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Shutora

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Posts posted by Shutora

  1. Da ich fast davon ausgehe, dass DA mit den Transfers einer der Server sein wird, auf die man transen kann, wird der Server sich auf kurz oder lang noch schön erholen. Die Hoffnung stirbt zuletzt.

     

    Genau das denk ich mir auch.

     

    Und ich mag unsere Leute am Server zu sehr das ich da weggehe. :D

     

    Btw. Was ist den mit der Voidstar los? New Patch new Bug?

  2. JT ist der grösse bevölkerte Server und das bei weitem.

     

    Mehr gute leute und protenzual auch mehr leute die pvp nunja einfach nur spielen.

     

    Da weis ich lieber wen ich nicht alleine defen lassen kann und wen schon. Auf DA ist das gut überschaubar dort in der Masse eher weniger.

     

    Ich für meinen Teil werde siche rnicht auf diesen Monster Server neu anfangen weil Hinz und Kunz dort das schon macht. Sry für Mainstream hab ich nix über.

     

    Da lass ich mich lieber weiter von Dworn verkloppen ;)

  3. OK, na klar ging Fear auf die resolvebar und löste einen diminishing return aus. War in der Arena und AUCH in den BGs so. Der WL hatte aber einen Möglichkeit dieses zu resetten über Deathcoil. Und slow effecte waren in WoW nicht an einen diminishing return gebunden und konnten fast von jedem healer dispelled werden, bis auf Harmstring vom Warry. Deswegen liegt es nicht auf einem Reolsvebar/diminishing return.

    ZWEITENS beim Root vom Druiden warst du nach dem 3 mal für glaube ich 45 sec oder sowas immun oder ähnliches. Frost Nova dimishing Return wurde erst viel viel später eingeführt.

     

    Wieder merkt man das du 0 plan hast. Wann kam arena? Richtig nicht in classic. Wann kamen die ersten battlegrounds? Richtig mitte Classic. Ich habe zu diesem zeitpunkt pvp gemacht und zu dem zeitpunkt gabs auf fear keinen dr. genauso wie dich 2 ud schurken totgestunt hatten.

     

    Lesen => denken => schreiben.

     

    Du argumentierst mit beispielen von denen ich gar nicht gesprochen habe und iwe gesagt die slow mechanik ist noch immer die selbe un dgeht nach wie vor NICHT auf DR.

     

    Aber wie der Vorposter schon sagtest. Du bekommst nix gebacken also liegts am spiel. Wird wohl so sein.

     

    In diesem Sinne

  4. klar wars in WOW so? Jeder fear root wirbelsturm ETC GING auf die Resolvebar und hat einen deminishing Return ausgelöst. In AoC und Aion auch, habe beides gespielt, was ROM ist weiß ich nicht.

    ALSO weil es doch so ist, wie ich gesagt habt:

    in WoW: Ja

    in AoC: Ja

    in Aion: Ja

    in Rift: Ja

    Rom: kenn ich nicht!

    Ich bin mir nicht wirklich sicher welche Spiele du gespielt hast, aber die oben genannten können es nicht sein, ansonsten naja *piep*.

     

    Und noch was zum Sage, vor 1,2 war der reduce von GH auf 1.3 sec gesetzt durch rejunc., nun reduziert es nur noch die Machtkosten um 30%. Das schon ein absolut krasser nerv. Und nein nochmals falsch, den healbugabuse ging nur in combination mit HT und auch NUR dann wenn du ihn fast durchgecastet hattest. Der doppel oder mehrfach Proc von Rejunc. auf GH funktionierte nur sehr sehr selten. Ich habs aber einmal sogar geschaft 5 GHs mit 1.3 gecastet zu bekommen, war schon lustig. Das sie das gefixed haben, ist vollkommen ok. Man kann heute immernoch manchmal den Abuse durchbekommen, funktioniert aber nur noch ganz ganz selten.

