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Dagouu

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Everything posted by Dagouu

  1. Désolé Comaeus mais peut être pour la première fois Xhylette ne dit pas de Edité par Charlotte : n'importe quoi C'est clairement du contenu bon marché pour un développeur. Ca m'a dégoûté sur wow, ça m'a dégoûté sur swtor ^^ Sinon je suis complètement d'accord avec l'op, j'avais fait un post similaire au sien il y a 2 mois donc je compatis au fait que celui ci aussi tombera dans l'oubli :/
  2. Après moult essais, on a réussi de la manière suivante: On a validé chaque ligne sur le pylône sud en 1er et on se démerdait pour valider le pylône nord 2-3 secondes après. C'est à dire que si il fallait 2 clics pour le nord et 3 pour le sud pour valider une ligne, et bien on faisait une pause dans les clics au nord pour permettre au sud d'être validé en 1er.
  3. Oh il y a des différences, c'est sûr. Mais il y a largement plus de similitudes.
  4. Bah c'est wow avec une skin star wars. Le leveling est beaucoup plus sympa que sur wow mais le end game est strictement le même, journa de merde et instances et raid pour le stuff. Ah y a moins de trucs kikous que sur wow, pas beaucoup de pets ou montures, et pas de compteur de haut faits pour te faire gonfler la bi..ton égo. Sinon la communauté est la même, ça réfléchit pas beaucoup et c'est plutôt jeune (libre à chacun de penser qu'il y a un rapport, moi je m'en moque).
  5. Ou alors tout le monde s'en fout de ton post
  6. Arrête de vouloir brûler les étapes. Tu viens de ding 50; t'es en stuff de la chouette et tu te plains de pas avoir de recherche de groupe pour aller en hero? Je trouve que c'est plutôt une bonne chose pour ma part puisque t'as pas le stuff pour y aller. Fini les quêtes a corellia et ramasse le max de distinctions et pour acheter du stuff bleu pas dégueulasse. Fais tes qj et surtout les héroiques journalières, avec ça tu récupères un blindage, un mod et une sophistication épique lvl50, ça te fait une pièce complète de stuff par jour. Et puis vise d'abord les zl level 50 normales, c'est le cheminement normal sauf si ton genre c'est de te faire pl.
  7. Attend! tu vois pas que c'est un montage grossier fait par Millenium?! allez Xhylete, comment vas tu t'en sortir de celle là?
  8. Si tu veux des addons, y a wow. Si tu veux un log, y a wow. Si tu veux du contenu haut level y a wow. SI tu veux du TC y a wow. Y a tout ce qu'il te faut sur wow pour te faire plaisir. Maintenant, si tu ne veux pas d'addon, y a swtor. si tu ne veux pas de log, y a swtor. si tu ne coures pas après un contenu haut level d'une difficulté importante y a swtor. si tu t'en fous du TC y a swtor. Pourquoi faudrait il que tous les mmos correspondent à TA VISION du mmo Comaeus? Personne ne t'oblige à jouer à swtor hein
  9. Pour moi, un hc gamer c'est un mec qui cherche l'amusement par la performance, comprendre tous les mécanismes d'un jeu, faire du theroycrafting (du moins essayer de le comprendre) être le meilleur possible etc etc... Et j'ajouterai (attention, ca va faire hurler) qu'un casu peut être un hc gamer! Et oui, même un mec jouant 10h par semaine peut jouer d'une façon HC ^^ Je ne vois pas une corrélation entre le temps de jeu et être HC. En gros, je ne vois pas pourquoi on met en opposition casu et HC
