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Lekinf

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Posts posted by Lekinf

  1. seulement accessible au lvl 50 et déblocable avec une série de quêtes.

    En gros: donné (un 50 n'a que ça a faire)

    Au contraire pendant le levelling on a pas forcément de thune, ni une bonne connaissance des arbres, et on manque plus souvent de personnage lv32 que de lv50 pour les instances.

     

    Les respés sont réinitialisées chaque semaine, j'en ai fait 4-5 pour moins de 20 k

    Est ce si cher que ça pour un niveau 50?

  2. Cars sincerement après deux semaines de BG a 4 heures par jour je n'ai pas réussie à gagner aucun BG....

    Woaw, si on suppose que tu fais 3 parties par heure (le temps de chercher) et que tu as vraiment joué 4h par jours pendant 2 semaines, ça te fait 168 défaites d'affilées.

     

    Tu en a pris tant que ça des photos? :rolleyes:

  3. 12 munitions

    100 de chaleur

     

    une attaque à 1 munition = une attaque a 8 de chaleur

     

    1/12x100 = 8,3333333333 pourcents

    Un soldat utilise 8,34% de sa chaleur la ou un chasseur de prime utilise 8%.

     

    Pour la régen au contraire, le soldat est favorisé (dans le meme ordre de grandeur)

  4. Une version plus détaillée:

    http://www.gentlegeek.net/9360/budget-de-fabrication-de-letoile-noire/

    Ils ont oublié les 6 super destroyers qui escortent l'étoile noire aussi.

     

    En plus dans cette galaxie fort fort lointaine... il y a combien de fois plus de planètes, d'habitants ? Je pense que si tu comparais le PIB de ... Lille avec le PIB de la Terre, tu serai encore loin de la comparaison PIB Terre contre PIB galaxie Star Wars.

     

    Et sous un régime dictatorial comme l'Empire, osef du PIB, on est pas obligé de claquer ses tunes ailleurs qu'en répression, en plus la main d’œuvre est immense et gratuite (esclavage des alliens et prisonniers politiques) :-p

     

    La République, environ 30 000 systemes, apres c'est sur qu'il doit pas y avoir le meme PIB sur Tatooine ou Hoth que sur Coruscant et Correlia

  5. Ah,coup d'épaule, le fameux sort de spécialiste, celui qui fait le plus de dégat...

    C'est le premier que j'ai jarté, pour tapper du trash déja allongé au sol (condition d'activation) j'ai pas besoin de faire du chiffre.

    Qu'ils le remplacent ou permettent de l'activer sur des adversaires plus interressants et il reviendra peut etre dans ma liste de sorts.

  6. comme je l'ai écrit 3 posts plus haut: on peut sur les armes (sabres, pistolets (d'ailleurs l'un des tanks de ma guilde préfère un orange critique pour se mettre une amélioration d'armure meme si la plage de dégat de son arme est limitée a du rang 23))

    Pour les pièces d'armures (pas forcémment toutes) ce sera implanté au prochain "gros patch" (mars me semble) ainsi que la possibilité de retirer certaines pièces de nos équipements (tres probablement quoique sans certitude, les blindages/canon/garde de nos équipements JCE/JCJ)

  7. Pareil prototype avancé, 8 31 2 (je pense que ça fait vraiment consensus pour du proto)

     

    Distance (30 metres) tu as 4 attaques viables: déchargement, dart explosif, tir aligné, et mort venue du ciel.

    Après ça tu dois utiliser ton tir rapide ou tes missiles qui réduisent drastiquement ton DPS.

     

    Tes attaques distances sont utile lorsque tu as été bump assez loin ou que tu as peu de vie et que tu vas avec les autres distances le temps de te faire soigner, en clair, ce n'est pas ta phase de DPS principale, mais ça te permet d'etre efficace lorsque tu ne peux pas l'appliquer.

     

    Mi distance (10 metres) immolation, rafale de flamme, lance flamme

    Immolation est ton attaque ultime, le lance flamme amélioré par 5 rafales de flammes fait aussi de gros dégats, utilises rafale de flamme quand tu n'as rien de mieux a faire (plutot que tir rapide que tu garderas uniquement pour si tu as des problemes de chaleur)

     

    Cac (3-4 metres) poing fulgurant lame rétractable

    La encore 2 attaques a gros dégats (lame rétractable c'est des degats sur la durée, donc utile pour appliquer ton tir aligné si tu n'es pas spé pyro)

     

     

    Le Cac est ta distance optimale, si tu ne peux pas y rester (boss trop dangereux avec les Cac) tu peux te mettre a 10 metres et rester très efficace (quitte a t'approcher et repartir après avoir mis tes 2 attaques de Cac)

    3 exemples:

     

    -Brise Os qui est tres gros peut etre attaqué de loin grace a tes attaques de 10 metres qui te mettent relativement en sécurité par rapport a lui.

