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Xelino

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Everything posted by Xelino

  1. J'ai l'impression de parler avec des sourds et des aveugles : @ CHARLOUF : Je m'AUTO QUOTE ( le message est disponible 2pages avant) OU IL CONSOMME SON AVANTAGE TACTIQUE ? Dès qu'il l'utilise sur une cible a -30% de vie il regagne un AVANTAGE TACTIQUE... DONC SPAMMABLE A L'INFINI (Oui là c'est un coup de rage contre des sourds contre vous qui prenez même pas le temps de lire un post et venez déblatéré n'importe quoi) Je clic pas sur tes liens car ce site est juste de la daube... Les plages de dégats sont totalement faussé, et on ne sait même pas sur quoi il sont basé pour écrire ces conneries... Tu veux un vrai lien ?! Tiens ça sort Ingame : http://imageshack.us/photo/my-images/3/assassinat.jpg/ Oublie pas que contrairement au retour du baton assassinat n'a pas +30% au dégats critique... donc qu'il ne pourra jamais monté aussi haut que frappe caché/ retour du baton ! C'est vous qui racontez n'importe quoi et que vous savez même que ce site y a plus de la moitié des trucs qui sont erronés, compare sur un autre site tu verra les dégats ne sont même pas les mêmes... Mais moi je need... donne moi ce skill qui fait 4500 de dégats de bases OH UI NEED !!!!!!! Là je ne me plaint plus...
  2. Autant que contrairement a toi, tu ne fais que blablater et n'avance jamais rien. A part dire : "Non t'as faux !" Ta jamais dans aucun de tes posts avancé quelque choses qui pourrais supposé le contraire... Donc dans le doute je préfère qu'on me disent que je me suis trompé, mais au moins dire pourquoi ou a quel moment... A quel moment je me trompe quand je te dis que entre le temps ou il passe sous 30% et le temps du CDG (temps d'attente pour relancer un skill) et bien il repasse au dessus des 30% et l'animation de l'assassinat est cancel... ?
  3. lool... Ah c'est normal que les heals ne tombent pas ? J'avais oublier que c'était des Tanks en fait... Qu'un DPS ne tombe pas un tank => Ok Qu'un DPS ne tue pas un heal alors que bon il est censé tout avoir pour le faire et que même avec ça il ne puissent pas le faire y a un soucis Si c'est pas les DPS qui tombent les heals qui le fait ? Les tanks loool... Il n'a pu se soigner que lui même certes... Mais en gros ça ne craint aucun avantage a ma team... car si eux perdent un healeur ma team perd un DPS donc bon... Comme les heals sont les premiers secouru... par les tank et qu'un assassin ça tombe rapidement une fois revenu dans son camp je n'est d'autres choix que d'abandonner car il est revenu dans sa team et reprend les soins sur ces coéquipiers puis dès qu'il a un break repasse fufu viens ouvrir un mec et repart près de ces potes car comme je l'ai dis il a largement de quoi se tenir en vie le temps de rejoindre ces rangs... Un AS/Malfrat spé heal c'est un DPS qui tue moins vite qu'un AS/Malfrat spé DPS certes mais qui tiens tellement sur la durée qu'il est 100% win en 1v1 ^^ C'est nomatch peux importe la classe d'ailleurs... Attention les spé heal ne joue pas forcément heal, il joue toujours en tant qu'assassin... Tue moins vite mais avec le gameplay de pouvoir aider ces coéquipiers, que n'a quasiment pas le Malfrat spé DPS... Vous verrez, si ça se trouve la prochaine vidéo d'Envii ça va être une vidéo d'un Malfrat spé heal...
