Man könnte das Problem mit der Unerfahrenheit zu der umgeänderten Klasse folgendes einbauen:
Man muss, wenn man sich dafür entschieden hat die Spezialisierung zu ändern, ein Tutorial ablegen, wo einem jede Fähigkeit erklärt wird und beispielhaft angewendet werden muss. Man kann es ja in Form von Aufgaben abdecken.
Wenn sich der Spieler dazu entscheidet wirklich seine Klassenspezialisierung ändern zu wollen, dann muss dieser eine bestimmte Anzahl von Trainingsaufgaben absolvieren um dann mit dieser Spezialisierung wieder unter Spielern kommen zu können. (dies sollte man jedoch jederzeit abbrechen können, was dann aber zu Folge hat das man mit seiner ursprünglichen Spezialisierung weiter spielt) Meinetwegen gegen Credits. Das muss aber bei jedem Wechsel auch gemacht werden. (also wenn der Spieler wieder seine Ursprüngliche Spezialisierung spielen möchte) So bewirkt man das ein Spieler sich wirklich Gedanken machen muss was er wirklich möchte und ein "Spezialisierungsänderungswahn" verhindern.
So in der Richtung wär es wenn dann nicht schlecht. Klar ist man dann nicht gleich ein Profi in der neuen Spezialisierung aber dies würde die pure Unwissenheit über seine Spezialisierung zumindest verringern.
Was meint ihr dazu?
Gruß