    -Gharj fais des dégats aux Cac en sautant, la portée de 10 te permet de Dps sans qu'il ne te touche et d'etre dans les bulles de soin des distances

    -Les 2 mercenaires de Karagga dont j'ai oublié le nom: contrairement aux autres Cac tu peux aider les distances si ils sont en difficulté dans leur DPS.

     

     

  8. Sinon le message d'avant qui stipule que spécialiste tu n'a pas de burst ni de cc...

    On doit pas avoir le même stuff ou tu as oublié des touches sur ton perso.

    Je te parle en connaissance de cause je suis full maître de combat donc je connais

    bien la classe pyro et proto (je re spe régulierement ) pour la spé pyro tu as des burst

    assez conséquents tout en restant très mobile car à part déchargement tu ne cast rien .

    Sur un tireur d'élite full rang 1 pvp c 'est à dire centurion, c'est 6k5 en tir aligné et détonateur thermique voir 7k plus si je claque des gros CD dps + trinkets donc au niveau burst ca va et ca reste autour de 5k5 sur du full maitre de combat comme moi.

    En therme de CC on a quand même gel par carbonite qui gèle pendant 3sc 5 ennemis dans

    un rayon de 8m (qui va être débugué en plus le 22 fev) Electrofléchette qui stunt 4 sc une cible, le cylindre de gaz combustible qui snare à 50% la cible pendant 2 sc à chaque proc sur tir de baster (en gros si tu gère bien le mec est à 50% de vitesse 75% du temps)

    Et je te parle même pas des grenades si comme moi tu as pris cybernétique ce qui te rajoute du dps et des cc en pagaye( 5 grenades différentes épiques réutilisables)

    Donc bref Pyro pour moi c'est LA spé PVP Chasseur de prime.

    La spé Proto est bien aussi mais il faut du stuff pour quelle rende pleinement.

    Quand à la spé pyro en PVE il faut absolument rester en dessous des 40/45% de chaleur,

    mais ça c'est valable pour toutes les spé , bien utiliser ton tir aligné avec la cible doté au

    missile incendiaire car tu perds 8 points de chaleur, encore mieux si ton tir aligné est utilisé sur un proc point fulgurant ou rafale de flamme , puisqu'il sera gratuit.

     

    Voilou j’espère que ce poste ta éclairé un peu plus!

     

    Ikija

     

    C'est 2,5 sec pour la carbonite, et une demi de plus avec le bonus de set.

    Les CC sont les stun long (10 secondes au moins, mais se casse quand on prend des dégats) comme la tornade du sorcier ou l'équivalent du mercenaire, la fléchette de 4 secondes n'en est pas un.

    Je maintiens donc: pas de CC pour le spécialiste.

     

    Les grenades j'ai les 5, j'ai changé de métier dès que j'ai vu leur nerf, mais je comprend qu'on veuille les garder pour pvp.

     

    Le full maitre de guerre, j'ai l'ai aussi, et en prototype avancé (puisque c'est de ça que je parlais et non du pyro qui a plus de burst mais une moins bonne régen de chaleur), et avec ça tu ne fais pas du 6K, ni sur du centurion ni sur autre chose.

     

    excepté le droide dans le palais de karagga

     

  9. Bonsoir,

     

    Vos avis ?

     

    Depuis le nerf, il ne perfect plus, tu as le temps de mettre quelques coups. :D

    Sérieusement, si tu utilises tes CD, tes stims jcj, tes médipacs, tu peux passer le choc initial, apres les dégats sont moins important, et tu peux te défendre.

  10. J'ai un spécialiste spé prototype avancé, durant le levelling j'avais un dps tres moyen mais une fois bien équipé, et quelques astuces comprises, c'est l'éclate, ça donne:

    -aucun probleme de chaleur (je ne sais meme pas a quelle touche j'ai assigné le tir rapide)

    -un dps constant

    -gameplay tres agréable

    -le grappin, une merveille si tu sais t'en servir en Huttball

    -tres polyvalent (Cac (-4m), mi-distance(10m) et un peu distance (30m) tu as toujours quelque chose a utiliser.