  4. Deux fois plus de dégats que quoi ? "retour du baton" ? loool Ah non désolé... ça atteint pas ces dégats... En l'occurence si tu lance ton assassinat et qu'il critique pas c'est si t'es bien stuff ~2000 et ~3500 si tu critique de dégats... t'en a déjà 1000 qui sont regen par les Hot déjà... Au passage comme je l'es expliqué mais vous lisez que ce qui vous arrange : "Au moment ou je le descend sous 30% il y a un CDG avant de pouvoir relancer le skill et même si je spam a fond, il envoie son heal instant, même si l'animation de l'assassinat est lancé et bien le persos ne frappe pas et l'animation se cancel avant la fin car la cible n'est plus sous 30% Compris ? J'utilise un skill il repasse sous 30% et entre le CDG avant que je puisse lancé l'assassinat il se heal et n'est donc plus sous 30% car au passage oublier pas que les HOT heal sont toujours sur lui et que pendant qu'il court il reçoit du heal hein... et rebelote... Pour ce qui est du stun, oui tu peux le faire si tu critique sur l'assassinat ta de forte chances.. Et puis sur l'assassinat ta 6sec de CD donc c'est pas comme si tu pouvais le lancer a chaque fois qu'il passe sous 30% nan plus... mais ça reviens a 25% de chance 1chance sur 4 de le tuer... Si tu critique pas... Rebelote ça recommence... Et même si je disait qu'en BG c'était de cette manière qu'on tuais le Malfrat Isk... Un stun a 40% et triple focus pour qu'il tombe... même si on appliqué ça... ça la pas empeché de faire 140 000 dégats + 270 000 heal... car lui aussi parfois a un trinket... Qui plus est ce n'est pas parce qu'on a réussi a le tomber que le skill n'est pas OP bon sang... Sérieux...
  5. J'ai edit mon message rien que toi au dessus... Toi comprendre qu'utiliser heal instant sans CD a l'infini = ABUS ? S'il le fait sur un tank en étant planqué dans un coin et que tu le voye pas tu te rend compte du truc ? Tu peux être contre le boss le plus fort du monde en PvE par exemple s'il descend pas la vie de 31 a 0% en 1frappe le tank ne tombera jamais... y a pas de CD et pas de coût d'énergie sur le sort...
  6. Ah ouais... Trop simple d'anti cast un sort qui a pas de cast... Faudrait que jessaye tiens... Non décidément tu n'as rien compris... Tu prend pas la lame d'acide... Et puis 50% d'armure en moins sur un perso qui en a 2000 c'est moins rentable que 50% d'armure en moins sur un mec qui en a 7000... non ? Donc du coup les Malfrat spé Heal, avec la frappe caché font presque autant de dégats qu'un spé DPS sur armure légère et intermédiaire... Genre au lieu de 5500 tu va faire 4800... Par contre ta une survivabilité bien au delà des spé DPS... Ah au passage : SANS CD INSTANTANE Portée : 30mètres Sonde chirurgicale : Utilise votre avantage tactique pour soigner INSTANTANEMENT la cible de XXXX points de vie. Requièrt et consomme l'avantage tactique. En 1seul point de talent qui suis : "Précision chirurgicale" : Augmente de 15% les soins effectués par la sonde chirurgicale. La sonde chirurgicale confère immédiatement un nouvel avantage tactique quand elle est utilisé sur des cibles ayant moins de 30% de vie. Non cherche pas c'est surement le skill le plus OP du jeu... suivi de près par le combo lame d'acide +frappe caché... Ah au fait +15% de soins... T'oublie pas les talents de la branche heal "augmente les soins de 3% et de 6% supplémentaires quand l'avantage tactique est actif" ah et ceux de la branche DPS : "Augmente les soins effectués de 3% et les soins reçu de 9%" Donc comme c'est sur toi même finalement la sonde chirurgicale a +36% de heal... Bien sur quand t'es en Spé heal tu es comme un assassin... Tu focus l'armure légère voir intermédiaire... Mais l'armure lourde tu oublie... un peu comme les assassins quoi... a la différence c'est que tu sait même quand l'AS/Malfrat est stun... Les dots x 2 qui sont posé sur lui même le heal toujours Au passage il aidais pas sa team ? Ben non puisqu'il jouais comme un assassin... A la différence c'est que moi je lui courais après car ça me soulait qu'il est buté le sorcier >< Et du coup l'un comme l'autre ça fait du 7v7 donc il handicape pas sa team puisqu'il a un mec au cul qui ne le tuera jamais... Donc égalité dans les équipe balles au centre comme on dirais... En plus c'était du hutball
