Jo, im Grossen und Ganzen sehe ich das auch so. Mit einer Ausnahme:
Vieles wurde hier mit Copy & Paste eingefügt, neue Texturen drüber und fertig. Gebäude, Raumhäfen, Höhlen usw., eine ganze Menge wiederholt sich von Planet zu Planet.
Schade, bei einer so langen Entwicklungszeit- resp. Budget hätte man in dieser Beziehung einiges mehr rausholen könnnen.
Ein Spiel, bei dem die obige Aussage wohl am besten zurtrifft, ist Age Of Conan. Dort wurde wirklich viel mit Liebe zum Detail designt (und nein, ich spreche hier nur von den Gebieten, und von nichts anderem )