  10. Swtor gère le fufu d'une façon vraiment, hum, étrange ^^ Faire des quêtes à Ilum en fufu est vraiment ridicule, non fufu on peut passer a 10 mètres des mobs sans se faire repérer, fufu on se fait détecter à 100 mètres, chercher l'erreur Autre problème, jouer à 2 furtifs. Si je prends l'exemple de la h4 journalière de Belsavis (celle ou il y a 5 consoles à activer), d'habitude je la solote mais c'est un petit peu lent (faut compter 15-20 minutes) alors je l'ai fait avec un pote furtif. Et bien si l'un active la console et claque son vanish, l'autre qui est déjà furtif récupère l'agro des boss qui gardent les consoles, là encore cherchez l'erreur Bon c'est pas compliqué suffit de faire 2 consoles à la fois et de vanish à peu près en même temps. Mais c'est quand même plutôt étrange comme mécanisme. Autant le 2e point est anecdotique, on se demande si ça tient du bug ou pas mais c'est pas vraiment primordial. Autant le premier est point est quand même beaucoup plus important. Je suis contrebandière heal et je ne brille pas par mon dps, à part une aoe extrêmement puissante, j'ai pas grand chose (ça reste correct cela dit) donc ma furtivité me permet d'éviter les combats évitables et ne pas passer 1 heure pour certaines quêtes. Or sur Ilum je me retrouve avec une furtivité qui est clairement inutilisable. Donc ma suggestion: Rendre la furtivité utilisable à Ilum et corriger/revoir les mécanismes d'agro sur la furtivité en groupe.
  11. C'est pas les journalières en elles même qui me posent problèmes (je les fait pas). Mon problème c'est que les devs ne mettent que ce moyen là pour récupérer les distinctions journalières. pourquoi faire 3 zl hero (qui prennent autant voir plus de temps à faire que les journa) ne me donneraient pas l'intégralité des points si ce sont les zl qui m'amusent? Bin non ça rapporte juste la journalière liée. Une fois le max atteint d'une façon ou d'une autre (zl, pvp, quêtes, mélange des 3) on ne gagne plus de distinctions. Je pense pas que se système soit compliqué à mettre en place et serait bien plus sympa à mon avis.
  12. L'un des problèmes c'est que le end game c'est du copié collé de wow, farming de journalières. Pas mal de gens ont sûrement arrêté wow pour ce mettre à swtor en quête de nouveautés et passé la phase de leveling ils se retrouvent devant wow avec une skin différente, bin forcément ça coince. Je dis pas que c'est le cas de tout le monde, mais je pense que ça doit être vrai pour bon nombre de joueurs. Personnellement, arrivé au level 50 quand j'ai vu ce que c'était, j'ai reroll, pas envie de me taper des journalières à la con.
  13. Z'êtes mignons tous les deux Azurawrath et Comaeus. On dirait deux ados qui se tournent autour
  14. On a le droit à des bons post aujourd'hui, c'est la fête
  15. Mettre Nuizible et Xhylette sur le même plan faut le faire quand même. Nuizible est utile et réfléchi. Xhylette est de la même trempe qu'un Comeus, il est impossible d'avoir une discussion. La forme est peut être plus travaillée, ça reste la même discours: "j'ai raison t'as tord, tes arguments (que j'ai pas lu) sont mauvais". Si tu penses que ça mérite une médaille
  16. Etonnant que tu dises ça puisque ma question est largement plus réfléchie que ta réponse. "But lucratif" ne veut pas forcément dire faire tout et n'importe quoi pour ramener du pognon. Et puis ton intervention me fait doublement sourire puisque tu enchaînes sur une question a déjà été posée une bonne vingtaine de fois entre le 1er Q/R et celui-ci mais bon.
  17. A quand des services (tansfert, rename etc) NON payants? Notre abonnement doit couvrir amplement ce genre de services, faut pas nous prendre pour des idiots non plus hein. Avez vous l'intention de mettre un cash shop? Simplement pour savoir si vous comptez tomber dans les mêmes travers que Blizzard et reprendre son modèle économique de F2P à abonnement (ce qui signera mon désabonnement immédiat ).