    UND ÄHHH wieder falsch, dadurch das Rejunc. nicht mehr GH auf 1.3 sec reduced ist es damit auch ein sehr krasser nerv für PVE gewesen ohne den Bugabbuse zu nutzen.

     

    @ KommissarJason: Du specst halt sowas wie 26/12/2. Du gehst fast max heal tree und nimmst die 6% Wille und AoE knockback root mit. Dann kannste schon ruhig healen. Inziwschen ist es sehr sinnfrei sowas wie 12/20/8 oder ähnliches zu speccen. Der Hybrid Spec starb dann mit 1.2 leider aus :)

     

    Fear war kein root oder snare sondern ein effekt der dir die Kontrolle über deinen char entzogen hat. Ausserdem hatte Fear bis mitte classic kein Dr warum weis ich das nach 6,5 jahren wow als warlock mit mainchar hab ich bissi plan vom pvp dort.

     

    Hamstering hatte dr?

    CoEX hatte dr?

    Slow vom Frostshok hatte dr?

     

    Nein danke setzen.

     

    Es ging um roots und snares das sind alles keine STUNS um es dir nochmal klar zu machen undd ie gingen nie auf DR auch hier nicht.

     

    in diesem Sinne. Nein ich hab den Post nicht zuende gelesen da du dich in den ersten 5 zeilen selbst diqualifiziert hast und keine weiteren Diskussion erst genommen werden kannst wenn du 2 verschiedene arten des Kontrollings zusammen wirfst.

     

    In diesem Sinne

  5. ich kann den Schwachsinn hier nicht mehr sehen...

     

    Deshalb:

    Immer zuerst Rekruten als gar nix, dann

    Lieber PvP T2 statt PvE T1 (Tionisch oder sowas)!

    Lieber PvE T2 (Columni) statt PvP T3 (ausser vielleicht Tanks, wegen Rüstung)

    Lieber PvP T4 statt PvE T3 (Rakata); ABER nur wenn ein Aufwertungsslot vorhanden ist und der Bonus brauchbar ist...

     

    BITTE NEHMT DIESE REGEL ZUR KENNTNIS!!!

     

    Bis zur letzen Zeile kann ich dir recht geben aber die letze ist mal nen schwachsinn........

    Selbst mit aufwertungsslot verballerst du 1330 Kompetenz die du in andere stats aufteilen kannst...........

     

    Alleine von den Mainstats Punkten T3 PvE > T4 PvP (ausgenommen waffen und da nur Heft/Lauf)

  6. aso, danke.

     

    mit dem pvp-heilwert steht doch in der afair kompetenzbeschreibung (charakterbildschirm) full kriegsheld müsste etwas über 20% sein

     

    Schön wärs....

    habe 1302 Kompetenz

     

    Schadensschub: 24,10 %

    Schadensreduktion: 19,42%

    Heilschub: 13,35 %

     

    Wobei ich hab das gear noch nicht full: Armschinen/Gürtel/Relikte und Ohrstecker fehlen noch. Geben aber minimal Upgrades.

  7. 2. Es gibt auch keinen Skill in irgendeinem Talentbaum irgendeiner Klasse, der es einem erlaubt IN der Tarnung auf der Voidstar eine Bombe zu platzieren!!!...komisch...als ich Jedi Schatten im PvP zockte, musste ich mich dafür ENTTARNEN!...tja...und nun kommt es...einem Gildenkollegen ist das heute passiert und mir samt einem unbekannten Mitspieler gestern auch (zum wiederholten Male)!

    Erstaunlich ist dabei, dass die sich das auf dem bevölkerungsreichsten Server überhaupt (Jedi Tower) trauen...der sollte eigentlich überwacht werden auf sowas, da auf den anderen ehh kaum bis gar nichts geht und es ergo auch nichts zu kontrollieren gibt!

     

    Gruß

     

    Doch den gibt es nur sehr schwer anzuwenden und auch nicht so wie du es beschrieben hast.

