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Sidyth

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Everything posted by Sidyth

  1. - Comment fonctionne le nouvel arbre de pouvoir ? Comme l'ancien tu sélectionne au niveau requis les pouvoirs que tu veux. - Pourquoi perd on certains sorts de mon personnage 75 à la connexion dans le jeu ? Tu perd seulement les pouvoirs lié au fait d’être un utilisateur de force (Sith / jedi) ou non (Contrebandier, ect...) mais tu garde ceux lié a ta classe de jeu. - Quel est l'usage approprié des différents styles ? Si tu aime le multiclasse c'est pour toi si tu n'aime pas les jeux a la RIFT ou tout le monde est tank soin dps mais que seulement 10% savent réellement jouer leur classe présente - Comment gère t on les configurations ? Quels usages ? Même réponse que au dessus - Au niveau 80, va t on récupérer des sophistications, modules,... d'index supérieure ? Dans le cas contraire, cela voudrait dire que les armures adaptables ne seront plus utiles ? La je ne pourrai pas te répondre car aucune info ne transite. Mais le craft semble au point mort (pas d'évolution) les vestiaires sont pas actif juste l'apparence par défaut et encore je te parle pas des skins que cela donne sur les vidéos (ex: tu as une couronne tu te retrouve en conversation avec une tarte immonde sur la tête) En gros c'est pas une extension comme annoncé mais une grosse mise a jour avec une refonte complète du système de jeu. ne t’inquiète pas si tu as un sentiment de vulnérabilité permanent même au 80 équipé full tu sera un bon niveau 1 au milieu d'une horde de niveau 10
  2. J'ai essayé aussi mais je bloque sur un frère ou une soeur je pense que je dois mal m'y prendre pour l'affiliation au vu de vos lectures Merci aussi pour cette partie de réponse
  3. j'ai essayé comme ça mais une fois un frère ou une soeur choisi lorsque essaye l'affiliation en dehors de choisir un autre personnage tu n'as plus le choix que entre ami/enfant adopté ect... mais plus de frère ou soeur
  4. Des questions après une petite analyse de la mise a jour 1.2 et sa fonction héritage. Pourquoi avoir choisi une ligne continue dans la présentation de l'arbre généalogique ? La fenetre est assez grande pour laisser le choix a des formes géométriques simples, non ? Pourquoi avoir limité le choix d'affiliation entre personnage a 1 frère/soeur ? j'ai 6 personnages tous humains (c'est mon choix les autres races ne me plaisant pas) dont 3 de skin asiatique, mais je ne peux faire que de l'un d'eux mon frère/soeur l'autre est obligé de choisir une autre affiliation ami/enfant adopté ect... Les familles nombreuses existent. Au niveau des choix de classe Empire/République rien a redire les effets sont visible et très attractifs. Pourquoi avoir mis a 600 000 crédits total le voyage d'héritage pour ne gagner que 6mn en tout ? Je peux comprendre et je plusoie que 600 000 crédits en tout pour un bénéfice de 6H soit mis en place pour le voyage vers la flotte par contre pour le voyage d'héritage j'en vois pas l'interet. Personnelement attendre 6mn c'est pas la fin du monde. Pour le reste de l'héritage même si je n'en aurai aucune utilité dans le futur, je n'ai rien a redire c'est au choix de jeu de chacun. Par contre j'ai regardé un peu les ajouts de la 1.3 que vous comptez mettre en place. Quel en sera le bénéfice ? Sachant que la 1.2 et l'héritage nous pousse déja pour ceux qui voudrait bénéficier des avantages divers a reroller. Car sans vouloir etre méchant un bonus XP sera utile maintenant pas dans 3 mois (enfin c'est mon avis) Pourquoi n'avoir pas permit dans l'éditeur d'interface la modification de toutes les fenêtres de jeu, notament celle du chat que reste ancré en haut a gauche de l'écran ? Car depuis que j'ai débuté sur SWToR, j'ai loupé un nombre important de message car je ne regarde jamais a ce niveau en terme de jeu. N'aviez vous pas parlé d'une banque commune entre les personnages d'un même compte afin de facilité l'echange entre eux ? Apres pour le reste j'apprécie les petits changements que vous avez apporté aux classes de jeu notament les sons sur les avantages du contrebandier pour ne citer que ça. Ainsi que le prix revu a la baisse pour l'obtention des divers niveaux de permis de speeder.
  5. Je ne pense pas que cela sera un frein pour la recherche de groupe. J'ai pu lire sur le forum divers post traitant du manque de groupe H2/H4 dans les zones de monté de niveau et une frustration de certains joueurs de ne pas pouvoir les faires en mode normal a leur niveau original. Pour les zones litigieuses, il existe différents modes du normal au hard donc je pense que la découverte peu se faire aussi a tout les niveaux même HL.
