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Riedi

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  1. Bonjour, Comptez vous optimiser le moteur graphique du jeu ainsi que les serveurs, pour eviter d'avoir un jeu qui saccade et/ou qui lag lors de phase de combat intense ou meme d'attente (Je pense notemment a Illum, en opération et sur les flottes). Je tiens a préciser que je n'ai pas un pc vieux de 5 ans . Comptez vous lier un groupe d'opération a une instance pour eviter d'etre changé d'instance lors d'une mort, ce qui nous oblige a refaire les trashs avant les boss ou que la moitié du raid se retrouve sur une autre instance. Je sais ca fait deux questions, bon choix PS: Merci pour cette initiative fort appreciable, esperons juste que ce ne soit pas de la poudre aux yeux
  2. Gros +1 pour le divers, pour ce qui est des raids, je n'ai pas eu trop de souci a part certains cleave dans le dos du boss ^^. Je rajouterais aussi des butins differents (surtout en quantité) en fonction du systeme de loot choisi par le formateur du groupe, ce qui est assez bizarre...
  3. Imposible de changer de zone en opération. Ce serait trop facile petit padawan ^^ Il faut absolument sortir et rentrer a nouveau pas d'autre choix (a ma connaissance)
  4. N'en déplaisent a certains une recherche de groupe intra-serveur puis inter-serveur sera mis en place tôt ou tard... J'ai commencé a lire ce post mais bon je me suis arrêté a la 7eme ou 8eme page, ca ne change pas grand chose de toute façon vous tournez en rond. RdG auto = plus de discussion entre communauté Pas de RdG auto = plus de communauté tout court Faut se réveiller, on n'est plus il y a quelques années en arrière ou un MMo sortait tout les 2 ans, aujourd'hui c'est un tout les six mois, la concurrence est rude est la réalité c'est que WoW (je devrais plutôt dire Blizzard) a imposé des standards dans la monde du MMo. -Pour qu'un MMo soit rentable et fonctionne bien il faut du monde derriere (je ne parle pas des actionnaires et autres qui ont investi et qui attendent un retour) -Pour être rentable il faut du monde et surtout arriver à le maintenir sur le jeu -Pour avoir du monde il faut soit conquérir de nouvelles personnes ou aller en chercher chez les concurrents, la deuxième solution étant la moins couteuse. -Dans cette optique ce que l'un fait l'autre le fera inévitablement (d'une façon un peu détourné ou légèrement autrement mais le fond restera le même) Et puis le RdG n’a pas tué la communauté, un con restera un con, qu’il soit de votre serveur ou d’un autre. L’ayant pratiqué pas mal d’année j’ai eu très peu de problème avec les aventuriers qui m’entouraient. Pour le court terme un canal galactique dédié a la recherche de groupe serait déjà un petit plus, en plus ca permettrait de maintenir la communauté vivante…. /1 LFG BH Heal ZL HM /groupe Salut /groupe Go /groupe Go /groupe Merci a++ bonne aprem Waouh heureusement qu’on n’a pas de RdG les gens se parlent….
  5. Salut Maielle, Trés bon post, merci a toi. Il y a deux autres récompenses journalieres à aller chercher en mission spatial, ce qui passe le nombre total par jour a 27 ^^.
  6. Salut, D'apres mes constatations, une zone instanciée est limitée a 100 personnes (ca peut monter legerement plus haut mais c'est rare) De part ce fait, si il y a deja 95 personne dans la zone 1 (par exemple) seulement 5 personnes seront dans la zone 1 et le reste de ton groupe sera mis dans une autre zone. Pour eviter ce probleme il faut dire aux personnes qui ne sont pas encore rentrées d'attendre que de la place se libere pour rentrer. Personnelement ce n'est pas ce qui me gene le plus dans le systeme de zone qu'ils ont mis en place. Le plus enquiquinant pour ne pas dire m*******, c'est qu'en changeant de zone apres un wipe nous devons nous retaper les trash avant le boss. Bioware pourrait mettre en place un systeme de verrouillage du raid à la zone pour la soirée, ainsi que faire reconnaitre le groupe comme etant une entitée indivisible.
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