Jump to content

Hayamore

Members
  • Posts

    35
  • Joined

Everything posted by Hayamore

  1. Hello, Il y a moyen d'orienter son stuff au lvl 50, que ce soit vis à vis du choix des stim, dopants, reliques, boucles d'oreilles+implants. Il s'agit bien du rendement décroissants oui, j'aurais aimé calculer selon mon choix de stuff quelle relique convient le mieux par exemple. Merci d'avance si quelqu'un pouvait me fournir ce tableau !
  2. Bonjour, En ayant un peu regardé sur le forum, j'ai pu constater qu'il y avait un cap de taux de critiques ainsi que du taux de bonus dégâts sur CC. Cependant, même en ayant bien cherché sur google ou autre, je n'ai pu trouver de tableau récapitulatif sous formes de paliers, sans doute dû à la jeunesse du jeu. J'aurais tout de même aimé savoir si l'un d'entre vous aurait entendu parler ou aurait un tel lien. Pour ceux qui n'auraient pas bien compri, en gros, je recherche un tableau qui indique par exemple: 50index crit=x% taux de cc 100index crit=xx%taux de cc 150index crit=xx% taux de cc . . . Et idem pour l'afflux, afin de savoir à peu près à quel taux je dois m'arrêter. Merci d'avance, je pense que ça en intéressera plus d'un !
  3. #Ondal Tu as raison oui, mais tu pars sur des talents de la spé furtive, je parle personnellement de la spé tank en créant mon post. Même si la spécialisation infiltration a quelques soucis aussi à ce niveau là. #Ysshaline Je suis tout à fait d'accord avec tout ce que tu viens de dire, c'est à peu de choses près la manière dont je joue mon perso aussi. Au détail près que je ne monterai pas le ralentit afin de pouvoir pencher un peu sur l'arbre équilibre. Cependant, quand tu dis 'savoir gérer la barre de mana, en tappant un coup blanc tous les 3coups' ça ne fait que confirmer ce que je dis en créant mon post. On tape 3fois puis on est obligé de placer 2coups blancs, au moins... Après, qu'on fasse plus de coups pour regen à fond, ou attendre d'avoir de quoi refaire un skill pour en placer un revient au même sur la durée, au final on se retrouve 1fois sur 2 à taper un bête coup blanc quand les combats durent, même avec les 30% regen. Après, ne vous méprenez pas, je ne suis pas venu m'en plaindre, juste demander des solutions de la part d'autres tanks, mais visiblement à part le ralentit il n'y en a pas. Or je trouve le prix en pts de talent tout simplement trop élevé pour son utilité (surtout qu'en JcJ il est inutile). Merci pour vos réponses.
  4. Hello, merci d'avoir répondu. Effectivement, il y a deux trois possibilités en 'Assassin' (spé dps/fufu) pour regen un peu sa force, mais celà n'empêche que même avec ça vous tombez rapidement à court de force et devez taper en coup blancs... J'ai la même chose en tank, mais sans les 3 talents que tu as cité, en gros je place 3coups puis je tape en coup blanc...à -200 en pvp, ça fait ridicule. Côté tank de plus, on a pas de gros coups comme vous avez en spé pvp, être dans le dos/fufu and co colle pas vraiment avec tank surtout si on a pas amélioré le fufu. En gros les skills tank tapent déjà peu fort, mais une fois oom plus rien à faire. :S
  5. Je confirme il s'agit simplement d'une amélioration de 9% des Techniques combat/ombre/force. Totalement useless vis à vis de certaines autres possibilités d'investissement de points de talent.
  6. Bonsoir, Je joue actuellement un jedi consulaire ombre spé tank. Même si ce perso n'est pas parfait, je le trouve agréable à jouer et plutôt intéressant vis à vis des autres tanks. Cependant, après avoir testé les Erudits, j'ai remarqué qu'ils avaient 500de mana directement, alors que nous, on en a à peine 100. Je ne suis pas contre le fait qu'une classe magie aie moins de difficulté qu'un classe physique à gérer sa mana (bien qu'en théorie il en dépense plus...) mais je trouve l'écart trop important, pour simple exemple notre skill le plus utilisé est coup double, or celui-ci dépense 25de force, soit 1/4 de notre total, pour un skill 'instant' (oui y a l'anim, je sais). Je voulais savoir un peu vos avis, et peut-être solutions pour combler ce manque de points de 'mana'. Je possède les +30% de regénération de force dans mon arbre tank, mais même avec cette compétence je suis pratiquement oom après 3skills quoi. Vous vous y prenez comment ? Merci !
×
×
  • Create New...