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Xariarch

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  1. Das Spiel ist noch nichtmal Released.... und schon gibt es MIMIMIMI Q.Q Die Admins müssen erstmal schauen wie sich das auswirkt. Die haben zwar die Vorbestellerzahlen aber alleine mit nem Bot Programm ist das nicht Testbar. Gebt Bioware noch ca. 1 Woche und dann kann jeder Normal einloggen. Erinnert euch mal an Starts von anderen MMO´s was da los war. Nehmt euch mal zurück, werdet selber Admin oder lasst es einfach.
  2. Hallo, Tut mir leid ich glaube muss dich enttäuschen. Das wird laut meinen Informationen so bleiben. Das einzige was man tun kann ist Talentpunkte zurücksetzen, aber Spezialisierungen bleiben.
  3. Hallo liebe Sith Inqi Tank Kollegen! Für mich sehe ich in dem Skillbaum folgende Punkte wo wir denke ich mal drüber diskutieren sollten: 1. Prügelnde Klingen (Benutzt man später die Nahkampffähigkeiten oft???) 2. Disjunktion + Blitzerholung (Stellt sich auch wieder die Frage ob man diese vlt eher doch nach PVP aussehenden Talente braucht, weiß da wer schon mehr?) 3. Schwellende Schatten + Elektrische Verdammnis (lohnt sich der Schaden der Ladung? Könnte man von ausgehen was? ) 4. Nerven aufreiben (ich denke, da wir nicht wissen wie die Flashpoints später aussehen durchaus mal nützlich, aber ich würde auch das Talent Kettenschock bevorzugen) 5. Sollte man Qual mitnehmen für weniger Schock + Prügelkosten? (ist halt die Frage ob später Prügeln eingesetzt wird oder nicht, für Schock scheint es aber nicht schlecht zu sein) Im ersten Flashpoint hatte ich persönlich Probleme mit der Agro aber ich war auch noch nicht Level 15 und die andern sind vor mir reingesprungen. Beim Questen und der dunklen Ladung mit anderen mitstreitern hatte ich eigentlich gar keine Probleme. Vielen Dank schonmal für Antworten + Gedankenaustausch Generell gefällt mir aber: http://db.darthhater.com/skill_calc/sith_inquisitor/assassin/#::ef4efef6ef4e7fe2fe7fef19 Gruß Xari
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