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cwemh

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Posts posted by cwemh

  1. nein ich glaube er meint den Content Patch 1.2 oder so.

     

    Biowares letzte Chance, wenn die da wieder verkacken oder das nicht mords der Burner wird, der Langzeitmotivation einfließen lässt, dann wirds dunkel um SWTOR

     

    da muss ich dir rechtgeben! Ich wart noch 1.2 ab, wenn der content wieder zu leicht wird / es nix zutun gibt auf 50 (ich logge maximal für 10 minuten momentan ein, um paar sachen ins Kiosk zu stelleN), muss ich den acc leider auslaufen lassen, obwohl das game schon potential hat. Liegt halt auch daran, dass das alle Gildenleute so handhaben und alle hoffnung auf 1.2 liegt, weils echt nichts mehr zutun gibt.

     

    Wäre schade

  2. That's it? You just "fixed" Medical therapy and nothing about our pathetic area heal or totally worthless healing tree in general? Are you serious? 16-24 men heal with 11 ticks VS. 4 men (3 of them random) heal with ONLY 5 ticks?

     

    i guess you just want all healers freaking Sorcerers...

     

    it's not even funny, how unbalanced healers are in operations.

     

    It's so obvious that you've NEVER tested hard/nightmare ops with 2 operative healers :mad:

     

    This.

  3. Nein, das heißt einfach nur, dass es aus wirtschaftlicher Sicht wichtiger ist neue Spieler zu gewinnen, anstatt alte und enttäuschte zwanghaft zu halten. Neukundengewinnung ist einfach attraktiver, weil es einfacher ist und der Gewinn größer.

     

    Was soll denn zum jetzigen Zeitpunkt BW deiner meinung nach tun, um alte kunden zu halten? Jeder der kündigt, bekommt ein gratis Monat?

    BW kümmert sich um alle Kunden - in dem sie Bugs fixen und neues bringen. Ich bin auch ziemlich sicher, dass sie Ihren Support ständig erweitern, aber alles geht nun mal nicht in einem Monat.

     

    Was tut BW zur Neukundengewinnung momentan? Abgesehn von der ganz normalen Werbung? Oder bekommen Neukunden neuerdings 12 Monate halbe Monatsgebühr?

     

    Wir sind hier nicht in der Telekom/ISP/etc Branche und ich bin mir sicher, dass Bioware die Spieler, die gehn nicht egal sind. Es wird sicherlich auch irgendwann eine Zeit kommen, wo sie Mails an gekündigte Spieler rausschicken mit a) Infos zum weiteren Spielverlauf und b) eventuell einem Item oder sonst was, dass man bekommt, wenn man wieder bezahlt und zockt aber für sowas ist es jetzt noch zu früh schätz ich.

  4. Ich sage nur The Witcher 2 mit einem ja fast schon lächerlichem Budget von 10 Mio. $$. Wenn man sich überlegt was für ein Hammer RPG daraus geworden ist und ihr mit dem 20fachen Budget nedmal über den durchschnitt der Branche kommt.

     

    Ich tippe auf Inkompetenz bei Bioware oder der Feststellung das ich künftig lieber auf Sprachausgabe in MMOs verzichte und dafür lieber die hunderte Millionen in spielerische Qualitäten sehen möchte statt einem Luxus Gimmik.

     

    Da muss ich dir widersprechen. Ich glaube wohl kaum, dass Bioware unfähig ist, geschweige denn absichtlich früh released um Kohle zu machen. Es ist wie es immer ist. Der Publisher hat zu viele Rechte, bestimmt u.a. das Release Datum. Punkt aus.

    Ich glaub wenns nach den ganzen Firmen wie Funcom, BW, etc ginge, dann hätten die gern noch ein Jahr oder länger in die Entwicklung gesteckt. Denn Mittlerweile sollte in der Branche ja schon bekannt sein, dass unfertige Spiele eher ein- als aufgehn.

    BW weiß sicher auch ganz genau, dass es ein Vorreiter MMO gibt, welches einige Standards gesetzt hat, die natürlich viele nicht missen wollen.

     

    Ich bin jetzt auch kein Fanboy, der alles schön redet, ganz im Gegenteil. Ich finde es sehr sehr schade, dass nicht später, bugfreier, mit mehr content, etc released wurde und es könnte auch sein, dass dieses Projekt deswegen schief geht. Auch ich selbst weiß noch nicht, ob ich weiter bezahlen werde, weil ich nahezu schon alles in diesem Spiel gesehen habe, deswegen hoff ich, dass BW zumindest die Informationspolitik, vielen News, Ankündigungen etc., so weiterführt und uns auch noch mehr Einblick in kommendes, geplantes gibt.