     

    Es gibt 2 Möglichkeiten.

     

    1. Man entarnt sich legt bombe und der schurke macht schmuggeln. Problem dabei ist beide müssen dazu ooc sein.

     

    2. Man stellt sich schräg zum bomb spot und wenn man dann hinschaut sieht man das nameplate nicht aber der spieler tapt.

     

    Da viele leute nur auf nameplates achten und die dazugehörige castleiste "übersieht" man schnell solche spieler.

     

    Ansonsten ist mit keinem skill möglich regulär die bombe zu legen wären man im stealth ist.

  8. Eben war son spezieller Fall. Da warst du auch mit Galaxia drin. Ich bin erst in der zweiten Runde Voidstar dazu gekommen, aber wenn ich mich nich verguckt hab, dann waren da 4 PT´s im Gegnerteam.

    Da is was im Busch :-D

     

    Jup

     

    4 Pt's

    2 Söldner Heiler

    1 Hexer

    1 Agent

     

    wenn ich mich net verguckt habe und es ist extremst nervig auf was zu hauen was guard oder schwere rüssi hat :D

     

    Ist halt die nächste Modeerscheinung. Bin ich froh das mein Fronti schon 50 ist mal umspeccen gehen :eek:

     

    Edit:

     

    Das Abend PvP hat sich grad als sehr lustig erwiesen....so schlimm das Dworn freiwillig geleaved ist :D

  9. stimmt so ne super gruppe! man stellt besser wen kluges zum deffen hin.

    ich liebe heiler die sich beim deffen ritzen!

    man kommt aus dem stealth 2 schläge und gut.

    oder noch besser man lässt sie zuerst noch 6 sek schlafen damit sie zeit haben drüber nachzudenken was grad schiefgelaufen ist und ihre "super gruppe" zur hilfe rufen können - um die anderen punkte zu entlasten

     

    Wurd eim anderen Thred schon erläutert wie sich die Sabos überschätzen. Ne dumme Nuss bekommste auch ohne das er sich auf 75% tapt down.

     

    Nen spieler der spielen kann wird sich A nicht weiter als 75% tapen und wird dich dann mit verstärkung überleben.

     

    Wenn du ihm noch 6 sec zeit gibt gemütlich im chat was zu schreiben bekomm ich nen lachkrampf :rolleyes:

  10. Ihr schafft es nicht, nen Tank schnell zu 3. zu töten? ...

    Zumal deiner Aussage nach mit DD-Equip (dementsprechend weniger Ausdauer und Def)?

     

    Da muss man wieder schauen.... auch wenn der Tank schlechtes Gear hat aber alle CD zündet die er hat dann lebt der trotz 0 kompetenz mal 10 sec.

     

    Aber die 3 dds waren denk ich mal auch undergeard den selbst nen tank ohne heal nur mit dd gear lebt keine ewigkeit.

  11. Die Hots heilen nicht so viel. Aha. Hast du denn Erfahrung mit Sabo-Heal? :rolleyes:

     

    Jup habe ich drum heilen die hots leider keinen schaden von 3 dds weg :rolleyes:

     

    1 Wächter

    1 Kommando

    1 Krieger

     

    Was isn nen Krieger? nen Hüter?

     

    Alleine der wächter kann ihm mal 20% heal debuff verpassen.

    Kommando kann nicht unterbrechen ok aber er kann dafür in guter rota moderaten schaden austeilen.

    Wächter brauchen wir über schaden nicht sprechen und über seine def CD's die wurden in anderen threads zu genüge erläutert.

    Krieger ka wenn es ein Hüter war Tankspecc? Kann der auch gut nerven grad nen heiler.

     

    Also ich habt euch def. falsch angestellt oder wart dermassen undergeard das es eh sinnlos ist pvp zu machen.