  6. L'idée me semble sympa et effectivement plusieurs concurents propose se service de choix d'éxperience plus ou moins rapide. chacun son rythme
  7. Voila l'idée est de proposer un systeme de mise a niveau personnalisé. je m'explique : Paupau(lui) Jedi gardien de niveau 17 demande mon aide pour une zone héroique x2 Bonepoir(moi) Erudit de niveau 50. J'aimerai bien l'aider, mais l'idée de rush pour lui l'instance ne m'amuse pas car il n'apprendra pas a jouer sa classe de personnage comme ça. Donc mettre un systeme de mentoring(mise a niveau) afin que je me retrouve niveau 17(50) et ainsi lui faire découvrir la zone sans pour autant pertuber son expérience. pour l'équiment(50) je n'ai pas de recette miracle a part l'adapter en même temps que le niveau. Un de vos concurents (je cite EQII) propose un systeme identique a ce que je sugère et j'avoue pour y avoir jouer très très longtemps avoir apprécié ce systeme et ainsi pu faire découvrir ou redécouvrir moi même des zones ou des instances avec le même plaisir de défi. Svp pour vos avis du constructif (même si vous n'êtes pas d'accord avec l'idée essayer d'expliquer pourquoi ? ), merci d'avance.
  8. Si bugué ou exploration solitaire pourquoi avec mon personnage consulaire je l'ai acquis en ayant groupé avec un jedi gardien lors d'une de ces quetes de classes ? j'ai vérifié sur mes entrées de codex avant de revenir ici Après il se peut que certaine entrée soit éffectivement bugué, mais la plupart comme les épiques demande un coté coopératif, même dans les datacrons tu en as au moins 3 a ouvrir qui demande un groupe de 2 minimum pour activer des leviers ou autres
  9. L'ouverture de ces codex spéciaux est de favorisé le coté coopératif en jouant en groupe ou en équipe. Si tu désiré acquérir l'ensemble des codex d'une planéte, il te faut jouer en groupe avec chaque archétype de classe existante dans ta faction. Chevalier <> Consulaire et/ou Contrebandier <> Soldat pour la république coté empire je ne peux pas te donner d'nformation je n'ai pas de personnage de se coté de la force
  10. Perso j'ai 6 personnages tous 47 actuellement juste pour les metiers (je suis fan du PVE et du craft) donc j'ai reussi a évoluer l'arme de Qyzen tout les 4 niveau Je ne connais pas Khem n'ayant aucun personnage du coté empire, je ne me permettrai pas de comparer ce que je connais pas. Effectivement l'expérience est dfférente pour chacun. j'avoue etre encore avec Qyzen aujourd'hui car Iresso reste un Distance et me retrouver avec un pack et des AoE dans les pattes j'aime pas trop , mais je ne néglige pas son coté Tank de secour si besoin est dans certaine situation. Après je n'ai pas encore de 50 et je doute avoir encore l'utilité des partenaires une fois Illum soldé, n'aimant pas farmé en boucle la même chose a longueur de journée.
  11. Perso je ne connais pas Khem Val n'ayant pas de personnage du coté Empire, mais c'est faux de dire que Qyzen Fess et les autres partenaires avec la catégorie défensive sont innéficace ou inutile. Je suis Erudit (heal) 47 et j'ai Qyzen Fess depuis le niveau 9 en partenaire principal, j'avoue avoir eu du mal au départ car il avait tendance a casser mes controles de foule, mais j'ai appris a désactiver ces AoE afin qu'il ne les casse plus et depuis il se révèle une aide indispensable a ma montée de niveau. Pour les autres catégories défensives de partenaires, j'ai un malfrat (Heal) 47, Bowdaar se révèle un atout avec la même contrainte de désactiver ces AoE ou son Bump qui est générateur d'aggro involontaire sur les packs adjecents. J'ai aussi un Commando (Heal) 47 et j'ai débuté avec Aric mais une fois le 25 (ou fin de Nar shaddaa), j'ai eu acces au partenaire M1-4X avec qui j'ai du désactiver aussi les AoE bien que je n'avais pas de controle encore a ce moment et c'est moi qui ne les utilisais pas afin de générer moins d'aggro que lui Pour mes 3 Tank (Gardien, Ombre et Avant garde) je ne tergiverse pas car c'est eux qui gére et garde l'aggro bien que parfois, suivant le partenaire j'ai un peu de mal a concentrer le combat sur moi au vu de mon DPS qui est loin d'équivaler le leur, même avec le bouclier défensif sur eux qui devrait me transferer une partie de leur agrésivité. Après je ne critique pas la façon de jouer mais je pense qu'une revue des sorts du partenaire et des tiens devrai pouvoir combler le soucis d'aggro que tu peux rencontrer, sans oublier de l'équiper a niveau équivalent du tiens
  12. Pourquoi pas ? tu crois que c'est plus réaliste de porter a bout de bras un mortier de 22Kg pour les plus leger existant aujourd'hui ou de tirer au juger style "Rambtrucchose" avec une 12.7 crachant 20 balles/s sans recul ni de blessure que tu t'engendrerai seul. Je veux bien que c'est un jeu et que mettre ça en place peut demander un travail considérable. Mais avant de dire ou d'écrire n'importe quoi, apprenez aussi a réflechir avec votre cerveau. Apres pour répondre au post précédent le Quote. le contrebandier et son pendant sont des classes furtives qu'elle est le couvert prouve bien qu'elle se cache des tirs et qu'elle ne fonce pas comme des fous au devant du danger. Apres l'idée pour éviter le couvert si vous pensez que cela enlevera l'avantage du contrebandier, serai de faire comme le Franc tireur et de donner un agenouillement et un bouclier a fixer devant soit cela pourrai aussi etre bien et donnerai au Soldat un couvert partiel qui ne ferai pas de lui une IA.