  7. Qui te parle de 93points de talents ? je te parle de la spé Heal... -_-
  8. Au passage la spé Heal de l'AS/Malfrat est encore plus abusé que la spé DPS... Ta juste un skill, INSTANT SANS CD SANS COUT ENERGIE Soigne une cible, lorsqu'elle est sous 30% de vie, en gros skill spammable = Immortel ^^ J'ai déjà vu un AS en hutball, le mec saute sur un sorcier il le dépop en 5sec je saute dessus avec ma vitesse de force car j'étais loin, je le fight je le descend le mec fais que courir tout droit... Il arrive a 25% prêt pour un assassinat, je lance le skill, IMPOSSIBLE, il se met le heal instant et repasse au dessus de 30% donc animation annulé... Je le redescend, il ne fait toujours que courir, je retente idem... En fait il faisait rien dautre que spam son sort et le temps du CDG pour lancé assassinat il avais remis son heal... Après avoir couru de notre but jusqu'a sa partie du terrain... J'ai fais... Bon ben je lâche l'affaire... Au passage hier soir j'ai croisé Isk En BG, comme il était pas avec sa team on les a défoncé sur les 2portes... Autant avec sa team il faisait 350000 dégats... Là en pick up, il a fait 140 000 dégats et 260 000 de heal... Et c'est pas faute d'être resté a son cul, bon là j'était en spé tank, mais avec les cast que j'ai coupé etc... Le seul moyen de le tomber était de le stun a 40% et sauté a 2-3 dessus car ces hots heal sont toujours fonctionnel... On a une vague d'AS/Malfrat qui arrive pour tester la spé DPS Et les AS/Malfrat full stuff qui respé Heal..
  9. Oui mais comme on a test : Une frappe caché avec le poison dessus... ça me fais descendre a 46% HP juste en 1skill... Et encore t'es au sol... donc même si tu dispel tu te sera pris un autre skill entre temps... Commencé un combat a 100% vie VS 40% vie c'est pas normal... D'un côté ta un mec tout confiant et d'un autre un mec sous une énorme pression Si les deux savent jouer, quel est la probabilité pour que celui a 40% de vie au démarrage gagne ?
  10. +1. Hormis qu'il s'agit de Malfrat et non Franc tireur dans ma vidéo
  11. En fait l'animation du caillou est longue.. Et le caillou a 45% de chance de proc un second qui fait 50% de dégats de base d'un caillou normal... Après tu te mange un second skill de décharge... Mais le temps que le caillou arrive en fait les 2skills frappe en même temps
  12. Très rapidement... Dans le genre... Après avoir eu 5stacks de décharge et après 2fente voltaique pour les 2charges de l'electrochoc ? XD
  13. Je pense que si tu perd en ouvrant sur des cibles avec 10 lvl de moins je pense qu'il y a malheureusement un soucis de techniques de ton côté... L'assassin est pas gâté mais une cible avec 10 level de moins on n'en ai pas a ce point là quand même
  14. Elmeth est spécialiste (Tiens ta résister au trolling XD) En 1v1 ? Ben écoute, c'est l'équilibrage de base... Parce que tu veux équilibré sur du 5v5 toi ? Je pense pas que ce soit le plus adapté... Il est NORMAL que des classes est plus de facilité à en tuer une autre, Il est ANORMALE qu'une classe puisse en tuer une autre sans avoir une possibilité de réagir... Qu'un tank me tue alors que je suis assassin en 1v1 c'est NORMAL et je ne whinerais jamais là dessus car on est pas fais pour tuer des tanks... Maintenant contre un tank j'ai le temps de jouer, j'ai le temps de le controle, de le toucher, MEME si je ne le tue pas... Là rien de tout ça... Si ta pas 1 trinket tu est mort... ça c'est pas normal Pour le stuff cité dans la vidéo... Sache qu'avec 9pièces champions + centurions maintenant j'ai 25% de critique... Ben oui les assassins commence a 90% de précision pour leur attaque de mêlée et avec le stuff j'arrive a 99.87% là... précision, ce dont se fout royalement un AS/Malfrat car ses attaque de mêlée sont de type techno et donc ==>100% de précision de base... Au fait Elmet... Quovadis a dis qu'il devais poster lui même un message ce pti méchant