     

    Auch verstehe ich Leute nicht, die über das Kundenservice herziehen, weil sie entweder eine Antwort bekommen, die Ihnen nicht gefällt oder sehr lange warten. Andererseits ist es im Kundenservice auch oft so, dass einfach irgendwelche Textbausteine / vorgerfertigte Texte rausgeworfen werden, die eine Großzahl der Kunden nur noch mehr auf die Palme treiben (siehe FPS "Optimizer" Thread), aber das ist eine andere Geschichte.

     

     

    Soll also heißen, daß Spieler, die das Spiel verlassen haben, scheißegal und quasi für bioware gestorben sind und man sich nicht die Mühe machen will sie wieder zurückzugewinnen?

     

    und DAS ließt du hier raus? Mich stört eher, dass es hier keinen Smiley für Kopf -> Tisch gibt!

  5. Ich geb dir schon recht, dass es überarbeitet gehört, weil berufe wie Rüstungsbau / Synth viel zu unattraktiv sind, dennoch gibt es eigentlich keinen grund sich hier zu beschweren, weil du nur schwerer an mats rankommst und daher das "beste" rezept nicht sofort hast!

     

    Es gab leute, die bekamen das beste Rezept nach 10x Rekonstruieren, ich hab (vom blauen teil) ca. 300-400 benötigt wie oben geschrieben. So is das nun mal, das system gefällt mir trotzdem so!

  6. ich habe 300-400 Ohren rekonstruiert, bis ich den richtigen procc hatte.

    "Expert Reflex Enhancement Adaptor"

     

    glaubst du was mich das alles gekostet hat? Willst du alles nachgeschmissen haben? Manche dinge sollten selten bleiben und das ist auch gut so!

    (Geld probleme hab ich trotzdem keine... ganz im gegenteil! In dem Spiel Geld zu machen, ist überhaupt kein problem - und nein, ich meine nicht über das AH!)

     

    1 zu 1 könnte ich deinen post jetzt auf folgendes beispiel umlegen: Mich regt es total auf, dass ich bis Tapferkeitsrang 60 spielen muss, um das 58er PVP set zu bekommen. Das hat mich heute RICHTIG geärgert!

    oder noch krasser: mich regt das so auf, dass ich meinen Twink auf Level 50 leveln muss. Kann ich nicht direkt von 1 auf 50 springen?

     

    Ich weiß, dass die beispiele krass sind, aber leider kommt das bei dir genau so rüber..

     

    *kopfschüttel*

  7. bin klar für dual specc

     

    -> es gibt sie schon. Die 5 Minuten umspecc weg sollte man einfach mal mit der sogennanten "dual Specc möglichkeit" einführen. Das geld ist mir egal, ich specce jetzt auch schon öfters hin und her. Mich nervt allerdings der weg dahin genauso wie die Orbitalstationen, wodurch ich mehr Ladescreens hab!

     

    Alle dual specc gegner: nutzt es einfach nicht, wenn ihrs nicht wollt. im ganzen posting finde ich (außer Rollenspiel basierende Gründe) keine berechtigte Kritik an der Dualspecc.

    Fatal wäre es, wenn ich die Grundklasse bei Level 10 ändern könnte, aber einen anderen Skillbaum zu usen, den ich jetzt so oder so schon durchs umspeccen nutze (Weil am Geld liegts nun wirklich nicht!). Dagegen spricht nun mal wirklich nichts.

     

     

    Ich hoffe BW baut das ein, genauso wie viele andere funktionen a la mouseover heal, mehr leisten und sonst noch nützlich und bewährte dinge, die es jetzt schon so gibt!

  8. noch sachen, die geändert gehören:

     

    - Die Geräusche sind immer dieselben: Egal ob man einen Procc beim Beruf hat (von blau auf episch) oder ob ein Friend on kommt.

     

    - die Tastenkombo alt + enter sollte das spiel nicht zw. fenster und vollbild switchen lassen (viele verwenden ALT als Push to Talk button -> man spricht, will ein item im Chat linken -> fenster modus inc!)

