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Phixor

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Everything posted by Phixor

  1. Pareil, j'essaye de me motiver, me reste 64 jours déjà payés... Et bien je n'y arrive pas. Je me connecte et rien ne me tente, tout est pire que dans les autres mmo mais en moins bien
  2. Je n'avais pas suivi du tout le développement de TOR et je n'en savais strictement rien avant d"y jouer. Si, j'avais juste lu "the next evolution in MMO gameplay" dans une pub. Dès la création de perso j'ai compris qu'il y avait un soucis. Pour ne pas avoir a passer trop de temps à adapter les équipements à des morphologies trop différentes, on allait tous jouer avec des humains multicolores avec des cornes plus ou moins molles et longues... Non, ils n'ont pas osé... Si. L'arrivée dans le monde est plutôt plaisante, on s'amuse bien à monter son perso en suivant les dialogues et on retrouve le plaisir d'être au centre de l'histoire comme dans un jeu solo. Le compagnon aussi fut une bonne surprise, il complétait bien ma classe mais renforçait encore un peu plus l'impression de jouer en solo à un Kotor ou ME. Jusque là aucune révolution de gameplay par contre, j'espérais beaucoup de la suite pensant être dans un tutoriel très proche de la concurrence dans un premier temps pour amener doucement les joueurs à "la révolution" annoncée. Au level 10, je teste donc le PVP avec mon Bounty Hunter. Et là je vois que je suis le plus bas lvl de la team... Je me dis que jamais je ne vais tenir plus de 5 secondes au milieu de ces gros lvl. Et bien non, je défonce des lvl 20, 40, 50 !! à la fin de mon premier huttball, j'avais 75 victimes !!! Je n'ai jamais plus atteins ce score depuis. C'était grisant mais ne motivait pas trop à monter en lvl pour se faire défoncer par quelqu'un ayant 3heures de /played. J'étais passé devant un vendeur d'équipement pour vaisseau et j'avais hâte d'avoir le mien et d'aller explorer la galaxie pour en découdre avec des vaisseaux ennemis. La suite vous la connaissez... Je n'y croyais pas quand j'ai vu la pauvreté du concept. Alors j'ai quand même continué à avancer, essayant de ne pas trop bloquer sur l'architecture ridicule des planètes n'ayant pour but que de vous faire marcher en long et en large sur une map couloir. (1 million de joueurs qui marchent pendant une heure, ça fait 10.000 euros de gagné, pas con les couloirs tortueux) La première instance était bien scénarisée mais ce fut bien la seule... Après aucune surprise, juste des dialogues interminables et souvent inutiles en guise de révolution du gameplay. Mais un million de joueurs qui écoutent un pnj parler pendant une heure.. enfin vous voyez ce que je veux dire. Me voici lvl 40 et je m'ennuie terriblement. Pexer me gonfle car je le ferais pour aller rejoindre la masse qui se tourne les pouces à la Flotte... où il n'y a même pas une chaise pour s'asseoir avec des potes. J'en arrive à la conclusion que ce monde est un présentoir à quêtes creux, l'espace est une vaste blague, les planètes des labyrinthes qu'une seule visite suffit pour "explorer" tellement les décors sont uniformes sur la totalité de la map et sans la moindre surprise. Pas de gameplay émergent, pas moyen de s'approprier quoi que ce soit dans ce monde glacial, un jeu solo avec un abonnement. Dommage, encore un jeu qui va rejoindre la benne d'ici peu, passer f2p et doucement partir. En attendant "the next evolution in MMO gameplay", je retrourne au pays des Pokemon et des pandas. Un pays que personne ne pourra concurrencer en essayent de le copier, ils ont trop d'avance et de richesse pour être plagié si grossièrement. Star Wars ou pas.
  3. Il parle de Charlotte ? Notre fille d'attente à nous.
  4. C'est comme à chaque fois, ils attendent de voir combien de fric ils ont engrangés pour faire les investissements nécessaires sans faire trop peur aux actionnaires. Les nouveaux slots arriveront quand une multitude de serveurs seront pleins à craquer et les actionnaires rassurés. Dans un ou deux mois. Les joueurs sont grande gueule et leur addiction offre une certaine souplesse que les actionnaires n'ont pas. Si vous regardez bien, le jeu souffre lui-aussi de ce syndrome du strict minimum. Pour le moment, tout le monde court vers le level max sans trop regarder autour mais une fois les joueurs posés et équipés, le temps des comparaisons arrivera et ce sera un moment difficile pour ce monde bien vide dénué de toute forme de gameplay émergent. Alors oui, un jour, ils prévoient certainement un outil de recherche de groupe, un hôtel des ventes potable, peut être même une réelle utilité des vaisseaux et la création de ce qui manque entre les planètes. (vous savez la galaxie, le pvp dans l'espace, l'exploration tout ça) Mais tout ça, vous commencerez à le payer à crédit bien avant que ça arrive.
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