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Sir_Dragon

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Posts posted by Sir_Dragon

  1. Auch wenn ich Heiler bin und nicht DD Spiele kann ich nicht sagen was der Gelehrte Damage fährt aber ich weiss das ich nicht bei Huttenball durch Feuer laufen kann und 100% HP behalte oder alle Stunns immun sind kann sein das es ein Bug war aber ich glaube es eher nicht.

     

    Um mal weg von den spätpubertären Flames zu kommen mal etwas Wahrheit zu diesen Aussagen.

     

    a) Wenn man mit Bubble an der richtigen Stelle übers feuer läuft (seitlich, mit movspeed+ und hüpfen) bekommt man keinen dmg aber die bubble ist weg. da gibts dann auch keinen feuerdot.

    ABER n Hexer ohne Bubble is freekill, also würd ich mir das rennen über ne feuerplatte stark überlegen.

    b) Du hast als Hexer genau 1 Skill um dich aus nem Stun zu befreien (der hat auch nen CD von ner gefühlten Ewigkeit, zumindest was die Zeitverhältnisse im PvP angeht). Stunimmunität gibts beim Hexer garnicht!

     

    Also meine Bitte: Wenn man sich schon den Anschein geben will Pro zu sein und zu wissen wovon man redet, dann sollten die Argumente wenigstens nicht 100% erlogen sein ;)

     

    so far

    SD

  2. Ich dachte "Mystiker" wäre nur eine Gruppe unter den Voss ;) Auf dem Planeten werden sie auch immer Voss genannt.

     

    Das ist auch so! (zumindest war es in der Hexer Story auf Voss so, dort konnte man ja selbst Mystiker werden)

     

    Als ich die Story dort gespielt habe hatte ich mir auch die Voss als spielbare Rasse gewünscht, aber eher im Zuge von:

    als Teil einer dritten Fraktion

    und mit dem Mystiker als neuen Klasse in einem zukünftigen größeren Addon.

     

    Das würde sich loretechnisch sinnvoller einbinden lassen.

     

    Ps: das einzige was für mich Sinn machen würde ist, wenn man als Sith Inqui einen Voss spielen könnte, da diese ja schon storylinetechnisch verschleppte Völker von anderen Planeten sind die versklavt wurden.

    Ein Voss der von sich selbst aus ins All reißt um unter Rep- oder Imp-Fahne zu kämpfen macht für mich keinen Sinn.

  3. das mystikerset ist für den heiler. allerdings bringt dir fürs pvp nur der 2er-setbonus atm was, weshalb eigentlich alle so equippen:

    2 mystikersetteile

    2-3 machtmeistersetteile

    damit nimmst du 2 sinnvolle setboni mit

     

    btw 2er-setboni vom mystikerset verringert den debuff deiner bubble um 2 sekunden.

     

    und ja es wäre schön, wenn sie die setbonus mit anzeigen würden, sobei man es mit etwas fantasie auch aus den namen erkennt, welches set zu welcher skillung gehört.

  4. Was will ich denn auf 50 noch groß machen? Es ging um einen DD Begleiter (PvP Server).

     

    ab lvl50 roamst du eh nurnoch auf der flotte, in illum oder nem bg/fp rum.

     

    spätestens ab patch 1.1 (der ja noch diesen monat kommen soll) wirste auch in illum keine begleiter mehr haben und dann gaffste die höchstens mal noch im schiff an wärend du von der flotte täglich nach illum fliegst für die dailys.

  5. gerade fürs pvp sagt eigentlich jeder geh auf schläger.

     

    klar ist der dmg in beiden skillungen fast gleich, es folgt aber ein großes ABER:

    dot's lassen sich nunmal einfacher gegenheilen bzw im zweifel auch entfernen. bei burstschaden am gegner ist dieser schnell down, wenn der heiler im hintergrund nicht der beste ist.

  6. 3k ohne buffs? komisch die schaff ich nichtmal mit meinem t2 equip ohne buffs als 50er oder meinst du als heilschurke?

     

    lvl12 schurke im pvp... da hast gerade mal 2 skillpunkte und du fragst ob ich heilschurke bin? und mit den 3k bin ich mir zu 100% sicher, da es das erste war was ich im pvp versucht habe. zack 5 sek nach start die erste meda.

