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Gorghezrul

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Everything posted by Gorghezrul

  1. Je me permet de recopier mon message poster sur un autre topic pour lui donner plus de lisibilité :
  2. J'ai moi même monté piratage jusqu'à 400, avant la nerf. J'ai trouvé ça abusé, sans néanmoins ramasser des montagnes de crédits. Il est vrai, néanmoins, que le piratage avait tendance à mettre totalement à l'abri son usager des besoins en crédits. Toutefois, pour ma part, il m'aura été utile pour pourvoir à l'achat de ma compétence de monte, et de celles de deux de mes amis qui avaient choisit des métiers de récoltes classique. Dans un cadre solo, le piratage c'était un métier clairement abusé en cela que, comme je le disais plus haut, il mettait carrément à l'abri son utilisateur du besoin financier. Et à côté de ça, on pouvait sans difficulté acheter tout les composants nécessaires au métiers de confection directement au marché galactique. Ça, et bien plus encore. Dans un cadre multijoueurs, ou de guilde, il permettait d'assurer un certain confort économique à un groupe de joueurs, sans pour autant les enrichir jusqu'au point de rendre inutile toute forme d'économie. Je n'hésitais moi même pas à donner de grosses sommes à mes confrères pour qu'ils puissent envoyer leurs compagnons récolter des ressources qui seront utiles à mon métier de confection, ou au leur. Faut pas oublier que pour monter les métiers de confection, il faut d'importante ressources. Mais ces ressources peuvent coûter énormément de crédits aux joueurs. 2.000 à 4.000cr pour une mission qui ramènera deux composants bleus de marché illégal de niveau 50. Combien en faudra-t-il, et de composants violets, pour crafter quelque chose d'utile au niveau 400 dans nos compétences d'équipages ? Combien ça peut coûter un craft ? Je me demande si le Nerf n'est pas intervenu un peu trop tôt. Et bien sûr, je peux le comprendre, je suis le premier à m'être dit que ce métier était complètement hors cadre. J'avais moi même ouvert le débat sur le forum de ma guilde. Mais après tout, on est encore pour la majorité en phase de Levelling. Or, bientôt il y aura une majorité de joueurs réguliers qui squatterons le niveau 50, et c'est peut être là que les courbes se seraient lissés. Je pense qu'il y aurait quand même eu un sérieux déséquilibre à propos du piratage, mais peut être aurait-il était un peu moins sérieux, du fait des ressources financières nécessaires à un personnage de niveau 50, plutôt qu'à un personnage de niveau 15. Il y a autre chose d’intéressant avec le piratage, c'est qu'on pouvait le farmer sans limite. Du coup, c'était sans doute le métier le plus facile à monter à 400. Comme on gagnait un max de thunes, on a rapidement maxé la compétence, et ça rapportait d'autant plus de thunes. Moi j'me souviens bien d'avoir envoyé au niveau 20, mes compagnons sur des missions niveau 50. C'est peut être normal que ça rapportait anormalement beaucoup. Répartir les gains sur les niveaux ça pourrait être une autre solution. J'arrête là, j'suis même pas sûr d'avoir été clair. En ce qui me concerne, je garde la compétence de côté en attendant des nouvelles concernant le piratage. Je dois dire que même si ça m'a rien coûté, au contraire, ça m'emmerde d'avoir à dégager une compétence d'équipage que j'ai monté au maximum ! Je vous souhaite un bon jeu à tous ! Gorghezrul Guerrier Sith - Ravageur - Adamantis
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