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disform

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  1. Wouah ! ça c'est constructif comme réponse hein.... Je n'ai jamais eu de problème à jouer "mouse-clic" sur quelques jeux que ce soit. Si je suis ton raisonnement, j'envoie une requête sur le champ à BW pour leur demander d'indiquer sur la boite, dans la config mini, un bind des touches obligatoire sous peine de ne pas pouvoir jouer confortablement ? Étoffe un peu tes arguments l'ami au lieu de venir polluer ce genre de topic avec 2 phrases qui servent à rien...
  2. Je suis désolé mais je joue également Guerrier Sith et c'est beaucoup moins lisible qu'avant. C'est d'autant moins clair sur une classe comme la notre je pense du fait d'avoir un système visuel qui grise un peu les sorts qui ne peuvent pas être utilisés en raison de l'absence de Rage nécessaire. Ajoutons à ça un gameplay "mouse clic" pour moi et je te garantie que c'est complètement injouable. Alors certe, depuis hier, je m'y suis un peu habitué (je dis bien "un peu"...) mais c'est très très loin d'être optimisé comme UI. Honnêtement, je vois pas pourquoi ils vont chercher midi à quatorze heure hein, c'est pas comme s'il existé déjà de multiple MMO qui ont fait leur preuve de ce côté là quoi... Moi perso, c'est le 1er jeu auquel je joue qui me pose un réel problème de gameplay depuis cette modification visuelle.
  3. C'est tout à fait ça au détail prêt que "le remplissage d'eau bleu" c'était valable que jusqu'à hier, avant le patch de ce matin. Aujourd'hui, l'eau bleu est remplacée par un bon baril de 100 litres d'huile de vidange. Résultat, au lieu d'être bleu clair transparent, c'est noir opaque. De plus, là je parle pour moi, TOUS les sorts se retrouvent englués dans cette marée noire, je dis bien TOUS (même ceux qui ne sont pas soumis au GCD --- *** ???) Pour répondre donc à ceux qui trouve ce travail si parfait (tous les goûts sont dans la nature à ce qu'il paraît), il y a quand même quelques joueurs que ça dérange et c'est d'autant plus pénalisant quand ça touche au gameplay. Encore une fois, ce n'est peut-être gênant que sur quelques classes mais la encore, le "quelques classes" est de trop. Pour ça, nous sommes plusieurs a réclamer, de ce fait, la possibilité de pouvoir désactiver ces effets visuels via (au moins) une option intégrée dans le Menu/Préférences et ça permettra de contenter tous le monde. Je vois pas pourquoi y'a des gens qui vienne commenter le mécontentement de certain d'entre nous sous prétexte que pour eux, ça convient parfaitement. On vient pas gueuler gratuitement (en tout cas pour ma part) et on essaye d'apporter des idées de façon constructive pour faire avancer les choses. Venir alimenter ce type de topic en sortant des "mouais... toujours les mêmes qui se plaignent, sont jamais content, bla bla bla..." ça sert à rien et ça fait pas avancer le schmilblik. Sur ce, à bon entendeur...
  4. Comme dab, y'aura toujours des trouble fait pour venir dire qu'on crie pour rien. En même temps, c'est pas comme si on était 2 a râler hein... Commence par jouer un Guerrier/Jedi par exemple et tu reviens ensuite nous donner ton sentiment, tu verras de quoi on parle.
  5. Je rajouterais d'ailleurs que je comprends pas pourquoi ils vont retoucher un truc qui fonctionne très bien alors qu'il y a moult autres choses a revoir... perso ça me dépasse un peu.
  6. Ah bah tient, je compté créer un topic sur le sujet et je vois que je ne suis pas le seul à ne pas aimer ce nouveau système visuel... Je suis un joueur ancré au mouse-clic et là, avec cet effet de fondu du noir vers le clair, avec une bordure blanche, le flash a la fin, bref... c'est n'importe quoi là messieurs les devs. C'est plus qu'illisible et quand, comme moi, vous jouez à la souris, c'est carrément injouable. Quitte à offrir ce type d'option (après tout, j'imagine que ça doit pas déplaire à tout le monde...), pourriez-vous, dans le pire des cas, implanter une option dans les Préférences permettant de désactiver ces effets visuels ?
  7. Actuellement, le souci majeur de notre classe/rôle quand à notre résistance, vient du fait qu'il y a un problème (bug ?) qui consiste à ne pas tenir compte des stats défense/bouclier/absorbtion de notre stuff. Tu pourras lire un post dédié à ce sujet ici = http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=234561 C'est un problème connu par BioWare qui, j'imagine, travaille dessus pour faire en sorte de corriger ce problème mais en attendant, nous sommes voué à nous faire dézinguer aussi rapidement que si on étaient à poil dans le BG et, avec le stuff lvl50, l'écart se creuse encore plus et n'arrange rien...