  18. Rien sur les addons, parser ou dpsmeter. Ils naviguent à vue j'a il'impression ^^
  19. Pour ma part, le concept de quêtes journalières me laisse sans voix, c'est tellement à l'opposé de ce que peux être une activité marrante dans un jeu que de voir la pire idée de Blizzard être réutilisé par Bioware me donne donne envie de pleurer des larmes de sang Je comprends bien que c'est une solution extrêmement facile et intéressante en tant que "remplissage de contenu" et que je vois mal Bioware sans passer (sans oublier les gens bizarre qui apprécient ce genre de farming ). Cela dit, pourrait il y avoir des solutions alternatives? Au hasard les zones litigieuses? le PvP? Pourquoi ne pourrait on pas aller chercher l'intégralité des distinctions journalières en ZL si c'est ce qui nous AMUSE dans le jeu? ou faire 50/50 ou 1/3 quêtes, 1/3 ZL, 1/3 PvP? Il suffit de mettre un prorata au temps, les quêtes rapportent 20 distinctions par heure et bien hop, on donne 30 distinctions pour une ZL qui dure 1h30 (chiffres pris au pif, c'est pour l'exemple). J'aime le jeu, j'ai envie d'y jouer mais je déteste qu'on me force la main et je HAIS ce concept de quêtes journalières. On est pas nombreux dans ma guilde mais personne ne se tape les journa, on préfère s'amuser à en chier en zl avec du stuff moins bon, à mettre plus de temps à récupérer du stuff plutôt que de faire les moutons (attention, je dis pas que tous ceux qui font les journa sont des moutons hien, non, juste ceux qui se forcent à les faire ). La différence est tellement énorme entre quêtes et zl, c'est aberrant
  20. celui d'avant m'allait très bien pour ma part, du moins il était complètement fonctionnel. ps: désolé pour le post, j'ai pas vu celui qui était plus bas (je pensais pas qu'il y'en aurait déjà plusieurs cela dit ^^).
  21. Pareil, je trouve ce nouveau gcd handicapant, il manque de lisibilité.
  22. Bonjour, Serait-ce possible de pouvoir abandonner une quête si l'on en a l'envie? Je me demande bien quel clampin a pu décider de ce choix de game design Je viens de passer 2 jours à devoir me farcir des quêtes grises pour faire de la place dans mon journal de quête et je dois dire que c'est le genre de truc qui me gonfle plus que tout La suite de quête (bonus soit dit en passant hahaha) de tatooine ou j'ai du torcher un mec puis aller nettoyer la chambre d'un autre, continuer par laver les dents d'un troisième (métaphore mais pas tant que ça ), faut vraiment être sadique pour interdire "d'abandonner une quête aussi "intéressante". Pitié, faites que ce soit possible rapidement, j'ai pas envie de me taper le même délire sur mes rerolls :'(
  23. Stupide et fier de l'être, oups pardon, de létre! J'aime
  24. En même temps c'est normal de comparer swtor à wow puisqu'on dirait des frères jumeaux. -leveling court et facile. -instances courtes et faciles -gameplay simple -système tank heal dps identique -pvp instancié et pvp de zone (très peu de pvp sauvage) pratiquement identique -mécanique de token pour les loots identique -mécanique des difficultés pve identique -mécanique de leveling (nouveaux sorts tous les x levels) identique -gestion de l'équipement identique -pas de gestion des caractéristiques du perso Je pense qu'on peut en trouver beaucoup d'autres. Ca me paraît plus logique de comparer wow et swtor plutôt que swtor et eve qui ne pas grand chose en commun. Alors même si il y a aussi beaucoup de points qui diffèrent traîner wow dans la boue et encenser swtor faut vraiment être un mouton qui croit se la jouer rebelle Après la question de la référence, je dirais juste que chacun à ses propres références et que vu le nombre de personne ayant ou jouant à wow, t'as vachement plus de risque de tomber sur eux. Que l'op ait d'autres références que wow, tant mieux pour lui mais ça doit pas lui servir à grand chose dans une population de joueur dont une grande majorité ne doit pas connaître (je le dis sans trop me mouiller je pense).
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