     

    - Es sollte eine Einstellungsmöglichkeit geben, dass die Musik auch zu hören ist, wenn man im Windows ist (das Spiel also nicht im Vordergrund läuft). Vorteile zB ist es gut zu wissen, wenn der PVP invite kommt

     

    - Biochemie ist noch immer zu "overpowered", es bringt noch viel zu viel im raid gegenüber anderer berufe. Ich würde Biochem zwar so lassen, dafür andere berufe buffen. Alternativ sollte man die Anforderungen für Stims / Medipacks runtersetzen - diese sollten viel weniger mats kosten - damit andere, die den Beruf nicht haben, jedoch teilweise darauf angewiesen sind (Raid), trotzdem in den Genuss kommen.

    Im Raid bei uns haben 7 von 8 leuten Biochemie

     

    - Zielsymbole mit Tasten belegbar machen

     

    - man bleibt im PVP teilweise viel zu lange in combat

  9. was dringend geändert werden sollte...

     

    DATACRONS:

     

    diese jump and run einlagen sind absoluter müll. ToR ist nicht auf solche einlagen abgestimmt, da dafür die steuerung viel zu ungenau ist! ich bin der meinung, das es mehr sicherheits areale bei den datacrons geben sollte, damit man (wenn man runter fällt) nicht wieder den ganzen weg zurück laufen muss!

     

    PREISE FÜR FÄHIGKEITEN ODER INVENTAR VERGRÖSSERUNG:

     

    die preise beim trainer sollten auch etwas runter geschraubt werden! 24k für eine fähigkeit ist ja noch ganz ok, aber 210k für gleiter navigation 2 ist echt zu heavy! 210k soll ich zahlen, nur damit mein speeder 10% schneller ist und ich so nen tollen neuen drahtesel heitzen kann? NE DANKE!!! und 200k für eine neue spalte im inventar ist ja wohl auch derbst übertrieben! wer hat sich eigentlich die preise ausgedacht? dem jenigen sollte man was auf die birne geben!^^

     

    SPACE MISSIONEN:

     

    teilweise sind diese einfach zu schwer! zb. die mission, wo man in ein minen feld fliegt und man zum schluss ein minen schiff zerstören soll. diese mission ist einfach viel zu schwer!!! das minen schiff ist viel zu selten und viel zu kurz aufm schirm, um dieses zu zerstören!

     

    SPRECHBLASEN:

     

    ich würde gerne sprechblasen im game haben, die über der jeweiligen person erscheinen, die gerade was geschrieben hat! allerdings sollte diese funktion ein/abstellbar sein!

     

    AUKTION/VERKAUF:

     

    es sollte möglich sein, sich das item in einer 360° sicht an zu gucken! ich kann bei dem kleinen bild nicht genau erkennen, wie das item ausschaut! dabei habe ich schon ein 32 zoll bildschirm!

     

     

    mehr fällt mir um diese uhrzeit auch nicht mehr ein...^^

     

    bzgl Datacrons: viele spieler finden das nice, ich gehöre auch dazu! Gibts in keinem anderen MMO und wenn sie dir nicht zusagen -> lass sie einfach! Nettes feature (jedem das seine)

     

    Spacemissions: mit den nötigen upgrades sind sie einfach, sogar viel zu einfach. Es ist immer dasselbe, spätestens mit den epischen upgrades wurde alles "easy mode". Bin da eher dafür, dass die schwerer gemacht werden - die nächsten, die kommen :)

    (fürs minenfeld kauf dir einfach den EMP - schwupps, alle minen geröstet!)

  10. is ne gute liste, die ich voll unterstütze, möchte dazu aber nochwas hinzufügen

     

    - wenn ein gefährte von einer crew fähigkeit zurück kommt und man PVP spielt / ein fenster offen hat wie zB den Kisok oder sonst mit etwas interagiert, soll die "Mission" des gefährten immer auf "Pending" bleiben

    - die Filterfunktion bei Händlern gehört überarbeitet, sie funktioniert nicht oder nur teilweise. ich finde die Händler items irgendwie ziemlich unübersichtlich (eventuell Reiter einführen, um alles übersichtlicher zu machen)

    - Wenn man etwas mit Marken kauft - egal in welcher form - sollte es eine funktion geben, die dir bei einem versehentlichen Kauf von einem Item die Marken wieder refundiert, wenn du dieses Item wieder verkaufst.