  8. Ravageur lvl43, je fais du PvP depuis mon lvl10 avec une spé Immortalité. Perso, étant plus axé PvE que PvP j'ai conservé ce template mais il ne me satisfait pas du tout pour du PvP. Evidemment, avec un arbre de talent axé PvE on ne peut pas attendre de miracle en PvP mais quand même... A l'heure actuelle, stuffé def complet PvP (lvl40), j'ai environ 15000pv full buff. Je ne tiens pas plus que n'importe qu'elle autre classe, que ce soit maraudeur, consulaire ou sorcier... Côté dégâts, c'est plutôt comique avec un dps régulier qui ne dépassera jamais les 90/100 (quand un vrai dps est a 200+). Là encore, je ne m'en plains pas plus que ça puisque mon rôle n'est pas de dps mais d'assist tank (encore faudrait-il que je sois solide pour ça mais c'est un autre débat). Bref, pour ma part, si je me tourne plus assidue ment vers le PvP une fois 50, je m'orienterais vers un template plutôt axé Rage qui est, à mon humble avis, bien plus performant pour cette discipline (template que j'ai testé l'espace d'un level).
  9. Je suis également dans votre cas. Sith Ravageur Tank niveau 43, j'espérais que ce problème se résolve un fois 50 et un peu stuff mais en vous lisant je commence à avoir un peu peur En tout les cas, actuellement, lors des mes sorties en groupe, que ce soit en H4 ou en zone litigieuse, j'ai exactement le même constat... je ne tiens mes cibles qu'au taunt ce qui est relativement frustrant au demeurant... Je n'ai pas trouvé de réponses claires et je serais ravie d'avoir un peu d'éclairage sur le sujet.
  10. Je viens de passer plusieurs minutes à lire l'ensemble des thread et je me sent obligé de poster... Je suis pas un adepte du ouin ouin, je joue un Sith Ravageur lvl43 et je peux vous assurer qu'actuellement, en PvP, je sert à rien... Dps = Néant Survie = Néant Tanking = Néant Intérêt = Nul... Honnêtement, ce qui me fais le plus rigoler c'est de voir qu'il y a encore des gens pour poster des "wesh, stop ouin ouin..." alors que même BioWare est conscient du fait que nous avons aujourd'hui un problème. Actuellement, dans un BG, je me fais depop aussi vite que n'importe quelle autre classe (stuff PvP lvl40) et je suis incapable de tuer ne serais ce qu'un gars en 1v1. J'invite tout ceux qui pensent qu'on joue une classe qui est parfaitement optimisée à reroll et à tester, il se feront d'eux-même une idée et verront qu'on divague peut-être pas tant que ça... Et pour conclure, j'appuis également le fait qu'aujourd'hui, toutes les classes tank ne sont pas à loger à la même enseigne. Mettez un tank Mercenaire/Soldat face à un tank Ravageur/Gardien, l'issue du combat est déjà défini au départ...
  11. Pour ma part, que ce soit Teamspeak, Mumble, Ventrilo ou Skype c'est exactement la même chose...
  12. En même temps, tout les MMO par lesquels je suis passé (et y'en à quand même quelques uns) c'était du pvp par tranche... Le mode 10/19 - 20/29 - 30/39 - etc... à toujours très bien fonctionné sur les autres jeux. Je vois pas pourquoi BW a voulu nous sortir cette aberration de "tous ensemble dans la fosse les gars !" Alors les gars viennent te dire "stop pleurer, quand tu rentres les stats sont équilibrées, et bla et bla et bla..." Je répond à ces sympathiques personnes qu'un lvl12 qui à 3 pauvres skills pourra jamais rivaliser avec un lvl50 qui est au max de ce qu'on peut avoir. Alors oui, je peux comprendre que les serveurs a population faible n'ont pas assez de 50 pour faire du pvp et que ça les fait rager (je serais certainement dans leur cas si c'était le mien) mais déjà, je vois pas pourquoi BW n'instaure pas ces fameux paliers cités plus haut. Tout ça pour "pas faire comme les autres" mais enfin, quand y'a un truc qui marche bien chez les autres, je vois pas l'intérêt de faire du caca pour pouvoir se vanter de faire les choses différemment... BW et EA ont dépensés une somme d'argent vraiment importante pour développer ce jeu. C'est vrai pour le pve... mais le pvp alors, la base d'un M.M.O quand même (sinon je vois pas l'intérêt de jouer en multijoueurs), quelle honte...
  13. C'est clair que ce problème récurent est vraiment pénible... En un mot, je dirais même : Insupportable !
  14. disform

