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sidewolf

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Everything posted by sidewolf

  1. En effet, c'est pas mal du tout... Maintenant pour que ça soit réalisable, il faut également connaitre le serveur ou se situe le joueur a abattre (dans le sens game du terme ^^) Mais le mieux serait d'automatiser tout ça, plutôt que de faire valider une quelconque prime par un tiers...
  2. oui et non, car nous allons nous retrouver dans un système de spy vocal Made in Aion que j'aimerais oublier. Mais un vrai système de tableau des wanted, avec le nom la classe, le lvl et le lieu actuel ou il se trouve, me semble une très bonne idée. Pour la crainte des magouilles tu type, je te bute, et on partage les tunes, ... si nous somme dans un système faction, on ne pourra pas ... (bien différent au PL AP made in aion également) Cependant l'idée de la grande traque entre joueurs coté empire, ça peut être intéressant, mais l'abus la est en effet bien réel.
  3. d'un point de vue plus simple, on peut se faire une grande traque par serveur RP et PVP ... ça serait déjà un bon début nan ... comme ça on le fait entre nous ... ça me semble simple de le réaliser ... Qu'en pensez-vous ?
  4. Idées très sympa, mais j'irais plus loin dans ce concept en l'orientant aussi pour le pvp ... Un tableau de chasseur de prime avec les têtes des joueurs mise à prix sur la planète ou vous etes. C'est à dire, tous les joueurs ayant une prime sur eux se verraient visible sur le tableau de la planète en question... avec le montant de la prime et éventuellement la possibilité de dépouiller le cadavre ... Après l'objectif est de le chercher ce joueur... mais il est possible que le joueur ne soit pas seul... donc il est possible de grouper entre chasseur de prime pour chercher mort ou vif (plutot mort lol) le joueurs adverse dont la mise à prix peut etre variable. Qui met la mise à prix ? les joueurs eux même ... vous croisez un joueur république, il vous tue, une fenêtre apparait pour savoir si vous voulez mettre une prime sur lui, et le montant ... Si le joueur de la république tue plusieurs empérialiste, la prime peut etre cumulable ... ou alors vous allez sur le tableau du chasseur de prime, et vous ajouter le nom du joueurs ainsi que le montant (elle aussi cumulable) Non présent dans le jeu, il est tout à fait envisageable de le faire au format web ... Avec le nom du joueur à chasser, le nom du joueurs plaçant la mise à prix ... La seul chose compliquée, est le système de géolocalisation qui ne sera pas possible en mode web sauf si un petit génie me dit si c'est possible ... Et enfin respecter le concept, c'est à dire, le chasseur tue, le joueur plaçant une mise à prix doit respecter le contrat et payer ... Quand pensez-vous ?
  5. Cette event risque de produire deux événements : Soit cette évent est fun et on rentre dans l'ambiance SWTOR Soit l'opposition entre les deux factions se trouve totalement déséquilibré, et il y aura des post ouin ouin ... cf Aion pour ce qui ont jouait dessus... Donc attention à ce risque car cet évent peux ruiner un jeu et swtor me semble être un bon cru mmo parlant. j'encourage donc à rester pour le moment sur du pvp sauvage, en GvG... mais ne tentons pas le diable d'un RVR qui de part mon expérience sens mauvais en terme d'ambiance. Pas sur que les serveurs tiennent le coup lol ...
  6. Sauf erreur de ma part, nous pouvons partir dans le huttball à 4 alors que c'est une instance pvp de 8 joueurs. Donc le pb c'est qu'on se trouve à jouer avec des joueurs qui ne sont pas sur le même vocal et donc ça devient presque du FFA ... Ou alors tu joue à 4 et les 4 autres font du FFA
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