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Fiqwen

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  1. C'est dégueulasse. D'autant plus qu'il ont payé le CM pour traduire l'annonce en français. Ben tant pis pour eux, ils auront mon inscription "pour rien". et c'est pour une obscure raison législative? Alors que des pays aussi différents que la Corée du Sud, la Suède et le Chili sont dedans? La grosse partie de l'UE est dedans, on nous bassine avec les accords de libre échange UE-US en permanence, et on se retrouve mis à l'écart d'un insignifiant concours dans un jeu de seconde zone? Énervé.
  2. Bonjour, Mon client est bloqué à l'étape "installation du jeu 199" (0%) depuis plus d'une heure (les étapes précédentes se sont bien passées). Une idée? Merci Patch day, no play. ENG: client is stopped at "installing game 199" since one hour. Any idea?
  3. ça a l'air d'être revenu. Je sais pas commence ce sera IG, mais j'ai fini par pouvoir me connecter. La marche à suivre est simple: ne rien faire. Rien n'a patché, rien n'a DL, rien ne s'est mis à jour, juste à un moment ça marche et à un moment, ça marche pas. bon courage à vous.
  4. Et quand à moi, le dossier bitraider n'était déjà pas là à l'arrivée de la 4.0, donc c'est pas ça la source. C'est hallucinant. Le seul espoir c'est que 20h ici, ça fait 13h la bas. Ils reviendront après la pause repas...
  5. 1) pas de nouveau contenu en eldergame (du recyclage de vieilles oéps avec un boost...) 2) pas de nouveau contenu en pve (du recyclage de vielles ZL avec un mode solo (qui parlait de mmo?) et un mode tactique (qui parlait de stratégie/équilibre?)) 3) pas de nouveaux trucs à faire sur les planètes... tout au plus une incitation à faire les anciens trucs qui sont dessus La seule chose nouvelle finalement, c'est le scénario lui même. Donc une histoire solo. Autant la fusion des stats en une seule et les modifs des stats secondaires, bof mais voilà. c'est pas pire que la suppression des arbres de compétence. Autant le downscalling sur les planètes, c'est juste n'imp. Le seul truc bien c'est que ça permettra de monter niveau 65 sans quitter la planète de départ, juste en farmant du mob. INTERESSAAAAAAAAAAAAAANT. J'suis vraiment dubitatif là dessus. Si le jeu n'a plus d'intérêt une fois le niveau max atteint avec le dernier scénario, ben bye bye.
  6. Et avec un bouton "partager l'ami sur tous les personnage du compte" ?
  7. Salut, tout est dans le titre. C'est assez lassant de devoir ignorer sur chaque personnage les mêmes personnes, surtout avec la prolifération de goldsellers qu'il y a en ce moment et qui spamment tout le monde. Pareil pour les amis, rater son pote parce qu'on est sur un reroll, c'est pas cool. Et du coup, d'autres fonctions: "ignorer compte" qui ignorera automatiquement tous les messages et mails venant du même compte joueur. On craindra plus les renames ou les nouveaux.
  8. C'est vrai que se faire défoncer par des joueurs de haut niveau quand on essaie de pex, ça soûle, et le fait de pouvoir choisir son style de serveur et son tag jcj est une bonne chose. Dans un cadre conquête, seuls seraient concernés les joueurs de guildes envahissant la dite planète. Et seulement sur cette planète d'ailleurs. Un simple message "Vous allez débarquer sur une planète que votre guilde envahit, vous serez marqué JCJ" donnera clairement la règle du jeu.
  9. Très clairement. Les objectifs PVE? Limités à l'éligibilité de la récompense pour la rdg. Donc 6 ZL et 6 opés par semaine, en admettant que ça tagge, pour 12000 points généralement. Allez, 15000 avec les hebdos liés. En admettant que ça tagge, ce qui est loin d'être le cas (avez vous seulement remarqué que les ZL tactiques ne valident pas d'objectif de conquête "ZL aléatoire" ? Alors que c'est ce qui sort le plus souvent, même quand un groupe "éligible pour une ZL normale" est constitué? Les objectifs uniques? Rares sont les conquêtes ou on peut dépasser 10000 points avec. Le craft? Bah 2000 ou 4000 points par semaine (puisque ce sera force d'invasion OU une autre réserve.) Le PVP? Aucune limiiiiiiiiiite! Pis aucun besoin d'être compétent puisque même en perdant un match, on gagne des points. Alors qu'être mauvais en ZL ou en opé, ben on ne gagne rien. Ce que je ne comprends pas, c'est que d'un coté vous dites "peu de joueurs remplissent leur objectif de conquête" et de l'autre, "on va supprimer la plus grosse source de points de conquête". Personnellement, le calcul sera vite vu: à temps de jeu égal, au lieu de valider l'hebdo sur dix persos, je pourrais le faire sur un seul. Vous voulez un truc qui soit révolutionnaire et donne plus envie d'aller jouer la conquête plutôt que de marquer ses points sans bouger? Mettez un objectif qui consiste à tuer des joueurs sur les planètes envahies, avec un marquage JCJ automatique. Là, ce sera vraiment la guerre, et ça aura du sens. (et puis ça permettra de toucher les succès JCJ)
  10. (peut être déjà évoquée, pas eu le courage de tout lire) What about une liste d'amis/ignorée partagée entre les personnages d'une faction? Pendant un temps, il a été possible de /w un personnage, ce /w étant relancé sur un personnage du joueur en ligne à ce moment. Cette possibilité a des pours et des contres, mais la rendre optionelle (par défaut, pas de transfert) pourrait être intéressant Bonne journée!
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