    Grrrrrr !

    Autant pour moi, dans les méandres de ce forum j'avoue que j'ai un peu de mal à m'y retrouver... pardons pour le double post
  15. disform

    Grrrrrr !

    Les débats (troll) sur le pvp ont toujours étaient et ils seront toujours... Ceci étant dit, moi y'a quand même un truc qui me casse sévèrement les joyeuses. Je joue un Guerrier Sith Ravageur spé Tank - lvl40 à l'heure ou j'écris ces lignes (l'équivalent d'un Jedi Gardien pour vous, ennemis de la République). Mais mon dieux que cette latence omniprésente et pourtant invisible me fatigue. Je passe les 3/4 de mes BG à essayer de faire partir mes skills qui... bah ne partent jamais. Ce qui me rassure un peu, c'est que je suis pas le seul à avoir ce souci puisque pas mal d'amis IRL avec qui je joue ont exactement les même symptômes. Déjà que c'est relativement compliqué de garder un mec au cac et que même quand on y arrive, y'a la moitié des classes qui me depop en moins de temps qu'il ne faut pour le dire (et oué, pourtant je suis tank hein... hum), si en plus mes techniques servent juste à décorer ma barre de raccourci ça devient très embêtant. J'ai eu beau chercher dans tout les sens, le problème ne vient pas de moi. J'ai un ping qui oscille entre 35 et 63 ms (le maximum relevé pour l'instant) et malgré ça, c'est presque systématique à tous les BG. Je ne note d'ailleurs pas ce souci en pve... Alors ok, on va encore ressortir le bon vieux couplet du "oué mais le jeu vient de sortir, il faut laisser du temps au temps, Rome ne s'est pas construite en 1 jours, etc, etc, etc... moi je dis ok mais bon... je crois que les gens se sont formatés a jouer a des jeux qui ne sont pas finis (swtor en fait partit) en attendant les tonnes de patchs et autres maj qui viennent boucher des trous pour en creuser ailleurs... Il y a quelques années de ça, les jeux sortaient fini, y'avait pas de patch et ils étaient finalisés. Aujourd'hui, je (on) paye un abonnement pour jouer à un foetus de jeu et, c'est la le plus gênant, qui ne permet pas de faire ce qu'il annonce. C'est quand même bien triste tout ça... à ce rythme, moi je vous le dis les amis, on achètera bientôt des bêta pour satisfaire nos envies de gamers... Enfin bon voilà, c'était mon petit coup de gueule de la soirée. Même si ça sert à rien, ça fait du bien
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