-
Posts
9 -
Joined
Content Type
Forums
Blogs
Events
Articles
Downloads
Gallery
Posts posted by Chocobow
-
-
Bonjour a tous,
Comme beaucoup d'entre vous, j'ai fais quêtes journa du trou noir et la nouvelle ZL et Opé. J'ai donc quelques distinctions trou noir à dépenser. Petit problème, je suis un assassin Tank stuffer en "Survivant". Or le stuff "Survivant trou noir" s'obtient qu'avec les token.
Il y à un stuff alternatif c'est le stuff "duelliste trou noir". Je voulais donc savoir si j'ai tout intérêt à m'orienter vers ce stuff ou alors vraiment attendre d'avoir les token pour m'équiper "survivant".
Merci.
-
Je confirme, elle à été débuggé.
Je l'ai terminé ce soir 3 mai 2012 à 23h03 sans aucun problème.
Cela fait donc 1 distinction de plus par jour et compter 4 min solo ou 3 min en groupe (en fufu).
Merci.
-
Malbsenior : Bien sur que non, je n'ai pas fais les bonus tout simplement car c'est du "Rush". Ensuite, je suis presque près à te dire "menteur" lorsque tu annonce 20 min sur Coralia en comptant la H4, temps qui est tout simplement impossible. Ensuite tu peux regarder mes vidéos si tu détecte des ralentissements dans le rush je te laisse faire les remarques adéquates.
Maekess : C'est une quête qui s'appelle "Défense de la cargaison" cependant il est possible que le bug ai été réparé depuis la 1.2.
Merci.
-
Déjà c'est le T2 et non le T4.
T1=Tionniste/Columi/Rakata
T2=Trou noir/Campagne
En fait Le trou noir c'est le T3
T1 tioniste
T2 columi
T2.5 rakata
T3 Trou noir
-
Voila mon compte rendu sur les quêtes journalières à la mise à jour 1.2.
Ilum : 7 distinctions (1 quête est bugué)
30 min
60 000 crédits
Trou Noir : 8 distinctions
45 min
100 000 crédits
Belsavis : 17 distinctions
1h 15min
126 000 crédits
Avec quelques calculs on remarque que le plus rentable reste Belsavis.
Total : 32 distinctions
2h 30min (env.)
286 000 crédits (env.)
Il vous en faudra alors 12 Jours de FARM afin d'obtenir les trois pièces Rakata. Ensuite il vous en faudra 13 Jours de FARM afin d'obtenir les 2 runes. Et enfin chaque monture à un prix s'élevant à 200 distinctions ce qui fait 7 jours de FARM.
En plus de tous ces calculs je vous met les liens vers les guides vidéos fait par moi même avec le stream.
Guide Daily Quest Ilum : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316305199
Guide Daily Quest Trou Noir : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316308510
Guide Daily Quest Belsavis part1 : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316312397
Guide Daily Quest Belsavis part2 : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316314737
Voila le compte rendu du rush solo journalière.
Je précise donc que toutes les quêtes, mise à part les Héroïques, ont été faites en solo avec mon perso Blowndie comme sur les vidéos.
Voila mon compte rendu sur les quêtes journalières à la mise à jour 1.2 en rush 4 joueurs.
Ilum : 7 distinctions (1 quête est bugué)
25 min
Trou Noir : 8 distinctions
35 min
Belsavis : 17 distinctions
1h
Total : 32 distinctions
2h 00min (env.)
286 000 crédits (env.)
On peux noter que le gain de crédit ne change pas vraiment en groupe. Pour les guildes on peut avoir du 1 144 000 crédit par jour (en groupe de 4). Ça fait du bien au coffre de guilde. On gagne donc 30min en groupe de 4 ce qui n'est pas négligeable.
Guide Daily Quest Rush 4 Ilum : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316554204
Guide Daily Quest Rush 4 Trou Noir : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316557791
Guide Daily Quest Rus 4 Belsavis : http://fr.twitch.tv/mouton7338/b/316563372
Merci a vous.
