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JoriCardas

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Everything posted by JoriCardas

  1. Can it be, you are playing a smashlowbob and get realy fûcked up with the Hybridtank in Arena. To often beaten by this guys, or why are you forcing all Sins in PvP to specc into Deception/Madness? The Sins are everytime a Class who can specced realy creative, not many Classes are able to have such a Freedom in his playstyle. Moving Fade higher in Deception will eradicate all Tankassains in PvP. Do this and you can remove the Tankgear from the PvP Vendor. The Sins are to squishy in PvP for such Experiments. All three Speccs need this Talent to be viable in Arena, ok a Carnage/Combat specced Mara/Sent rape us despite fade - but this is a another story ...
  2. http://swtor.askmrrobot.com/character/083c357c-2e36-4f23-97bb-3ed2f09572fa This is the Link to my Maruauder with completed min/maxed gear. -Drop all Hit from Gear, 95% are sufficient. if I could I would try 94% but it is not possible. You get 95%Hit over Talents ( 90% Base, Ataruform 3%, Narrowed hatred 1% and 1% from your Companion). -Drop Crit because of Executioner by Scream. -Go full Power/Surge. Actually in this Gear 10k Screams und 12k Ravage last hits possilble. With a lucky switch and smart playing/positioning you can rape a Target from 100%-0% in one Gore Window. /e one statement about your comment in the last video, something about "damage has not changed". This has one Reason: Bolster is hard broken! In the last Warzone i did with my leathaly specced operative i dealt 1.5million Dmg. With the reaching lvl 55 my dmg falls into the bottomless. another thing is: sometimes you waste your Gore. Make sure before use Gore Scream is ready Executioner is up and have enough Rage to use it effective.
  3. I know, its a matter of taste but: the music is badly chosen. It does not fit the playstyle form the class. The vidoequality is bad to, but this thing come with practice. The playing of the maruader itself is not realy impressive. In the first 30 sec was the first rookie error, and to call himself the world's best marauder is already a mockery of bare... it may be that this was informative ironic?
  4. I think bolster can stay in unranked warzones. But put a step inside the ranked solo/group queues bolster musst be removed. This will make an end to many problems and exploids around the bolster system, and force the ppl to wear the right pvp gear. In pve, no progressguild will raid with an player who do not wear the right gear. Thers no pve bolster, this ppl are not a help, only a handycap. Put naive a step in a operation without gear, and be sure to earn a rape. The same thing MUST happens when ppl queued ranked without gear. Fûck off bolster!
  5. I edited the last part of my previous posting, because i was writing bullshît
  6. No, they removed at 2.5 the Selfheal via Harnessed Darkness and Dark Charge; and they have redisigned Overcharge Saber. Before Patch 2.5 Dark Charge has a chance to Heal the Sin. The use of Overcharge Saber give the Sin a direct heal of 10% maxHP and Dark Charce gains a increased chance to applies his effect. Now :
  7. Sagt mal, was ist eigentlich auf TOFN los atm? Im 4er Ratet geht ja mal gar nichts mehr, nur doch drei bis vier Gilden die ich - wenn überhaupt - listen sehe. DRAMA, Bend like Backham, Chabos und sporadisch Kraftwerk. Alle keine Lust mehr, oder was?
  8. hallo leute, ich suche einen crafter für 11x 32Endu/20Power augments bei den imps, kennt wer jemanden einen crafter, der verlässlich ist? irgendeinem auf gut glück 44 thermalregulatoren in die hand zu drücken und hoffen die augments zu bekommen ist auch nicht so pralle.
  9. Im sure, you are well informed for such a statment! Both Speccs are very viable in Arena, in some cases performs Rage better in other cases Carnage, depends on your and the Enemy Setup. Gather Arena Experience, before post stupid things. 2 of 3 PvP Tanks have 30%AOE Dmg reduce. Try to kill Ragespecced a Setup with 3 guys that have points in AOE Dmg, good luck. A well geared/played Carnage specced Marauder can allone(!) bursts insane high, on Tanks too; make enormus pressure for the heal, and destroys not the Crowdcontrol from the own Team auch as Rage. The other side of the medal is: Carnageburst can at the beginn of the match easy be avoided. Later in the game Carnage becomes more dangerous. I've seen on twitch highrating streams where a PT Tank after Hydraulic Overrides drops from 100%-0% in one Gorewindow. Setup was 2x RageMarauder 1 Hybrid PT 1 Operative Heal, the other Setup was the same but Marauder Carnagespecced. The most people dont play Carnage because they are simply to incompetent to perform on Carnage. Rage is easier to play (brainless) and more forgiving errors, compare with Carnage. Now go on and flame me.
  10. http://www.gifflix.com/files/d47c6c641cd8.gif
  11. Aufgrund des Elo Systems sollten im normalfall nur die Teams gegeneinander spielen, was die gleiche Kragenweite haben. früher oder später trennt sich die Spreu vom Weizen und die starken Teams sind unter sich - genauso wie die weniger starken.
  12. No Team thats seriosly play Arena will bring a smash. One big hit on max 2 Targets - reduced by Guard/Taunt or specced AOE-Dmg reduce such as Defensive Roll - every 9-12 Sek is to weak for Arena. Between the two Smashs is the dmg very low to build pressure on the Heal. Ok, an incompetent Heal will die quickly, but for those Players is no space in Arena Deathmatch A smiply quick dispell (Sorc/Sage) of Force Chrush/Exhausion will also eradicate the complete Smash Dmd, exempt from Shii-Cho Form Berserk. In a 8vs8 Fight closely on an Warzone node is the grouppressure enormus but not in an 4vs4 Deathmatch with enough place for both Teams to split.