     

     

    wenn er crittet macht er an nem Hexer ca 900 dmg der Rest wird vom schild absorbiert, wenn kein crit dann 0 dmg dann klopp ich noch 2 andere Skills mit denen ich mit Glück 5k dmg mache... dann steht der Hexer und erneuert meist sein Bubble ist bei circa 70%hp usw.

    Hab ich Glück und ich erwische einen ohne Bubble krieg ich ihn bis circa 10 oder 20% Hp dann kommt gleich die Bubble ... Speed an und er lauft mal weg heilt sich hoch und geht wieder von vorne los... ich als schurke steh aber nun ohne opener da (außer vanish ist rdy) und ohne opener macht man als schurke zu wenig dmg um jemand der sich heilt zu killen.

     

    da machste was falsch.

    außerdem machst du den selben fehler wie 95% der hexerflamer:

    du vermischt die zwei skillungsarten

     

    ja ein heilungs-hexer kann sich solang er bubble oben hat beliebig gegenheilen und dank mystiker-pvp-equip wird der debuff zwischen den bubbles um 2 sek verringert. aber meine skills machen selbst mit relikt,buff und pvp-powerup gerade so 2,5k krits. haben dazu auch noch lange cd's oder sind kanalisierbar und damit gut zu unterbrechen.

     

    ein dmg-hexer hingegen hat dank proggs und evtl. kritluck zum teil nen irrsing hoch erscheinenden schadensausstoß, aber er kann sich kaum gegenheilen und ist sehr schnell oom

     

    problem ist, dass du am pvp-set atm nichtmal siehst was du für nen hexer du vor dir hast. generell sind selbst attentäter und hexer set fast identisch vom aussehen (attentäter erkennt man dann am doppellichtschwert ich weiß)

  7. Hexer ist die einzige Klasse gegen die ein Schurke im 1vs1 Probleme hat.

     

    Der Sache wollt ich mal nachgehen und hab mir selber nen Schurke erstellt. Und schon mit Lvl 12 schaff ichs von den vorhandenen Skills nen nicht PvP-Equipten Hexer so weit runter zu kloppen, dass er stiften geht.

     

    Also als Schurke hat man schon einige schöne Skills am Anfang. Auch heilt man sich selbst flockig mit 3k ohne Buff.... so leicht bekomm ich mit dem Hexen medas nicht.

  8. ich denke leute die hier die hexer flamen sind genau die die im bg an mir zu 2 rumzergen und sich wundern, warum ich das locker und flockig gegenheilen kann.

     

    kleiner tipp: wenn euch ein hexer mit ner komischen runden maske und rock entgegen kommt, dann ist das ein pvp-set.

     

    aber im prinzip ist ein hexer sehr leicht zu besiegen. stunlock und dann mit ordentlich burst runterhauen. dunkle infusion sollte man auch unterbrechen. ach ja und das schild muss weg (hält je nach skillung eh nur 2-3k dmg ab) und sorgt dafür, dass der hexer ohne unterbrechungen seine heilungen durch bekommt.

     

    gegen schurken lieg ich übrigens innerhalb von 5 sekunden im dreck, weil die 18k schaden machen bevor ich auch nur einen heil durchbekomme.

     

     

    ah ja und ich spiele nicht hexer weil ich blitze so toll finde, sondern weil ich heiler bin und das system meine heilung mit einem blaster zu verschießen mir einfach zu doof war.

  9. Und warum ist das Ende mal gerade und mal auslaufend? oder ist beim Gürnen Balken das Ende immer gerade und beim Orangenen auslaufend?

     

    Danke für die Info. Hab mich auch schon gefragt, was dieser 2. Balken soll in dem sich nix tut. Was ist denn ein Serververmächtnis?

