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Managarms

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Everything posted by Managarms

  1. françois, j'aurais mis "scandale scandaleusement scandaleux" t'en penses quoi ? sinon pour revenir au sujet : le sorcier! Vous savez ce truc qui a une bulle (qui pète à peine sous une frappe cachée) qui bump, qui cc a 30 mètres, qui cyclone, qui ralentit, qui va plus vite, qui attire ses copains a lui et en plus ca lance des éclairs et ca a attiré tous les kikoos ! (non je vous agresses pas pas tapay!) en exemple le plus frappant => (6 sorciers en face) => un sorcier prends la balle, frappe cachée (no crit la bulle résist lol) => grip par un autre sorcier sprint => grip par un autre sorcier => but en moins de 20 secondes, sans pouvoir rien faire du tout, bref je suis fan, pour les futures zg cotées d'ailleurs je compte prendre 7 sorciers! si on tombe sur huttball on aura une freewin
  2. Ah bon un certain mage wow a une survie minable ? ou tu étais pas dessus? fin ouai, faut avouer, il pouvait pas se heal lui xD
  3. Sauf qu'aucuns joueurs ne disposent des stats des serveurs...
  4. Comment dire, pour pvp en fait, j'ai testé "la super fat spé pvp fatalité" qui était "énorme" et en fait j'ai pas du tout aimé, t'envoie des petits dots, t'as une consommation d'énergie extrêmement élevée ce qui rend le 1V1 hyper tendu, une survivabilité catastrophique, des sérieux problèmes pour obtenir des avantages tactiques nécessaires pour les techniques clés de la spé. Bref vraiment pas du tout opti xD Dissimulation: j'ai l'impression d'être passé d'une classe normale à une classe ultra technique avec notre nerf (grâce aux ouinouin me suis fait 3shot cpo juste!). On doit se placer dans le dos, on a plus vraiment de possibilité de taper les armures lourdes... (même dps ><), les sorciers tu évites comme la peste en huttball (bg majoritaire dans l'empire), car frappe cachée qui casse à peine la bulle quand tu crit (dans le cas ou il est éclair t'as un joyeux stun 3sec) puis bump t'es en bas et tu peux refaire tout le tour comme un con après un vanish xD Le 1V1 se fait maintenant face à des noobs complets ou des unstuff qui eux se font tjs ouvrir et viennent encore nous whine dessus étant plutot joueur objectif je garde ma spé dissimulation, qui réduit le cd vanish ce qui est juste vital >< on manque franchement d'un petit quelquechose pour revenir sur notre cible depuis le nerf "Mais on est trop cheatés faudrait pas qu'on nous rajoute quelquechose" (comme disait un copain sorcier pas du tout OP )...
  5. Les métiers coûtent extrêmement cher et fournissent un apport très réduit pendant le leveling, pour ce qui est du HL c'est un peu pareil, Biochimie étant certes au dessus mais avant le 3 ou 4ème patch concernant ce métier les crafts sont redevenus liés en utilisant ...
  6. Nan, mais attends c'est trop cheaté assassin quoi c'est super mérité votre nerf (quoi ca se voit tant que ça que j'ai adoré le nerf agent secret et les commentaires extraordinaires de notre belle communautés de frustrés ? )
  7. bah tu sais, ils font bien des différentiations pour les contrôles, c'est juste impensable qu'ils aient laissés passer un truc pareil ><
  8. Bravo tu as officiellement gagné le grand prix du multiposting !!
  9. bien ce que je disais, no expertise unstuff versus full stuff pvp OUIN OUIN il est mieux stuff je lui mets rien et il tape fort ouin ouin sauf que c'est le principe de l'expertise De rien
  10. Merci pour cette précision, du coup, par curiosité j'ai été voir sur les autres langues et comment dire. Allemand 186 votes french 103 votes english : 3457 votes Donc certes les résultats sont approximativement identiques dans l'idée qu'ils n'était pas extraordinaire. Mais je reste d'avis que laisser tourner 24 h le sondage nous aurait peut être permis de donner notre réponse. (surtout dans le cadre sondage qui me semble était "plutôt bien caché), une petite annonce avec un lien aurait pu être intéressante. Je n'ai pas encore posé mes pieds sur le ptr, mais c'est une bonne nouvelle que les transferts soient faisables à l'avenir
  11. Gros +1, les CM font un excellent boulot, bien que je vous trouve terriblement laxiste pour laisser tourner des post comme ceux-ci. Ok vous êtes pas contents, mais j'ai cru comprendre que vous étiez des ADULTES. En conséquence, vous auriez du apprendre à débattre sans commencer à insulter, et a défaut d'apprécier, respecter ceux qui vous côtoient sur ces forums...
  12. Managarms

