebig die Server testen können. Ob und wann wir so etwas in Europa erwarten können ist nicht klar.

    Zur Ergänzung und Erläuterung:

     

    Dieser PTR ist

    a) auf dem Stand der Life-Server (also ohne 1.4) und

    b) nur für Charaktere auf Ostküsten-Servern verfügbar.

     

    Faktisch gibt es also aktuell zwei Testserver: Einen für 1.4, für den keine Charakterkopie möglich ist und einen als Test-Mega-Server mit Life-Status, auf den man von einem Ostküstenserver kopiert wurde.

     

    Unter Verwendung vulcanischer Pseudo-Logik findet man vermutlich eine Sinnhaftigkeit hinter der Aktion, aber was das Timing angeht, dürfte sogar das alte Spitzohr überfordert sein.

     

    Mal abgesehen von der völlig unnötigen Verwirrung, die so etwas schafft, wird man sich die Frage gefallen lassen müssen, wieso die Charakterkopie auf den einen PTR möglich ist, auf den anderen (und zwar den, der von der Mehrheit als deutlich wichtiger erachtet werden wird) aber nicht.

  12. Hmmm ... also da steht, dass sie kopieren. Wenige & noch lange nicht alle, aber sie kopieren.

    Nun ja, so ganz widerspricht sich das nicht - zumindest wenn man davon ausgeht, dass durchaus der Plan bestand, dies zu tun, aber (und so drückte Lars sich ja aus) es aufgrund technischer Probleme momentan gar nicht möglich ist.

    Das etwas angekündigt wird, was technisch nicht wie beschrieben oder zum angepeilten Zeitpunkt umgesetzt wird/wurde kommt ja nicht so selten vor.

  13. Zum Thema Namen im wirklichen Leben und anderswo:

    Wenn Nachnamen in diesem Spieluniversum so bedeutungslos und nebensächlich wären, dann sollte es ja kein Problem sein, den Helden des nächsten deutschen Actionfilms (wahrscheinlich also Til Schweiger) Markus Skywalker zu nennen...

     

    Sorry Leute, aber wir reden hier nicht von Hinz und Kunz vonner Ecke. Die Charaktere sollen Helden sein* und die sind nun einmal traditionell einzigartig, zumindest in ihrer fiktionalen Welt.

    Damit zu brechen ist, gelinde gesagt, ungeschickt, denn gerade Spieler legen im Regelfall Wert auf so etwas. Und auch hierbei ist es völlig belanglos, ob das faktisch sinnvoll ist oder wie man als Einzelperson dazu steht. Mir jedenfalls erscheint es nicht so, als sei das Spiel gerade in einer Phase, in der sich der Betreiber unpopuläre Entscheidungen leisten könnte.

     

    *) Ja, ich weiß, im RP sind Barkeeper, Straßenräuber, Stadtwachen und Reinigungsfachkräfte viel spannender zu spielen. Ich rede hier aber von der breiten Masse, die sich eher an der offiziellen Charakterstory orientiert.

  14. Ist Lars wieder zurück ? :p

    Nope.

    Der anonymisierte CommunitySupportDE ist noch da, aber wohl auch nur, wenn man etwas meldet.

    Lars' letztes Lebenszeichen (sowohl im Forum als auch auf seinem Twitter) war am 29.08.

    Seiner Ankündigung zufolge ("Ende nächster Woche") sollte er aber Montag wieder da sein.

  15. Denkt mal drüber nach un reist euch mal zusammen denn euer Verhalten is echt unter aller ... und bei solch einem Gemecker un rumgeheule würd ich als Entwickler auch nit drauf reagieren...zu mal es vielen den Spielspaß raubt ständig zuhören was alles scheiße is...wenns euch so ankotzt dann geht bitte einfach ;)

    Vielleicht sollte man mal überlegen, welche Leute (und die meisten hier sind seit Release, wenn nicht schon früher dabei) in diesem Forum Kritik anbringen. Hier gibt es längst keine echten "Hater" mehr - nur Leute die enttäuscht sind und von einem letzten Funken Hoffnung gehalten werden.

     

    Was die Reaktion der Entwickler angeht - ein guter Teil der Frustration resultiert aus der Tatsache, dass bereits seit Monaten nichts Neues kommt und immer nur die alten Versprechungen und Ankündigungen aufgewärmt werden.

     

    Die Aufforderung "zu gehen" ist übrigens mittlerweile höchst kontraproduktiv. Nicht einmal der amtierende Obermotz von BW ist sich sicher, ob das f2p Modell funktionieren wird - und das ist eigentlich jemand, dessen Job (zumindest öffentlichen) Optimismus voraussetzt.

     

    Praktisch allgemeiner Konsenz ist, dass das Spiel eine Menge Potential und sehr gute Ansätze hat. Aber genauso weit verbreitet ist die Befürchtung, dass es, so wie es aktuell und seit einiger Zeit geführt wird, mittel- bis langfristig keine Überlebenschance hat. Was ebenso bedauerlich wie ärgerlich ist.

  16. Der Vermächtnisname war eine der wenigen überhaupt vorhandenen Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu individualisieren und die einzige, dies mit dem Zusammenschluss der eigenen Charaktere eines Servers zu tun.

     

    Die ernsthaft Interessierten können sich ja mal über Charakteridividualität, Identifizierung und Immersion als Spiel- und Designprinzipien in MMOs informieren und ihre eigenen Schlüsse ziehen, wie sinnvoll diese Änderung war.

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