     

    Danke

     

    Der Grüne Balken ist gerade, wenn die Erholungsexp auch in das nächste Lvl hinein reicht (quasi ein Zeichen dafür, dass da noch mehr kommt) wenn es auslaufend ist reichts sie nur bis kurz vors Lvlup (lässt sich nur durch die grafische Unschärfe nicht so richtig darstellen)

     

    Das Serververmächtnis ist der "Nachname" deines Helden. Du bekommst ihn wenn dein Held das erste Kapitel seiner Klassenquest abgeschlossen hat (etwa Lvl34). Ab da kannst du mit allen Chars Erfahrung für dieses Vermächtnis sammeln (ist noch nicht implementiert, aber darüber sollen je nach Vermächtnislvl zusatzliche Rassen, oder Skills freigeschaltet werden)

     

    Als kleines Beispiel heißt mein Main:

    Darth Shini Gami

    Darth ist dabei der Titel

    Shini der Name des Chars

    Gami der Vermächtnisname

     

    Meine Twinks haben alle den selben Vermächtnisname.

     

    Hoffe konnte dir damit helfen

     

    Grüße SD

  10. Das ist einfach ein klassendesigntechnisches Problem.

    Du wirst immer auf Gegner treffen die du nur sehr schwer besiegen kannst (andere wiederrum sind für dich ein klaks an denen andere Klassen zu knabbern haben).

     

    Hatte ich als (Heal-)Hexer in den Klassenquests sehr oft, da der Tankbegleiter kein movement kennt und in sehr bösen AE's stand die man nicht Gegenheilen konnte.

     

    Da hilft meist nur ein Strategiewechsel. Versuch Fähigkeiten des Gegners durch outrangen zu unterbrechen. Zur Not lass den Begleiter einfach verrecken und machs solo.

     

    Ich bin glaub an 1 Gegner allein 10 mal gestorben bis ich den Kniff raus hatte, das Erfolgserlebniss war aber auch entsprechend angenehm. Wenn dir das zu anstrengd ist lad dir fix nen 2 Spieler ein.

     

    Also Kopf hoch und durch

     

    Grüße SD

  11. wo hast du sie denn her?

     

    alle kristalle die du findest kannst du auch nutzen. die blauen und lila kristalle brauchst du aber auch erst für blaue und lila rezepte. die rezepte erhälst du durch das rekonstruieren hergestelleter gegenstände mit einer gewissen wahrscheinlichkeit.

     

    hoffe ich konnte dir helfen.

     

    grüße sd

  12. Ist jetzt nicht als Flame gemeint aber kann ein 50ger Sobo wirklich an nem anderen 50ger über 5k Schaden raushauen?

     

    an nem stoffi wie dem hexer geht das locker. ich seh öfter mal über mir 5k dmg aufblinken. klar wenn ich n bissl clever spiele meine cd's zünde heil ich mich auch in 3 sek um den selben wert.

    wer das mit en 5k hits nicht glauben kann möge sich einfach mal das vid anschauen:

    hab ehrlich gesagt großen respekt vor dem spieler da er die klasse wirklich genial spielt.

     

    hexer werden nicht ohne grund im 1 on 1 von den meisten klassen als freewin angesehen. man brauch wirklich ne menge movement und muss zur not schnell zu nem powerup rushen um jemanden solo zu legen (gerade wenn man so naiv ist wie ich und auf heilung geskillt ist ^^)

  13. Danke für die schnelle Antwort.

    Erschließt sich mir aus der Logik des Spiels herraus zwar nicht, warum alle anderen Missionen dauerhaft sind und die Bonusmissionen nicht, aber naja kann ich ja nen Haken an das Thema Bonusmissionen machen, da sie so ja doch unnütz sind.

  14. Ist es eigentlich normal, dass die Bonusmissionen die man sich im AH kaufen kann und dann lernt nach 2-3 Anwendungen wieder verschwinden?

     

    Ging mir bei Schatzsuche jetzt zumindest so.

    Ich meine die Belohnung für die 2 Std. Missionen waren schon ziemlich toll, aber nun bekomme ich die Missionen einfach nichtmehr (hatte mir 2 verschiedene gekauft).

     

    Gehts da noch jemanden so? Hab bisher dazu nichts im Forum gefunden...

  15. Ich steh ja sonst mit solch langen Posts auf Kriegsfuß, aber nach den Posts der vorredner hab ich doch den ersten Beitrag mal in gänze gelesen.

     

    Was soll ich sagen? Du hast mich überzeugt.