  12. Huttenball;

    Drei DDler zergen sich mit einem Heiler-Tank-Gespann (Sabo/Jug);

    Drei DDler können nicht genug Schaden verursachen um:

     

    a) die Energie des Heiler zu erschöpfen und

    b) auch nur annähernd einen der beiden unter 40% HP zu drücken.

     

    Ist das normal?

     

    Dann habt ihr was falsch gemacht. Unterbrechung des hauptheal casts und gg. Die Hots heilen nicht so viel.

     

    Den Jug kann man ins cc stellen wenn man die 2 weit genug auseinander gezogen hat. Dann hat der heiler nur noch 5% weniger dmg und keine dmg übertragung und die range vom Guard ist echt klein.

     

    Kein heiler überlebt selbst mit Guard 3 ddler die spielen können.

  13. Was war den das gerade in der Voidstar.

     

    Kein Imp bis zum planten in der Def? hattet ihr wieder den Bug das das Tor nicht aufging?

     

    Dazu kam noch das das BG wiedermal für 4 Zähler gezählt hat dank Giratta der uns zum sieg in der Void gratulierte.........

     

    Die Küste danach auch..... wieder gratuliert und der Hutte zum Sieg..... ob das damit zusammenhängt das das BG immer geschlossen wird nach dem 30 sec timer weil leute leaven?

  14. Ich weiß nich ob ich der einzige bin dem das auffällt, aber kann es sein, dass momentan, gerade in den low-bg´s alles voller Tankklassen is?

     

    Mit meinem Schurken seh ich das bei den Imps zur Zeit ganz viel.

    Meist sind im Gegnerteam 2-3 PT, 2 Assa, 1-2 Jugger und je nachdem dann 2-3 Hexer/Sabo (meist als Heiler dann)

     

    Is das ne neue Mode, die ich noch nich mitbekommen hab?

     

    Kann ich bestätigen bin ja auch oft genug mit meinen 2 Kleinen unterwegs. Aber warum ich kann es mir nur so erklären.

     

    Pyrp PT ist mit 50 was Burst angeht über Sentinel/Maro zu stellen einfach nur übel

    Tank Assas sind auch total OP im 50er mit hybrit specc.

    Juggers sind wie Maros die haben oft genug im 50er sicherlich Dworn erlebt ;) (Vorbildfunktion)

    Sabo Heiler sind atm die besten pvp Heiler.

     

    Ich spiel im Low Bg auch einen Wächter und einen Schurkenheiler. Macht spass mit Undercover zu spielen.

  15. Hast du schon mitbekommen, dass ich schon angedeutet habe das in normalen MMOs alles auf resolvebar geht. DAS IMPLIMENTIERT wohl das es hier nicht so ist, dass besagt wohl ich wusste das. Wo habe ich mich jetzt nicht informiert?

     

    Weils nicht so ist oO.

     

    Ist in Wow nicht so

    Ist in AoC nicht so

    Ist in Rom nicht so

    Ist in Aion nicht so

     

    also warum sollte es in Swtor so sein?

     

    Was bei dir ist dann bitte ein "NORMALES" MMO??????

     

    Und zu deiner fehlinformation das patch 1.2 nen nerv im Pve bereich wäre lirgst du falsch.

    Vom Healputput ist es sogar ein Buff.

     

    Dazu kommt noch das Sages vor 1.2 so OP waren mit Heal weil es einfaches Bugusing war 2x 1,5k verzögerungsheal rauszuhauen. Der wurde gefixt also kein nerv.

  16. .... Eigentlich sollte alles GLEICH angeglichen sein, wie vor patch vor 1.2:

    dmg increase 16,5

    dmg reduction 16,5

    heal increase 16,5

     

    Du hast zwar mit vielen Punkten recht aber hier dummheit aufzuzeigen dann könnte ich deinen post in der luft zerreisen mit soviel unwissenheit.....