     

    En revanche:

    -pas de fufu

    -pas de CC

    -pas de bump

    -pas de burst avec des gros chiffres (d'autres classes montent a 8-9k en une attaque), tu ne passeras pas souvent les 3-3,5k en critique

  11. T'es le premier tank a vouloir prendre les 2 tourelles en meme temps.

    Envoi un dps qui prend une posture tank ou avec beaucoup de vie et un heal sur lui et tous les dps sur sa tourelle pendant que tu tank l'autre avec le heal, et les dps se relayent pour AOE les adds.

  12. Le probleme d'armure légendaire par pallier de niveau, c'est que ça perd pas mal le coté légendaire, qui sous entend, unique, voir rare, difficile d'accès et autres.

     

    Tout le monde est déja full épique en 2 jours au niveau 50, je ne comprends pas pourquoi vouloir la meme chose avec du légendaire.

     

    Une instance accessible uniquement seul, avec timer dès l'entrée, et énigme aléatoire (dont le mécanisme peut donc etre expliqué sur le net, car rien ne l'empechera, mais qui nécessitera tout de meme de l'appliquer a son cas.)

    La je vois du mérite pour du légendaire, mais ça perd un peu le coté MMO

     

    Des quetes PVP qui nécessitent de battre plusieurs joueurs d'affilé, sans mourir et sans possibilité de s'arranger avec les autres (10 missions quotidiennes d'affilé qui nécessiteraient d'aller tuer un joueur au hasard (et si dans le temps de cette mission on se fait tuer par un autre qui a le meme objectif on recommence depuis le début), la aussi je vois de la difficulté, mais ça sous entends aussi que ça va etre tres dur pour beaucoup de joueurs d'y arriver.

  13. j'ai déja un blaster DTB-27 modifié légendaire, je vais pas en faire collection.

     

    Honnetement, pourquoi pas mais alors uniquement sur mission solo extremement difficile, parce que pour l'instant la difficulté d'accès du rakata n'est pas la alors pas envie que se soit pareil pour ça.

  14. Bonsoir,

    Il est interdit de citer des exploit bug sur le forum (je te conseille donc de les enlever)

    la requete se fait via la touche * en jeu (comme pour signaler un bug, il y a une catégorie comportement innaproprié (ce qui me semble le plus approprié), mais si tu tiens a t'adresser directement a un modérateur sur le site, envoie leur un message via mp, ils sont nettement plus efficace que les "droides".

  15. Faut quand meme chercher un peu pour se mettre dans l'alignement entre un type et des flammes hein, surtout que le bump c'est pas le coup le plus précis, qu'on t'envoie valser quand tu t'y attends pas je veux bien, mais un sorcier ou soldat qui se colle derriere toi quand tu es devant les flammes, on voit quand meme le coup venir.

    Sutout qu'il y a aussi 2-3 astuces qui permettent de l'éviter ou au moins d'orienter la direction dans laquelle on vole, après si ils sont 5 sur toi, ça marche pas c'est sur, mais la c'est plus vraiment une question de bump.

  16. En effet un soldat ou chasseur de prime qui aurait monté ses 6 arbres au max comme ceux que vous décrivez doit etre plutot puissant sauf que voila c'est pas possible. :D

     

    Il DPS et Heal ou DPS et tank

     

    Le dps et heal est un combattant a distance, il est optimal jusqu'a 30 metres, et il a:

    un bump

    un CC

    un stun de 4 sec

     

    Pour les arbres:

    -Heal

    -dps avec ou sans burst (sans burst il a une meilleure regen de chaleur, bien pour PVE mais pas en PVP)

     

    Un dps et tank est un semi Cac, il est relativement efficace jusqu'a 30 metres, efficace a 10 et optimal a 4 metres, il a:

    un stun de 4 sec

    un stun de zone de 2,5 sec

    un grappin

     

    Pour les arbres:

    -Tank: il a une charge mais il doit monter tres haut dans cet arbre

    -dps avec ou sans burst

    plus orienté CAC sans burst, meilleure regen de chaleur (mais tenir 10 minutes a fond, ça sert a rien en PVP ;)

    Avec burst, un peu plus distance (gagne un missile et perd la lame retractable) il tappe plutot pas mal mais on est loin des chiffres des autres classes, d'ailleurs, le Soldat/BH n'a aucune attaque qui affiche des chiffres equivalent a ceux des autres classes.

    Mais ce n'est pas son but, il a d'autres atouts.

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