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gayax

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  1. je pense que le jeu est mort. a ne pas vouloir prendre en compte les aspirations des joueurs, les serveurs se sont vidés et les guildes disband les unes apres les autres. c'est bien triste, mais depenser de telles sommes pour creer un jeu et se louper ainsi c'est incompréhensible.
  2. naturellement qu'en raid on rigole et qu'on echange, pour ce qui est du stuff on est quasi tous full rakata, mais le but n'est pas la course aux loots mais l'echange et l'attrait hors raids, et la rien. monter des persos c'est marrant un temps, mais savoir jouer son perso c'est autre chose, et ne pas avoir de challenges a relever est frustrant et lassant, meme farmer n'est pas marrant, aucune reput a monter, du stuff trop facile a obtenir, des boss de raid trop faciles a tomber quand on sait jouer sa classe, meme comme dans ma guilde sans chercher a connaitre au prealable les strats sur le net. les developeurs devraient s'inspirer de ce qui marche dans les autres mmo pour nous inciter a rester et/ou a revenir sans attendre que le jeu passe en f2p.
  3. je ne sais pas ce que vous en pensez, mais le contenu pve Hl est tres pauvre un fois arrive lvl50, a part faire en boucle les journas pour passer le temps ce qui n'a que peu d'interet, farmer les operations pour stuff en rakata ses compagnons ou engranger des credits, il n'y a rien a faire si on n'est pas un adepte du pvp. j'ai trouve le jeu passionnant au lvl up mais apres plus rien de bien motivant, et je ne pense pas que la 1.2 regle ce probleme. sur mon serveur il y a de moins en moins de joueurs, et la majorite de ma guilde va mettre fin a son abonnement en attendant une prise de conscience des developeurs sur cette lacune du jeu. investir de telles sommes pour creer un mmo, et ne pas se servir de l'exemple de wow et de ceux qui ont fait une breve apparition est une erreur quasi mortelle pour un mmo.
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