     

    Ein Beispiel. Mezz Leiste füllt sich durch snares NICHT nur duch stuns^^ du sagst die spielmeachanik funktioniert nicht....doch sie funktioniert und das gut.

     

    Sages sind nicht unspielbar sie sind nur sehr schwer gut zu spielen aber deis trifft jeden heiler auch wenn du die vorteile hier angibst die andere Klassen haben zählst du 0 nachteile auf.

     

    z.b. kann ein sage einen partner aus den ooc stun vom schurken/schatten holen durch ziehen welche klasse kann das noch?

     

    usw. natürlich ist das gras auf der anderen seite immer grüner.

  17. Mit Aufputscher und Relikt drück ich dir mit den ersten beiden Schlägen garantiert 2x 5k rein. Wenn du deinen Heal hochpushst geh ich davon aus, dass du eben NICHT durchgehend volle HP hast, ich warte schon auf den richtigen Moment. Schlimmstenfalls sinds halt 4 Schläge, whatever. Während diesen 4 Schlägen wirst du nicht zum Casten kommen, sondern dich auf deine Hots verlassen müssen. Und die retten dich dann auch nicht mehr.

    Wozu bist du bitte Healer, wenn du eh nur an nem Punkt stehst und deinen Score pushst?

     

    Natürlich habe ich nicht 100% hp wie OBEN schon geschrieben 75% ist lowste punkt wo du mich antrifsst und da ist alles up ganz dumm bin ich auch nicht und ich kann relativ gut abschätzen wie weit ich gegen kann bei einem guten sabo/schatten. Ich hatte das vergnügen schon oft.

     

    2x 5k sagen wir mal du hast soviel "glück" hab ich in dem momen von meinen 15k+3k schild noch wieviel?

    8k hp dann kommen jedweils 2 hit ticks bin ich wieder auf 9k (die criten nicht gegen wir vom worst case aus)

    Und du glaubst das ich nach 2 attaken noch da stehen bleibe? zumindestens kann ich meinen instant draufhauen dier 500 heilt in der zeit 9,5k und du hast mir mit den nächsten 2 gbcs nochmal jeweils 5k raus?

     

    So einfach ist es auch wieder nicht ich hab immerhin in den 2 gbcs 3 sec auch was zu tun.

     

    Das kannste mit heilern machen die drauf nicht vorbereitet sind ich fordere es förmlich herraus weil wenn ich defen muss wie oben schon geschrieben und aus langeweile meinen heal pushe der mir am ende des BG's keinen einzigen vorteil bringt dann will ich wenigstens mal was zu tun habe.

     

    Du wärst ne nette herrausforderung genauso wie ich für dich ne herrausforderung wäre. Downbekommen tust du mich sicher irgendwann die frag eist nur halte ich solange durch bis verstärkung eintrifft oder die verstärkung dich schon in die spwanzone geschickt hat.

     

    Jedenfalls auf die art und weise killst du mich nicht und genau das meinte ich mit heiler gescheit spielen vorher. Ich tap mich net auf 10% runter und spiele onehitwonder sry wer so dumm ist den gehört das auch.

     

    mfg ;)

  18. Vergebt eure MVP einfach nicht nach Heilleistung sondern nach Zielpunkten.

     

    This 100% sign

     

    Haha, der war gut. Komm du mir mal unter die Messer. Einen einzelnen Gelehrten der beim Deffen seinen Healcount pusht, vernasche ich mit 2-3 Schlägen.

    Der wird dann von seinem Team zugeflamet, weil er anstatt - wie jeder Nicht-Healer auch - auf seine Medaillen zu warten, lieber "cheatet". Überhaupt, wenn man "als Heiler spielen kann" defft man nicht. Man wird im Kampf gebraucht. Wenn dir die Leute weglaufen und dich deffen lassen, dann habt ihr offenbar keine Kommunikation.

