Ich spiele nen Wächter, also Nahkämpfer mit 2 Einhandschwertern und mache lustigen Schaden, wenn die Leute nicht wieder mal davongeruckelt sind.
Ich schaffe meine Schadens- und Killmedaillen, je nach Runde und Gruppe 3-5.
Gerade wieder die Kriegsfront mit den 3 Stellungen gespielt.
Wir haben Haushoch gewonnen.
Die Imps waren nie in Besitz 2er Punkte und wir haben sie ordentlich abgewehrt.
Am Endpunktestand staunte ich dann mal wieder nicht schlecht, da die ersten 6 Medaillenplätze von Imps besetzt wurden, die ersten beiden 9+10 Medaillen?
Was soll der Blödsinn?^^
Die Spieler die die Aufgabe der kriegsfront erfüllen, bestimmen ja quasi nur über die Dauer der Runde, wohingegen die dümmliche 6er Inquisitorengruppe über eintelne und zweierteams rüberrutschte und am Ende mit der 3-4 fachen Belohnung dastand, ohne die Runde gewonnen zu haben.
Als was für ein Hirnfurz ist hier bitte das PvP eingeschoben worden?
Manche Klassen, so wie meine, können vom Klassenaufbau her schon nicht annähernd so viele Medaillen bekommen wie zB Inqisitoren, die sich irgendwo in ner Ecke rumheilen?!
Es kommt überhauptnicht auf die Kriegsfrontaufgaben an, die ja keine/kaum Punkte geben, sondern nur wer am dümmlichsten über möglichst kleinere gruppen zergt?
In MMOs wie Lotro, Aion, AoC, Rift und Beat em Ups wie zB.Rakion, was 12 Jahre als ist, habe ich PvP gespielt und es gab in og. unter anderem auch erst nachgeschobenes PvP.
Aber was hier in SWTOR abgeliefert wurde, lässt mich an der Motivation und Planung der Macher zweifeln.
3 geklaute, hingeklatschte Karten bei denen man teilweise in den Placables stecken bleibt, ohne Sinn, weil dümmliches Punktesystem eingebaut, empfinde ich als ne Frechheit.
Und ich wundere mich vor allem über die Betamädel und Jungs, die das scheinbar nicht kritisiert haben?!
Was macht das PvP hier für einen Sinn? Wo ist die Herausforderung wenn 75% der Charaktere Gelehrte und Hexer sind und der Rest schmückendes Beiwerk, das nur ein Drittel der Medaillen gewinnen kann, wenn mans denn lässt, und das bei gleichem Spieleinsatz?
Selbst das og. Rakion hatte von Anfang an zB. ein Kickvote-system womit wir per Voting afk-Spieler und Bots loswerden konnten.
Auf allen Karten und in den Kriegsfronten gab es selbstverständlich Aufgaben, welche auch den einzelnen Charakter und das eigene Team in Punkten und Zielen weiterbrachte.
Lauter Kleinigkeiten, die eigentlich selbstverständlich sein sollten und in jedem andren MMO, selbst in solchen, die PvP nachgeschoben haben, vorhanden sind.
Was ist hier bitte los?
Was war in der Beta los, dass da Keiner auf den Trichter kam, zu melden, dass Kriegsfronten von lvl 10-50 völlig sinnfrei sind, ein PvP Attribut welches erst auf 50 zu steigern ist, Blödsinn ist, dass kriegsfrontenaufgaben ohne punktebelohnung nur dümmliches Gezerge der FotM-Klasse schafft?
Ich bin echt erschüttert von den Betaleuten und verunsichert über die Macher, wie lieblos und phantasielos hier Spielinhalte eingebaut wurden, die es in Jahrzehnte alten Spielen schon besser gab.
Kein MMO kommt ohne PvP aus. Das ist der Endgamecontent für die Meisten.
Irgendwann haben Raids auch mal Abklingzeit, sind alle Datachrons gefunden und jeder Titel eingesackt und wir warten auf PvE-Nachschub indem wir uns die Köpfe einschlagen.
Aber doch bitte nicht so!
Nachbessern, aber ganz flott!
Sonst sind die PvPler bald weg und die PvEler haben in 2-3 monaten allen PvE-Inhalt durch und das wars dann.
Wär echt schade drum, bei dem Potenzial, wenn ihr nicht bald nachbessert...
Nur meine kleine Meinung
Yosh