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zulius

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  1. Je confirme que les pilonnes en hm et nightmare ne bug pas, c'est juste que le fonctionnement diffère du mode normal. Après à vous de trouver celui-ci (il n'est pas si dur que ça), un indice, prend ton temps mais soit fiable Après le reste je suis d'accord avec toi ... toujours ce token arme rakata dans mon inventaire grrrrrr. Il y a des bugs qui sont dans des milliers de lignes de code (il essaye de le corriger) mais une erreur dans une base de donnée ça se trouve pas????? faut qu'on m'explique là Bon après faut pas non plus désespérer comme certain qui ont quitté swtor pour un autre mmorpg, celui dont on ne doit pas prononcer le nom. Il est récent et comme beaucoups de mmorpg à sa sortie "avec les bugs, tu vivras". Ensuite nous pour l'instant on a pas eu essentiellement de bug ces temps ci dans les raids donc bon je trouve que les gens râle très vite pour un soit disant bug alors que s'en est pas un ... et oui il y a parfois des jolies raid bien script où il faut avoir la méthode pour passer. Bonne nuit tout le monde, Et que la force soit pas avec vous, mais avec moi
  2. Bonjour tout le monde, Parlons du conseil infernal dans le raid de la chambre de l'éternité (4ieme boss) voila je suis un maraudeur 50 stuff T2, je connais ma spécialité (annihilation) et mon cycle par coeur. Mais j'ai remarqué que le maraudeur a plus de peine de tuer son champion que d'autre classe. Après une petite enquête j'ai remarqué que seul le maraudeur se fait parer ses attaque et ses technique sur ce défi (et quand je dit parer c'est parer .. car il m'a deja parer un cycle de dps entier ... pour info j'ai 102% precision) ... même un mercenaire ou tireur d'élite stuff niveau tioniste voir moins tue son champion avant moi , pourquoi? car le champion ne pare jamais leurss attaques. Ma guilde sait très bien que je dps très bien, je suis même le plus gros dps sur les boss mais sur ce défi j'ai toujours du mal voir je n'y arrive pas (en mode cauchemar) alors que d'autre classe dps moins stuff y arrive les doigts dans le nez Bon ce soir j'ai fait le raid de karagga en mode normal ( tout clean ) j'ai été ravi de voir qu'il n'y avait pas de 1vs1 xd et que les cacs sont moins désavantagés aussi. Voila y a t-il d'autre maraudeur qui ont vu ce problème? Est ce qu'il a été corrigé avec le patch 1.1? (je demande car j'ai pas encore test) et suis-je le premier a post ce problème ou il y en a déjà eu? Merci encore de me répondre, bonne soirée. Normalement ce soir, on refait le mode hm/cauchemar, je verrai bien s'il y a du changement mais ça serais bien d'avoir des avis de guilde avec des maraudeurs ou tout simplement l'avis d'un maraudeur faisant du hm/cauchemar Edité par Charlotte : *Edit* bon j'ai résolu le probleme par moi même , avis a tout les maraudeurs annihilation. Il ne faut pas attaquer son champion proche de ces camarades car vos critiques saignements heal le groupe et BAM vous vous prenez le débuf de degat. merci a la 1.1 avec le changement a 1Min ça c'est vu tout de suite xd. donc éloigné vous des autres c'est tout con enfin le défi en cauchemar quoi xd Edité par Charlotte : veuillez éviter de répondre à vos propres messages. Les trois messages que vous aviez posté ont été fusionnés.
  3. moi c'est simple, le boss c'est même suicidé dans le vide a 50% xd. en faite le boss avait poussé le tank qui avait bougé un petit instant, ça l'a projeté à l'opposé du vide (si vous voyez il y a des rebords on peut même y accéder en sautant) après le boss fait une charge de force sur le tank qui été au bord du vide. POUF il tombe tout seul xD. mais bon vu qu'il est facile on a pas voulu provoqué ce bug par la suite. c'est plus fun de le pousser soit même
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