J'ai rencontré le même problème que toi, voila le bilan que j'en ai tiré :
- stuff dps normal, spé tromperie : faible dégâts, dépop en 5secondes
- stuff mi dps pvp, spé obscurité : faible dégâts, dépop en 5secondes
- stuff mi tank pvp, spé obscurité : très faible dégâts (environ 50k par bg), dépop en 10secondes
- stuff full dps pvp, spé tromperie (actuelle) : gros dégâts (environ 200k par bg) jouant solo, je fais pas trop le bourrin, en team, y-a moyen de tenter la médaille des 300k, par contre en hutball, faut pas croire que l'ont va pouvoir faire autant de dégâts que les tourelles sorcier/bh qui reste planqué sur les passerelles. Au niveau de la résistance, l'expertise suffira quand tu seras stuff.
Voila j’espère t'avoir aidé, petite précision quand même au niveau de la spé tank, j'ai pas testé avec un stuff full tank pvp donc la dessus au niveau résistance je ne peu en dire plus, mais je pense qu'associer la spé tank avec un stuff dps, c'est pas la solution.