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Hankdilling

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  1. Je trouves ça bête de t'emmerder a craft tout un set lvl 29 pour que ton perso lvl 29 est un très léger up de ses stats en ZDG et qu'un lvl 45 passes à côté et le three shot façilement grâce a ses gros sorts.
  2. Pour moi le plus avantageux en zone de guerre lvl 10-49 c'est pas les stats qui dans le fond ne vont pas être tant differentes que ça même lorsque tu suis les conseils des derniers post, non pour moi tout simplement celui qui est avantagé est le gars en face qui est plus haut lvl que toi donc le seul vrai moyens pour avoir un avantage consequent en zone de guerre est d'atteindre le lvl 40 voir + et ainsi d'avoir de nouveaux sorts plus destructeurs et/ou que tes sorts actuelles soient plus efficace.
  3. Rigga, je joues sentinelle qui est donc l'équivalent du maraudeur et je joue cette même spe que tu a décrites en full stuff maître du combat et pour ton information sur mon serveur anglais le seul qui ai réussi à me battre en 1v1 est un specialiste ( equivalent avant garde ). Par contre je ne connais pas sa spe mais je peux te dire qu'il est souvent devant moi au degats souvent entre 500 et 600k donc je ne penses pas que ta classe soit à mettre au placard. Essayes d'optimiser ton cycle, ton stuff et ta spe et ce qui t'ai arrivé avec le maraudeur ne devrait plus se reproduire.
  4. La majeur partis des idées que j'avais pour les changements souhaitables en pvp ont été dites précédemment, hormis l'implantation de zone de duel au seins du vaisseau de faction. Cela permettrait je penses de moins perdre son temps a faire 50 fois le tour du vaisseau en attendant les procs WZ ou qu'une opération se forme.
  5. Personnellement je préfères un lvl 49 qui défonce 2 ou 3 adversaires à lui tout seul plutôt qu'un lvl 20 qui restes sur sa tourelle à attendre les inc et se fait os en 5 sec par un fufu. Il aura beau l'annoncer, ca sera inutile vu que le post sera déjà prit. Même si je suis d'accord avec le fait qu'il vaille mieux jouer les objectifs plutôt que de vh alone on peut pas dire que ce lvl 49 soit inutile parce qu'avec ses frag la pression on la sent quand même un peu moins.
  6. Tout à fait d'accord aussi. J'avous avoir été très surpris à la sortie du jeu de ne pas trouver de zone de duel en plus du fait qu'il y ait un compartiment dans la flotte "entraînement au combat" il me semble
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