     

    bei 1300 Kompetenz und knappen 19k hp gebufft

     

    Hot auf mir Kreis unter den Füssen und Schild. Nope du bekommst mich nicht down ließ den ganzen text du müsstet dann pro schlag ~5,5k -6k machen bei 3 Schlägen und das machst du an mir nicht.

     

    Wie oben gerieben will ich ja fast das mich ein schleicher angreift :D drum nur 75% auf das ich runter tap aber ok wenn du meinst du machst in den ersten 3 hit 5,5k schaden dann gratuliere ich dir dann sind bei uns am server alle schleicher einfach nur total undergeard.

  19. Ich denke dass wir zu unterschiedliche Erfahrungen gemacht haben - selbst bei random - Gruppen habe ich ein Verhalten wie du es beschreibst noch nicht erlebt. Trotzdem lasse ich mir von dir ungern vorwerfen dass ich nicht über den Tellerrand schauen kann- lass solche Unterstellungen bitte. Sie bringen weder die Diskussion weiter noch stärken sie deine Kompetenz in dieser Sache.

    Einig sind wir uns, glaub ich, in der Feststellung, das Heiler suboptimal sind, um Punkte zu halten sondern besser "ihre" tanks und ihr Gruppe heilen sollten.

     

    Ich bin der Meinung das nur Punkte gegeben werden sollten wenn das heilen der Gruppe zugute kommt , also im Kampf.

    Eine denkbare Variante wäre, wenn man die Punkte nur dann bekommen würde wenn man in der Nähe der Punkte steht an denen Feindkontakt stattfindet,

     

    Jup da gebe ich dir zu 100% recht das ein Heiler beim Kampfgeschehen sein sollte weil er da einfach den tick ausmachen kann.

     

    Dies ist halt ein Zwiespalt den man selbst entscheiden muss wenn man in der situation ist. Desshalb der tellerrand weil du dich in die situation nicht reinversetzten konnest die ich beschrieben habe.

     

    Ich kann dir nur sagen sei froh das du die erfahrungen bisher nicht machen musstest weil es frustrierend sein kann.

     

    Aber da sind wir und mehr als einig das ein heiler zum hot spot gehen sollte.

     

    Bürgerkrieg links? Hatten wir doch schon mal. :D

     

    Gestern erst wieder........

  20. ich kann es verstehen das du dir deinen Frust vom Hals schreibst, habe schon gelesen dass das bei manchen bg's so abgehen soll. Nur ... ich teile deine Einstellung nicht.

    ICH als Heiler sehe mich verantwortlich für meinen (sorry) tank und für die Mitspieler die ich erreichen kann und habe keine Verständnis für eine, von dir ja anscheinend geschätzte, Mechanik, die am Ziel des Spieles- dem zusammenspielen - vorbei geht. Du tust nichts für die Gruppe, also hast du nach meinem Verständnis auch keine Punkte dafür verdient. Das was du machst, ist nichts weiter als das du die Mechanik ausnutzt , um Punkte für dich zu farmen.

    Ich habe auch ein großes Problem zu verstehen was du als Heiler 10 Minuten 'rumstehen kannst. Das ist mir in der gesamten Spielzeit nicht einmal passiert. Egal bei welcher Karte. Sind Punkte zu bewachen, ist das tank oder dd Aufgabe.

    Ich glaube es ist besser für dich, wenn ich mich dazu hinreißen lassen darf dir einen Tipp zu geben, wenn du dir eine andere skillung zulegst; als Heiler scheinst du mir ziemlich untauglich zu sein

     

    Wenn ich einen Spot defe (alleine) mache ich nichts fürs teamplay? Sry 2 spots einen halte ich und wenn da in einem BG nichts ankommt (dafür bin ich eher schuldlos) dann habe ich zu 50% zum sieg beigetragen.

     

    Für ein Team das einen Heiler alleine lässt obwohl man es mehrfach schriebt bitte löst mich ab ich bin heiler und das ignoriert wird........... soll ich vom spot gehen den alleine lassen um meinen "Pflichen" wie du es nennst nachzukommen?