  15. Je le sait ça... Mais s'il est assez con, pour le faire sur immun là c'est un soucis de joueur... il attend 2sec de plus dans son vanish et voilà... Tu peux pas dire "non la classe est pas OP, car la frappe caché est absorbé sur l'immun" Quand a mon ouverture j'avais pas ma pointe elle était en Cooldown suffit de regarder la vidéo... loool J'ai été duel Quovadis sur Illum en 1v1 le gars de la vidéo, on c'est fait quelques test... Il met son poison tous ces buffs... juste la frappe caché... On attend... Je tombe a 46% de vie... juste 1skill buffé... Suffit qu'il rajoute 2-3skills et t'es mort le temps d'être au sol ^^
  16. Euh... Regarde la vidéo... Ta vu le temps qu'il y a entre le vanish et le retour du baton/frappe caché ? Le temps que tu voye qu'il vanish lui son CD de frappe caché est déjà lancé, toi t'es peut être en CDG pour lancer le bump et même si peux le lancer ton animation de bump sera cassé par la frappe caché... Si j'avais activer mon sort qui m'immun techno est ce que tu pense que le mec aurais été assez con, pour me faire couteau dans le dos + taillade + vanish frappe caché sur mon immun ? (Enfin je dis rien y a quand même des malfrats qui me mette le full combo dessus mais là dans ce cas c'est un soucis de joueurs pas de classes) Non c'est pas qu'on est juste en surbrillance BLANCHE, mais bon... Il a juste a spammé son tir surchargé instant et sans CD de types dégats d'armes qui passe a travers les immun techno/force...
  17. Tu blague là ? loool La spé UselessFolie ? Sinon pour en revenir a la vitesse de force, c'est pas l'AS qui a une immobilisation de la même durée que la vitesse de force ? Et puis si faut utiliser ces controles pous fuir en gros c'est a dire qu'on peux même pas oser affronter un Malfrat... controle + fuite... Même si on se claque full medipac pour regagner sa vie... Après est ce que tu pense que retourner dans un fight contre un AS en n'ayant plus de stun ou autre va te permettre de gagner le combat ? Non parce que tu continue sur l'idée de faire du kitting sur un mec qui a la même portée que toi...
  18. Pas vraiment... En fait Pour ce qui est de l'assassin en mode charge obscure l'armure est augmenter de +150% Et un assassin tank dispose de +6500 armure... Ne crois pas qu'il sont tank avec 2000 armure comme les DPS... Si Si l'armure Lourde influe et pas qu'un peu... 6500 d'armure ça réduc de 45% les dégats je crois cinétiques et énergétiques j'entend En gros les assassin tank = ravageur = spécialiste + commando = armure lourde Après il joue avec un bouclier d'absorption que non pas les commando DPS par exemple qui aide a absorber encore plus. Mais la réduction naturelle est tout comme l'armure lourde. En gros tu tape a 5000 sur un assassin DPS, tu tape a 3500 sur un tank Tu tape a 2000 sur un assassin DPS tu va taper a 800 sur un assassin tank car en gros il est en armure lourde C'est une armure lourde magique en fait. @MaitrCorbak : un assassin n'a pas de DOT, merci au revoir.
  19. Non mais ce que je veux dire.. C'est comment tu fais du kitting sur un mec qui a la même portée que toi ? Si tu peux le toucher il le peux aussi tu réfléchis pas... Sprint ? Et j'active mon CD de 1m30 pour passer mon seul sort de 10 a 30mètres et je l'attaque avec ça ? Tu sais que juste en ce mettant accroupi/ sonde explosif + tir embusqué a 30metres il va m'enlever plus que l'assassin le lui aura enlever... mais après on va dire que les AS utilise plus ces types de sorts... Comparé a l'assassin vous avez tous ce qu'il faut... Un snare sur l'assassin lui par contre ça lui ai fatal... Autant tu peux faire du kitting a 10mètres... il a un sort a 6sec CD et l'autre a 12... Alors que toi par exemple tir surchargé c'est a 10mètres c'est instant et sans CD... Ce qui confirme que les AS/Malfrat actuel tue sans même connaitre leur classe et son potentiel
  20. Ben c'est pas comme si, plusieurs classe avais des coups d'épaules ou des bump, des grap pour écarter des 15mètres... Bump pour séparé les 2, puis contrôles de ton allié sur le tank et ta un sorcier en tissu tout beau sans bubulle de tank... Ou controles puis coup d'épaule
  21. Tiens c'est chaud moi quand j'ouvre quelqu'un en tant qu'assassin... Avec mon ouverture a 400 et 750 critique c'est sur, ça leur fou la pression au mec ! (Je te parle même pas des tanks qui font /rire) Surtout qu'il faut que je fasse tout un cycle DPS avant de réussir a avoir 2 attaques qui tape correctement... Soit au moins 10secondes de combats...