  13. The EWH-Relics are bad, let me explaine: The Stats itself are fine, but the Experise on this old Lvl50 PVP Relics eradicate your benefit from the superior Stats over the current Relics completely because auf Bolster. All Lvl50 PvP-Gear with Expertise(!) such as Champion/Centurion/Battlemaster/Warhero/Elite Warhero- Relics and Weapons will disrupt the Bolstersystem. Apparently a way from Bioware to force the Players to change the superior Items in worse Items...
  14. heal sorcs have the better burst heal. which heal in arena perform best, is a question that cannot be answered so easy. until 2.4 goes life many things can change...
  15. the whole problem on this disccusion is, that it turns around our experiences from (rated)warzone pvp. arena is an another cup of tea, when arenas going live, it is just a matter of time until the players find a lineup to counter smasherteams. think about the videos off this smashlowbobs owned by this insane lightning sorcs on daily-pvp/youtube - i enjoied this movie realy much. it's the basic stone-paper-scissor thing, we must deal with it. a lineup that can theoretically beat double smash,operative,jugger teams are heal sorc jugger tank double sinper or sniper, carnage marauder. it will be some time passed until the arenagames are moving off from this stuip zergparty to go and think about tactics and well targeted strikes. rage needs a nerf, however. this is a fact. ballance is the key for good pvp, for all players! now flame on!
  16. the video edit is awsome, the quality of your movies is wouderfull: personaly i enjoied the annilation/carnage parts, but the ragepart was overfluid... dont take it worng, your playstyle is realy cool i ilke to watch it every time - unfortunately it is wasted at this boring *****pecc, this is my pov i play marauder too. realy good jod! keep it up, waitng for your next movie
  17. zweitens ist die aussage ist totaler mist. setz dich erst mal richtig mit den anderen bäumen vom marauder/sentinel auseinander bevor du so einen käse von dir gibst. und komm jetzt bloß nicht mit dem scoreboard am ende der warzone an. wenn das ernsthaft als argument geführt wird, nimmt einen keiner mehr ernst smash hat nur einen daseinszweck wenn er mit gruppenschaden druck aufbauen kann. und das tut er in der arena ganz bestimmt nicht. die arenen sind zu groß als das mehr wie ein ziel getroffen wird. selbst der schaden von zwei smashern kann innerhalb der neun sek, nach denen frühestens der nächste smash kommt problemlos weggeheilt werden. ein Purge auf Force Exhaustion reicht aus um den smashbaum komplett zunichte zu machen - nur noch shockwavestacks durch berserk. YEAH! ohne stacks zu smashen, leicht sinnlos. obwohl, gibt genug trottel die das machen von taunt/guard brauchen wir nicht reden. 30%aoe reduce haben manche speccs sowieso - wer das nicht mitskillt ist selbst schuld. ich sehe freudig den arenen entgegen, dann wird nämlich der smasher dahinplatziert wo er hingehört - auf die müllhalde.
  18. Der PvP Buff aus den Warzones erhöht doch nicht mehr den Expertisewert in Sinne von Schadenszuwachs sondern Reduziert den eingehenden Schaden. Zumindest sagt das der Tooltip. Mehr wie 2018 *geht* doch nicht mehr, die Werte sind daran gebunden.
  19. War gestern nur kurz online, wie gingen denn die spiel untereinander aus ?
  20. nicht alles über einen kamm und so, nicht alle von tuk'ata sind hier die buhleute als die sie hingestellt werden. da sind einige super typen dabei, die aufgrund des fehlverhaltens einzelner, ungerechtfertigt jetzt auch blöde dastehen. Man sollte schon fair bleiben. es kann der gildenleitung höchstens angekreidet werden, das nicht darauf reagiert wurde das ein "neuling" so eine assoziale aktion abzieht. hier hätten nach bekannt werden konsequenzen gezogen werden müssen, um dem - von anderen mühsam erarbeiteten - ruf der gilde nicht zu schädigen. das solch ein verhalten toleriert und/oder gut empfunden, und dann dann noch versucht wird anderen die schuld zuzuschieben hat tuk'ata enormen repuationsschaden zugefügt. klar kann gesagt werden "scheiss drauf" aber sowas bleibt in erinnerung und steht evtl auch einigen neurekrutierungen im wege. neben spielerischem können sollte in einer gilde auch die sozialkompetenz nicht zu kurz kommen., wenn der umgang mangels solcher nicht passt geht eh alles zum teufel
  21. JoriCardas

    Patch 2.4

    Ich weiß ja nicht, welches wow du gespielt hast oder wo, aber dort wären niemals solche unglaublich lamen op-mechaniken/Speccs wie die prä2.0 stunbubble, der prä2.0 vanguard/powtertech und als damaliges/aktuelles beispiel die ganzen highskilled smashvollpfosten über solch einen unglaublich langen Zeitraum implimentiert gewesen. klar gab es immer eine/einen fotm klasse/specc aber blizzard gab sich immer mühe solche diskrepanzen zeitnah zu beheben. das manches verschlimmbessert wurde, oder total in die hose ging lassen wir mal aussen vor. wenigstens war der wille da... leider ist es aber so, das bw ewig nicht reagiert, und wenn dann doch mal was kommt ändert es im grunde genommen nichts.
  22. JoriCardas

    Patch 2.4

    Bevor mit dem Arenadreck angefangen wird, sollten die lieber mal die Klassenbalance halbwegs hinbekommen - wenigstens ein ganz kleines bischen...
  23. Auf JKS tummeln sich aber auch wieder verstärkt mehr leute, was ist los? Heimweh?
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