     

    Schon allein weil Gruppenmedas dazu animieren für eine Gruppe zu spielen wohingegen Solomedas eben dafür sind solo zu spielen.

     

    Das Konzept ist so einfach und doch genial, dass es klappen könnte.

     

    Ich würde dann nur um die positive Einzelleistung mancher Spieler rausheben zu können vorschlagen, dass die Gruppenmedas etwas weniger bringen als ihre Solovorgänger und dafür die MVP's in ihrer Wirkung gebufft werden.

  16. Achso, nur weil man eine Klasse spielt, bekommt man keine Votes, egal wie gut und teambasierend man spielt?

     

    Gut das ich nicht auf solch einem server bin.

     

    geht mir aber auch so. spiel meinen hexer im bg auf heal. und wenn ich heal sage, dann mein ich auch heal. hab zwar immer die 3 marken fürs heilen, aber das wars dann auch meist.

    und wer bekommt am ende die 3 MVP-Stimmen (denn der Rest hat kein Bock abzustimmen oder das system nicht gerafft!)? der der 20 Minuten in der Mitte seine 12 Medas erzergt hat und null teamplay gezeigt hat.

     

    und zum thema passen: ich sehs als heiler ja öfter mal mit etwas mehr distanz, aber was manche da machen... bekommen den ball, zappeln 2 sekunden wie n eichhörnchen auf speed rum und passen dann komplett verängstigt 10 meter weiter nach hinten (kommentar des sprechers dazu: die faulwürmer machen einen pass, großer raumgewinn... die ansagen sind genauso brainafk wie 90% der spieler)

     

    ich sollte mir wohl dringend ne stammgruppe suchen. rnd leidet der spaß langsam massiv.

  17. medaillen farmen is auch sooooo schwer XDDDD SKILL!!!!!! als Heiler holt man sich eben seine 6 bis 7 und dann geht man AFK

     

    und das zeigst du mir jetzt mal ;)

     

    wenn man nicht nur zergt sinds wohl eher 4-5 pro bg... also ich geh mal davon aus, dass man den anspruch hat zu gewinnen.

  18. der sicherheitstokenhändler ist der genialste im ganzen spiel.

     

    die notfallflottenpässe die es da für 1k credits gibt sind bei den langen cd's des normalen flottenpasses und von schnellreisen ein echter segen.

     

    schon allein dafür würd ich jedem raten in so nen token zu investieren.

  19. blub einfach nen web grabber nehmen alles von torhead ziehen übersetzen und ne eigende daten bank aufmachen dauert aber weil da einiges an daten drinn sind

     

    mal abgesehen davon, dass das übersetzen sicher einiges an zeit verschlingt... die daten sind ja deutsch im client drin.

  20. Hallo Forum,

     

    Viele von euch kennen das sicher: man will mal schauen was es so für items gibt, wie man an sie kommt und was für einen lohnenswert wäre. bei soetwas helfen externe datenbanksysteme wie torhead (http://www.torhead.com/) natürlich weiter. manko ist, dass alle die ich bisher kenne auf englisch sind.

     

    kennt jemand eine deutsche datenbank für items, skills und co für SW:TOR?

    oder gibt es ne möglichkeit an die rohdaten zu kommen um sich ne eigene kleine datenbank aufzubauen? datamining des client wäre zwar die letzte alternative, aber ich hatte gehofft, dass es sich doch anders lösen ließe.

     

    ich danke schonmal für hilfreiche antworten (gerne auch von offizieller seite).

     

    grüße sd

  21. Das mit dem Titel ist ein Bug im Firefox 8.0, der hat nämlich massive Probleme mit der Darstellung von Webinhalten, anstatt immer gleich dem Betreiber die Schuld zu geben und sogar von Sanktionen zu sprechen, wäre eine kleine Gegenprobe mit einem anderen Browser doch der richtige Weg gewesen.

     

    mfg Manex

     

    Das kann ich mit 99,999% sicherheit ausschließen, weil ich ich eingabebox zumindest im quelltext finden müsste (auch wenn der browser sie nicht richtig anzeigen könnte). dem ist aber nicht so.

     

    btw scheinen sie das problem ja gelösst zu haben ich sehe die titelzeile wieder.

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