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BloodGin

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Everything posted by BloodGin

  1. Bonjour chez vous, Idem même problème. Hier, je déco reco l'ordi, je lance le jeu, j'ai accès aux persos (enfin!), j'ai joué 1 heure environ. Je déco du jeu, je ferme tout. Je reviens aujourd'hui vers 17h sur le jeu et de nouveau tout est bloqué, pas d'accès au serveur. Que le problème soit solutionner au mieux. Joueusement votre
  2. édit : c'est bon, connecte ce matin, et là plus de problème, bon jeu à tous.
  3. Je suis lvl 65 (tjs) abonné mais pas d'accès anticipe. Depuis 15h, j'ai fait presque une 20è de H2. Là j'ai commencé "anarchie (avec kalyo)..." et je suis au chapitre XIV la vengeance de Mandalore. Et rien de chez rien, pas 1 lvl de up, wouah! comment ça se fait ? que faut il faire ? d'autant qu'avant de tout jouer, j'avais déjà la barre d'xp a fond moins 1pts. Bon jeu à vs
  4. Merci Azyc, effectivement, faut être plus subtile que ce que j'ai écrit au dessus. Joueusement votre
  5. Bonjour, Après avoir récupérer le badge sur l'officier juste après la pièce de l'eau électrifié, Il est désormais possible de rentrer dans la pièce fermée, au nord-est, du pont 4. Dans cette salle, la porte va se refermer et on a 4 minutes pour trouver une solution pour sortir. On cherche au sol une caisse, contenant un fusible (coin sud-ouest) permettant de remettre en marche un panneau de contrôle (coin nord-est). J'ai beau cherché et, rien, pas de caisse au sol ou autres objets sur lequel cliquer. J'ai cliqué sur tous les objets en long en large et en travers, monté sur les lits cliqué sur les murs, tous. Aucun fusibles quelque part. Par contre aucun problème pour le panneau de contrôle. Le même bug? aussi avec mes autres persos, côté Empire comme République, rien. Mais où se trouve le fameux 'fusible' ? Bug ? Cordialement
  6. Bla bla bla de communication. Ferait bien mieux de corriger le innombrable bugs; notre groupe de joueurs en a constaté 63 pour le moment, et je compte pas le pve on n'y ait pas intéresser. Améliorer votre moteur de jeu ect ect ect Des faits et rien que des faits, le reste est du vent pour imbéciles. Cordialement
  7. La boîte Pandore-Nerf a été ouverte. L'agent/malfrat en on fait les frais les premiers. A qui le tour ?
  8. Bjr, +1 Bontenmaru .. ..mais avec le mot 'confiance' en moins.
  9. Le stuff est un moyen et rien qu'un moyen, peut-être un objectif, mais n'est aucunement une fin. Du challenge du challenge du challenge ...
  10. Oui Ysshaline. Certains se sont très certainement rendu compte, surtout s'il savait que c'était (soi-disant) impénétrable. Certains ne savaient pas que l'on ne pouvait envahir les bases, ils l'ont su par d'autres joueurs pendant le jeu ou mm après sur forum par ex. Remarque attaquer une base ennemi, une capitale ou autre(s) dans les jeux ça existe déjà, alors pourquoi pas ici, et cela mm si on sait que c'est c'était 'soit-disant' impénétrable. Par contre et surtout, le fait de ne pas pouvoir rez ailleurs a été (est tjs ?) un problème. Si les tués dans leur base avaient pu rez ailleurs, adios le gain supplémentaire par kill pour les envahisseurs. Le respect varie d'une personne à une autre, d'un groupe à un autre, en pvp, serveur pvp, pas de quartier, je ne suis pas là pour faire des courbettes, c'est le jeu. Et un sérieux problème celui de la quantité de pop de chaque coté, 1 vs 3 voire +, il est clair qu'il est plus que difficile de jouer. il y a des serveurs où soit c'est l'empire qui est en surnombre ou la république, p-e réunir ces pop de serveurs ? Le terme 'contrer' je l'ai utilisé car plus haut dans il y en 1 qu'il l'emploie. Et effectivement sur un serveur pvp on peut/pourrait (ou devrait ? mais sans couteau sous la gorge) s'attendre à ce que les autres joueurs de la même faction, une fois prévenu, se réunissent et viennent se friter, déloge l'ennemi, non ? en sauvage en plus. Et même si il est vrai que le surnombre, surtout s'il est organisé, empêche beaucoup de chose. Au plaisir
  11. Chacun joue son/ses perso(s) comme il l'entend, le développe, le personnalise ect, dans la mesure des possibles, vive le plaisir de jouer. Ce qu'il produit avec son/ses avatar(s) ne regarde que le joueur. Qu'il est envie de jouer à distance ou au cac, dps heal ou tank, en pve et/ou pvp c'est son/ses choix, son expérience(s), son vécu. Il ne nuit à personne il joue. Il est possible d'émettre un outil qui permet de switch de style de jeu, de découvrir autre(s) chose(s), une autre mécanique ect. Aucun pb, le joueur à qui cela intéresse l'utilisera, un autre peut-être pas, à chacun ses envies, ses besoins, ses choix ... On trouve plutôt facilement des dps moins facilement des heal et tank pour former des groupes pour instance, pour raid, pve et/ou pvp. Les joueurs, les groupes n'ont pas toujours en temps et en heure sous la main tout ce qu'il faut pour jouer. Rien de plus stressant de se retrouver à pas vraiment pouvoir jouer. Si cet outil permet d'améliorer les choses, tant mieux vive l'aventure. Pour ceux que ça n’intéresse pas, il l'utilise pas et vive l'aventure aussi. Les intéressés, les peut-etre-intéressés ou pas-intéressés, à cet outil (ou pas), n'ont pas à imposer leur vue leur choix leur décision comme une ingérence une inquisition envers l’expérience(s) de jeu des autres. La communication oui, le sectarisme non. Au plaisir.
