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Posts posted by Galleytrot
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naja, an sich tankt es sich recht gut ... man darf halt nicht mit der "ich tank alles" mentalität herangehen. erstens ist es einfach sau schwer alles einzusammeln und zweitens kann es einen da ganz schnell zerlegen ...
gutes CC und DDs nehmen non elite, damit fährt man super durch den content
größtes manko ist momentan das fehlende aggro feedback, einziger anhaltspunkt ist wirklich nur wo der mob hinschaut (was bei normalgroßen mobs oder im getümmel doch oftmals sau schwer ist)
aggro anzeige in den raid/partyframes oder target of target würden hier wunder wirken
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der übliche designfehler
inis: 1 tank, 1 heal, 2 dds
8er raids: 1 tank(!!!), 2 heal, 5 dds
16 raid: 1 tank(!!!!!!), rest kA
da brauch man sich über tankmangel nicht wundern, wenn sie in raids nicht benötigt werden
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Natürlich wäre es Möglich gewesen, alle Server sofort zu stellen. Aber dann auch wieder mit der Gefahr, am Ende mit minder besetzten Servern da zu stehen, welche auf lange Sicht dann vllt. geschlossen werden müssen, was wiederum einen enormen Imageverlust nachsich ziehen würde.
gehypte MMO starts haben anfangs IMMER mehr spieler als sie nach wenigen monaten danach haben werden... das ist völlig natürlich
entweder man macht die server dann anfangs brechend voll oder es müssen später server zusammengeführt werden, so läuft das nunmal
und die wellenpolitik ändert daran mal absolut rein garnix, ab 20ten kann eh jeder spielen und dann steht die start-bevölkerung so oder so fest und die server sind voll bzw es müssen neue erstellt werden
ich hab gestern nach der letzten welle diverse streams angeschaut, man hätte das zehnfache an leuten durchlassen können, es war gähnende leere
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soviel mumpitz wie hier im eingangspost steht...
die server halten das locker aus (ok vielleicht der origin server nicht )
die server sind grad gähnend leer - vorallem wer grad urlaub hat, schaut dumm in die röhre
mit warteschlangen muss man anfangs halt umgehen können, mein gott, wartet man halt mal eine weile - viele werden auf andere server ausweichen, das balanced sich von allein
zuviele server? na und? das ist völlig normal! zu jedem MMO start ist die zahl der startenden enorm höher, als die zahl, die letztenendes nach 3-4 monaten weiterspielt ... dann muss man eben flexibel server mergen - mit wellenzugang wird das problem nicht behoben
zumal alles was im startpost hier palabert wird am 20ten zum offiziellen start eh hinfällig wird
da sollte man lieber an der warteschlangenschraube drehen und die zugelassenen spieler pro server flexibel erhöhen/limitieren
das ist der dümmste MMO start, den ich seit langen mitgemacht habe
Wie soll man so raiden?
in Allgemeine Diskussionen
Posted
recht hat er doch, es ist schon frustrierend, wenn man mehrere trys wegen bugs abbrechen muss
oder sogar vor dem try mehrmals stirbt, weil man irgendwo instant umkippt wie aus dem nichts
wir beissen uns da auch grad irgendwie durch, irgendwann klappts dann, aber es ist eben einfach verschwendete zeit
bin gespannt, ob die gravierensten bugs mit dem patch dienstag raus sind, wenn nicht ist dies schon ein armutszeugnis