-
Je précise que les nerfs se sont appliqués à certaines classes et non à certains statuts. Les assassin n'ont rien reçu ni en dps ni en tank.
Après le PvP ne touche pas tout le monde et vue le contenu c'est normal de farmer
Et enfin si les dps sont rois, faites des dps (en plus il en manque)
-
Mais caz ALLOOOOOOO ! nan mais serieux qu'est ce qu'il faut pas lire...
AVANT la 1.2 tout le monde se plaigné d'un manque de contenu hl, que ke jeux était trop facile bla bla bla ...
La Bioware nous sort un patch plutôt sympa avec un réequilibrage des classe offrant une dynamique bien plus importante au gameplay à mon goût j'ai l'impression que tout est plus nerveux depuis la maj...
ET TOI t'es déjà en train de balancer des post à l'antipode des anciens post de pleureuses en disant que c'est trop dur trop long .... set pvp trop long a farm mais LOL c'est du héros de guerre dont il est question mec le stuff imba pvp tu crois pas qu'on va te l'offrir sur un plateau.... oO
Je prend l'exemple de wow tiens puisque ici on l'utilise souvent apparement : tu crois que c'était comment pour acquérir le grade de seigneur de la guerre R60 hein c'était encore plus ellitiste fallait partir en groupe faire les bg etc et très peu avaient ce titre ainsi que l'équipement qui allait avec.
Tu nous montres surtout que t'es pas foutus de te trouver des gens avec qui play au sein de ta communauté, le genre de gars qui veut tout et TOUT DE SUITE sans avoir à faire le moindre effort chose que tu fais pourtant si bien quand il s'agit de se plaindre.
Ras le bol de devoir lire des choses si peu formelle écrite par un cheval qui porte des oeillères et qui est adepte de la politique FAST FOOD : je veux tout rapidement et surtout sans aucune saveur, sans aucun mérite.
Je suis tout a fait d'accord. SWTOR ne veux pas faire les mêmes erreurs que WoW depuis quelques années (c'est à dire TROP écouter les joueurs), du coup WoW est devenu LE MMORPG pour personne a mobilité réduite. SWTOR veut que son jeu reste dans une continuité Hard Core Gamers, ce qui veut dire un équilibrage de la difficulté. Tant mieux que les heal soit nerf, ça ferra mieux stuffer les tank et tant mieux que les dps soit nerf, on se prendra 10% des boss enragés. Mais tant mieux que tout ça se complique parce que si c'est trop simple c'est trop rapide et si c'est trop rapide, c'est ça qui tue le jeu.
Comme je l'ai lu plus tot, c'est le casu qui tue le jeu pas le Hard Core Gamers. Ce dernier va farmer sans rochigner pour avoir son stuff PvP au max et il ne va pas non plus rochigner lorsqu'il va devoir enchaîner les raid pour se stuff PvE au max.
Moi je suis assez content de ce nouveau patch. Juste la personnalisation de l'interface est a mon gout un grand pas en avant. La difficulté de la nouvelle ZL est au rendez-vous et celui celle du Raid aussi.
Je ne me prononcerais pas sur le PvP mais je constate qu'on l'a simplifié d'un coté et compliquer d'un aute.
Après la seul critique que je ferrais est :
Mais les gars, vous avez vu les prix des nouveau objets (héritages, banque de guilde ...). Mais vous êtes fou, on gagne a peine 130 000 crédit par jours pour un joueur relativement normal qui fait ses QJ alors si faut farmer 1 semaine pour avoir une pauvre boite aux lettre dans son vaisseau ...
Voila, merci a tous
-
Gros problème.
Migrations de personnages Post-1.3
in Discussion générale
Posted
Bonjour a tous,
Ma question est simple : Que prévoit BW pour les migrations de personnages ?
Après les migrations gratuites dans les serveur spécifiques, je voulais savoir si les migrations (voir payantes) sont envisagées entre tous les serveur ? Et si oui, une date approximative est-elle posée ?
Cordialement.