    - in Operations sind die laufwege teilweise nervig (zB zu Soa). Baut mehr Teleporter / Gleiter ein

    - der schwierigkeitsgrad zwischen Normal / hard mode / nightmare unterscheidet sich bei operationen (zumindest im 8er) zu wenig

    - Obitalstationen sind einfach nur nervig, weil trotz neuer ssd und komplett neuem pc die ladezeiten verdammt lang sind.

    - Lasst uns so ziemlich überall mit dem Fahrzeug fahren (vorallem Wege zum und vom Schiff weg)

    - es gibt sehr viele UI funktionen, die mir noch fehlen. Mir gehts nicht um die Farben, sondern um nützliches und bewährtes (zB gewisse addons, die sehr oft auch in wow benutzt werden, mouseover, grid für healer etc... sind nur beispiele). das komplette UI gehört überarbeitet. (dazu zählt auch Gildenfenster usw - einfach alles!)

    - Positionsabfrage nach einem stun / disable im pvp. Man stunnt jemanden, wenn der stun ausläuft, steht der jenige 10 meter weiter weg!

    - Hutta/Korriban/Balmorra etc Marken ausblendbar machen

    - mehr leisten im UI

    - Ausrüstungsslots für schnellere rüstungsänderung

    - Ist es beabsichtigt, dass bei Biochemie die besten implantate teilweise Gemische 5. Grades benötigen? Wieso nicht 6. Grades, so wie zB bei Cybertech alle arten von Ohren auch Metalle / Gemische 6. Grades benötigen.

    - Ilum PVP lohnt sich viel zu wenig. Wieso baut ihr nicht features ein, die allen was bringen wie zB + crit chance auf berufe / + xp / + attribute (solange man ilum kontrolliert) usw. Gebt uns irgendetwas, dass leute nach ilum lockt und dass allen was bringt. Eventuell einen operation / flashpoint / level bereich a la darkness falls in Dark age of camelot, der nur für die kontrollierende fraktion offen is. Gebt uns wenigstens infos dazu, ob da was in planung ist! (das hängt auch davon ab ob ich weiterzock oder nicht!)

    - Itemnamen gehören an die richtigen Items (PVP 56er Set / Columni / Rakata Set): Items für Damage Dealer haben Healer-namen und vice versa.

    - einen PVE/PVP Quest Terminal auf jedem Planeten, damit man nicht immer über 4 oder mehr Ladescreens PVP/PVE quest annehmen / abgeben muss

     

    more to come, wenn mir noch was einfällt

  11. Ich komme auf 50 auch mittlerweile sehr gut zurecht mit dem Söldner. Ich weiß jetzt nicht wie hohe Heilungen Saboteure und Hexer raushauen können, aber mit Superladenem Gas und Relikt komme ich auch auf 4,5-5k kritische Heilungen mit der "großen" Heilung. Wenn ich nun noch das Relikt mit Angriffkraft hätte, wäre vermutlich noch mehr drin.

    Ich würde nun vermuten, das die beiden anderen Heilklassen das ähnlich machen müssen, um auf solche Werte zu kommen. Ich bin bisher zwar noch nicht an die Heilwerte von Hexern im BG gekommen, aber 300k habe ich auch schon geheilt. Das die Hexer höhere Werte haben, würde ich eher auf die bessere AE Heilung schieben, als auf die besseren Singel Target Heilungen.

     

    Aber wie gesagt, habe selber noch keinen Hexer gespielt, kann also nicht sagen ob er wirklich stärker ist. Schwach ist der Söldner Heiler aber ganz sicher nicht.

     

    Gruß

    Armerdin

     

    mehr gibts dazu nicht zu sagen. Mit meinem lvl50 hexer hab ich nur wegen der heal-fläche (ae heal) mehr, als andere klassen. single target heal is ca. so hoch (mit dem großen heal), wie dein söldner!

  12. kann ich wieder überhaupt nicht bestätigen, weder in flashpoints (normal oder schwer), noch in raids, noch sonst wo hab ich probleme mit dem söldner zu healen

     

    liegt dann eher an der spielweise

     

    edit: Zum saboteur, er baut mit seinem heal einen taktischen vorteil auf und kann diesen dann direkt per instant heal (lvl 30 fähigkeit glaub ich is das) jemandem reindrücken. sind also 2 heals, die er da austeilt. ich hab alle heal klassen gespielt, jede hat vor und nachteile, aber die heiler klassen generell sind gut gebalanced.

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