  22. Le controles physique regarde au CDG il est éxécuté en même temps que son immun... C'est pas comme si il l'avais activé depuis 2sec donc stop dire n'importe quoi... Du kitting avec quoi ? Attend sur l'autre post on balance que le malfrat = cac et qu'il a rien a distance... Et toi là tu me sort que tu fait du kitting ? Tu sais que l'auto attaque d'un assassin c'est 4mètres ? Tu sais que nos autres sorts c'est 10mètres de portée ? C'est la portée de certains de tes skills je te signale... Si tu sais même pas ça sur ta propre classe... Donc en gros tu dis qu'un assassin 50 bien stuff te dépop... J'ai envie de te dire encore heureux... Le trinket il l'avais pas. Quand même hard de savoir que, no trinket=dead. Les assassins quand il t'ouvre peux importe leur stuff... Ta le temps de réagir FINGER in the nose, même sans dispel l'ouverture... Tu pose un controle genre grenade flash a 8sec, et tu te claque un heal... Woot, je devrais faire pareil avec mon assassin... Ah merde j'ai pas de heal... Mais ouais si t'as survécu au burst de l'AS le seul moyen c'est de claqué tout tes médipac Enfin dis toi qu'il a ouvert zaxian ta vu sa vie descendre... Par contre toi tu nous a pas décris quand tu te faisait ouvrir par un AS/Malfrat 50stuff ce que ça faisait qu'on rigole ? Car laisse moi te rassurer en assassins beaucoup en sont ammener a focus que les petits levels... ou les unstuff...
  23. Ah ben tiens... Non je vous jure j'ai pas fait de double compte Je pense que déjà inclure un CD de 10-15sec ça évite de l'utiliser 2fois contre la même personne dans un combat, après tuer un type, passer en furtif et le CD est presque là pour en ouvrir un 2ième donc ça n'aurais pas vraiment changer votre temps pour ouvrir les mecs mais empeché de le faire sur le même Après je pense que le taux de critique trop haut est un soucis... Le 100% de précision de base car ses attaques de corps a corps sont de types "Techno" est également un problème
  24. Ben ça c'est ton choix tu vois... Parceque tapé un tank en tant qu'assassin tu pense que c'est le bon choix ? Tu le tape peut être a 100% mais entre les esquive/parade, puis absorption bouclier + réduction naturel... Tapé a 35% sur un healeur en tissu ça reviens a tapé a 100% sur un tank... Car sur un tank avec les coups que tu loupe tu les loupe pas sur le sorcier... Cc le sorcier... Mwais... Le tank a largement de quoi tenir le temps d'un cc de 8sec... Dans une optique 2v2 genre tank + heal VS assassin + ce que tu veux... heal par exemple t'es mieux de tornade le tank il peux pas user de ces taunt sous controle... Donc tu peux mieux DPS le sorcier... Et c'est beaucoup mieux de le faire chier avec coupe cast/fente basse/stun/bump... Histoire de l'empecher de heal au maximum... car utiliser ça sur le tank il s'en fou lui ^^ Je parlais pour un assassin perso, après je sais pas dans l'optique d'une autre classe peut être qu'il est favorable de cc le heal et dps le tank... Mais c'est pas l'assassin le mieux armé pour le faire... A la limite Agent secret avec ces dots et sa perforation d'armure a 100% de chance est plus opti pour faire ça...
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