     

    Das ist eher bei uns der lose weil der spot dann garantiert getapt wird weil keiner mal auf die map schaut.

     

    Du sprichst nur vom aktiven Teamplay und vergisst das taktische (passive) den das führt auch zum sieg.

     

    Und in random gruppen bei uns kann ich von einem wächter nur träumen den dmg > all also bekommt der wächter der dd der am meisten schaden macht. Ist toll oder?

     

    In einem BG ist es das erste Ziel zu gewinnen. Man ist für gar nichts verantwortlich. DD's sind dann auch verantwortlich die heiler unter druck zu setzten , tanks dafür verantwortlich heiler zu schützen......erlebe ich selten bei uns wenn du random gehts. In einer Gruppe ist das natürlich auch ganz anders aber man ist nicht immer in einer premade unterwegs.

     

    Ich nutze die meachanik nicht aus um punkte zu machen ich nutze die meachnik aus um mich zu beschäftigen. Wie oben geschrieben sind bei 8 meds schluss. SIEBEN bekomme ich alleine durch tapen und stehenbleiben.

     

    Also was farm ich mir punkte? Sry wenn ich das jetzzt sage guck übern tellerand guck dir das gesamtbild an in gewissen situationen. Wenn ich so handle wie du schreibst wären bei uns ~ 5ß Bürgerkriege verloren weil der linke defer einfach in die mitte geht......

  21. gut getimed ist es fast unmöglich, äußere Punkte umzudrehen, das ist mein Problem dabei^^ kP wie es auf andern Servern aussieht, aber unsere Reps können das z.Bsp. echt gut.

    Und ja, finde ich, stationär gar nicht, weil überraschende Großangriffe schnelles Umdenken und umformieren bedeuten. Du kannst nicht so und so abstellen und ewig stehen bleiben, das klappt nur gegen Idioten. Man würde öfter Punkte verlieren, aber auch gewinnen, was ein längeres Hin und Her bedeutet und bis zum Schluss Spannung hält. aber das ist eben nur meine Meinung ^^

     

    Gross angriffe erkennt man weit vorher schon wenn sie nicht gerade durch schmuggeln verdeckt werden.

     

    Wenn links angegriffen wird und man den angriff zurück schlägt und nichts nachkommt wird zwangsläufig rechts angegriffen da verschiebt man einfach. Bürgerkrige ist doch recht gut vorhersagbar was passieren wird. Selten kommt es vor das ein angriff gefaked wird oder das ne 4er grp geschmuggelt wird. Hoffe das wird noch kommen aber offene Grossangriffe die einfach nur auf brachialen dmg und überrennen taktieren sind bei uns fast nur zum scheitern verurteilt.

     

    Die typischen pvp modi haben wir ja schon wenn dann ein komplett neues bg mit neuem Modi :D

  22. wuhu, noch ne dumme Idee =D hab schon Spiele erlebt, wo die Mitte umkämpft war und einmal bis zum Schluss neutral blieb. Willst du wirklich ein BG 1 Stunde in die Länge ziehn? Es wurde irgendwann mal gesagt, man wolle die Gleiter zu den äußeren Posten rausnehmen, sprich, man kann nachm Respawn nur noch zur Mitte fliegen. DAS würde das Spiel dynamischer machen.

     

    Findest du wirklich? Ich würde es eher statonärer nennen weil mehr leute defen müssten.

     

    Du bist nicht so flexibel und mobil wie jetzt. Mitte ist atm schwerer zu deffen als die seiten gerade durch die Gleiter.

     

    Aber wo ist das problem wenn man ankommende leute ins cc packt?

     

    Bürgerkrieg ist so wie es ist recht gut und unterscheidet sich zur küste und das sollte so bleiben 2x küstenformat nur auf einer anderen map ist für mich jedenfalls sinnfrei.

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