  12. Pour ilum c'est très simple. Les dévs partie pvp avaient 'soit-disant' construit les bases impérial et république comme étant infranchissable inviolable, en théorie oui sur le papier et dans la com oui, en pratique non. Suffisait de s'y aventurer pour s'en apercevoir. Des joueurs s'en sont aperçu, on capter qu'il était possible d'y jouer et l'on fait, c'est simple. Celà à exposer un autre problème que ceux qui mourraient ne pouvaient pas rez ailleurs. La cause de la non-construction de la défense des bases fait partie d'acte(s) des dévs-pvp. Celà a eu pour effet qu'il était possible d'envahir ces dernières par l'ennemi et d'y imposer sa présence. Les joueurs n'ont fait qu'uniquement se rendent compte de la possibilité et ils l'ont jouée tout simplement, aux autres de contrer puisqu'on est en pvp. Il n'y a strictement aucune responsabilité des joueurs, se sont les dévs qui construisent, permettent ect ce qui est jouable. Le joueur joue ce qui est possible. Le joueur n'a pas les tenants et les aboutissants de la construction algorithmique du jeu, par contre il paie pour ça, et le tout en espérant qu'il s'amuse qu'il se fasse plaisir. Quant au gains, ils sont gagnés en jouant le jeu. Bien entendu rien empêche au(x) joueur(s) d’écrire sur forum ou autre pour suggérer des améliorations, exprimer sa satisfaction(s) et/ou son mécontentement(s) ect, puisque c'est là pour ça. Et ne pas croire que s'exprimer ne pourrait pas avoir de porter, d'influence. Au plaisir. Tchin.
  13. Je joue sur Hraker Rift cote republique. Pour le fameux bug simplement exploiter par les imperiaux car il etait tout bonnement possible de le faire. Puisque c'est une erreur de Bioware qu'il soit corriger et rollback ceux et uniquement ceux qui en on profite sans péjorations quelconques envers ces derniers, ils ont juste joue, j'aimerai bien savoir comment celà va t il etre entrepris, ne pas leser ceux qui n'ont 'joue' la chose ... Par contre serait bien de jouer pour des objectifs des vraies, tuer son adversaires et pnj ennemis est tiptop dans un/des objectif(s) de guerre ect, bref du challenge. Les differences entres classes miroirs force est de constater que non seulement elles sont enormes et qu'elles sont toutes en faveur des impériaux, les vires une fois pour toutes serait la bienvenue. Au plaisir à tous.
  14. Bjr, vidéo sympa. Backpedal ou pas, je vois pas où il y a pb, celà fait partie des déplacement possible, et si celà convient au style de jeu d'un joueur/se je vois pas pk s'en priver et ça regarde que lui/elle (peu importe); ça ne défini pas un joueur. Au plaisir de jouer à tous et keep cool
  15. Bjr, vidéo sympa. Backpedal ou pas, je vois pas où il y a pb, celà fait partie des déplacement possible, et si celà convient au style de jeu d'un joueur/se je vois pas pk s'en priver et ça regarde que lui/elle (peu importe); ça ne défini pas un joueur. Au plaisir de jouer à tous et keep cool
  16. Le pvp sauvage, bg est sympa. Je joue un malfrat-cac pas trop de pb, et un érudit-télékinésie pour pve c'est cool pour pvp pas du tout; par contre en érudit-équilibre pas de pb c'est cool en pvp, et contre les cac pas de pb je respire Au plaisir de jouer.
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