    MAJ éphémère

    de même pour moi rien de bien problématique...
  13. Salut, me semble que choc a 12 secondes de cd? Et c'est surprenant que tu abordes même pas le cheated spell qui permet de grip un allié et dont le nom m'échappe (bien que cela soit une aberration totale pour laquelle je plaide une suppression pure et dure)
  14. hum, pour ça tu retires le grip allié, tu reboost violemment agent secret/assassin et leurs équivalent république et tu double les timers des cd défensifs ? ça te va comme arrangement ? tu mettras 3K mais tu sera de nouveau 3 shot
  15. commerce illégal, sinon t'as post dans toutes les sections de classes ? un seul suffit pas ? ah bon ..
  16. Moi je veux juste le retrait de cette saleté de grip allié du sorcier qui a absolument rien à foutre la quand on voit le cheat que ça représente en huttball...
  17. Vous avez eu le même juste milieu que pour les agents secrets, sauf que vous vous veniez nous troll tous nos posts "ouai v'zêtes trop cheatés laymecs". et j'adore le mec qui compare assa à AS Genre, pour un dps égal pas comme si vous aviez un bump et un certain "vitesse de force " en plus m'enfin bon
  18. juste tu sous entend quoi par "JCV(D)", (il est arts martiaux de mémoire) jamais vu, t'as bien pve/pvp/jcj mais la woot
  19. Salut, pour commencer : effectivement, au niveau 13 la classes est franchement faible. La classe est loin d'être dynamique post nerf, on a aucune capacité permettant de rattraper un ennemi (pas de déplacement rapide/de quoi nous rapprocher rapidement ...)ce qui aurait plutôt tendance à me faire dire qu'elle est très technique comparée a d'autres classes de no-brain xD Pour ce qui est du fun c'est tellement subjectif que je ne me prononcerai pas. Alors tu abordes le soin, je dirais oui mais non, dans le sens ou en spé dissimulation le temps de te remettre full vie tu as plus d'énergie (en ayant commencé à 100), vu notre système de regen, bah tu mets encore plus de temps hors combat, c'est le genre de sort que tu utilises limite pour proc la médaille 2K5 heal mais sans plus (si tu veux heal tu te spé heal xD)et après c'est le sort de regen classique que je privilégie. En ce qui concerne ta survie, une fois que tu as le vanish(2min cd avec talents dissi) tu l'augmentes un peu, mais rien de transcendants, on se fait ouvrir douloureusement, dés qu'il n'est pas disponible, un stun ou un ralentissement, un dot et adieu. La mollesse va pas diminuer avec les niveaux elle est toujours là >< J'ai hésité avec le chasseur de prime...dois je revoir mon choix?. Hum, c'est un peu à toi de voir ce que tu veux là xD Chasseur de prime mercennaire spé tourelle spam 3 touches paraît que c'est "fun" mais pas dynamique
  20. Dans le genre l'assassin vient d'être nerfé et pas qu'un peu, mais j'ai de sérieux doutes sur un nerf potentiel du sorcier, c'est un peu la classe "apastouchay"
  21. un sondage à 103 votes, c'est suffisant ? On sent le grand intérêt là pour le coup
  22. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=281971 4 post au dessus du tiens, même sujet, de rien ...
  23. gros +1, en Agent secret, on est aussi obligés de focus la barre d'énergie et c'est juste immonde xD
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