  13. un gros plus pour cette idée étant moi même plutot sur la découverte que sur la tuerie (voir génocide) que nous impose parfois les scénariis.
  14. l'idée est très interessante et poserai un jalon sur un manque de gameplay du soldat qui sur le jeu est une copie conforme du G.I américain "moi fort, moi 20 de QI, moi fonce, moi tuer méchant" en gros un bourrin sans réflexion (comme 75% des joueurs de STWoR aussi ). le soldat ne fonce pas comme un dératé, il se mets a couvert, utilise le terrain pour se protéger et avancer. (mais bon je pense que le contexte est un peu dur a comprendre pour la génération qui n'a pas été conscrit). après pour les réfractaires et les "mais heu tu veux pas la lune aussi". Prenez le temps de lire le message principal. Il n'a jamais demandé a avoir le pouvoir d'utiliser la force mais d'ajouté un couvert afin de mettre un peu de réalisme a l'archétype Soldat et son pendant.
  15. - LE TOP 3 des trucs qui énerve. 1 médaille d'or : au canal général avec les ouins ouins en boucle 2 médaille d'argent : au canal JCJ avec "mais on s'en fou de l'objectif ! DPS" 3 médaille de bronze : au forum avec tout les post inutiles de pleureuses en folie
  16. j'imagine oui, mais n'ayant jamais choisi ce genre de serveur je ne connais pas la vie communautaire dessus. je suis sur qu'avec un peu d'organisation vous pouvez créer des events interzones sous le regard de modérateurs (bien qu'il y aura toujours une ou deux brebis galeuses pour venir contaminer le troupeau ( pour rester poli)).
  17. Non ca me manque en rien les duels et encore moins le PvP sauvage et si en plus il faut l'étendre a tout les serveurs , merci pour ceux qui ont choisi un PvE. Tu es libre d'aller sur un PvP (je ne critique pas ton choix) mais perso etre Tag PvP alors que j'ai choisi un PvE ca me chagrinerai. Après mettre en place ce genre de requete pour un TP rapide vers une planéte X ou Y c'est ouvrir la porte a tout et rien déja ils y a des soucis plus urgent a régler avant. En plus ce n'est pas sur le bon forum. La boité a idée c'est pas sur le "Général" mais juste au dessus sur le petit lien "Boite a idée"
  18. Ce n'est pas un probleme majeur et ne gene pas le fonctionnement propre du jeu donc oui je maintiens que actuellement il ne sera rien fait (je ne dis pas qu'ils ne traiteront pas le soucis attention ). Mais j'avoue pour le subir régulièrement que c'est un soucis qui me pertube parfois j'ai l'impression d'avoir la tête dans les étoiles ou de regarder mon arrière train en plein combat et rien pour fixer la vue a la 3eme personne (je joue comme ça dsl) et dans la lecture des divers patch rien n'a était modifié et le soucis perdure.
  19. Ne t'inquiete pas c'est pour tous pareil. Le pire c'est quand tu es en caméra inversé en plein combat alors que tu ne dirige rien en terme de mouvement (Fixe si tu préfère) tu vois ton personnage effectué un soulever de force en offrant son dos a la cible qu'il essaye de maitriser c'est du sport. Malgré les nombreux reports rien n'est fait et ne sera fait l'optimisation du moteur et noyau du jeu n'est pas prévu pour l'instant.
  20. Bonjour, alors ma question est simple : Dans la fenetre Héritage votre ? précise en texte que "les niveaux atteints seront utlisés" qu'entendez vous par la ? Si je me fie au texte littéral, pour ma part cela veux dire que quelque soit le niveau atteint d'héritage, ces mêmes niveaux seront déja dépensés. Suite a deux ticket que je vous ai envoyé vous répondez délibérément à coté (c'est ce que je ressends lors de la lecture de vos textes pré-écrit). Par avance merci de votre réponse a mon intérrogation.
  21. Je trouve l'idée saugrenue et sans interet pour l'attaque des flottes. De plus mettre en place un tel systeme demanderai beaucoup trop d'investissement pour peu de résultat a part flatter l'égo surdimensionner de quelque un. Je ne fais que me donner mon avis, libre a vous de le lire ou non.
  22. L'idée est super interessante et mérite d'y preter attention. J'emets juste un avis contraire sur le fait de choisir un Joueur vs Joueur pour ce type de quete "Wanted". Pour ma part c'est et cela reste du PvP et si cela est mis en place dans se sens, l'acces a tous ne sera pas permise. Il y aura obligatoirement un déséquilibre entre les joueurs car certain sont des experts (bon gameplay de la classe, équipements, ect...), soit des abus d'une des deux factions et de certains joueurs (malheureusement). Mais si ce systeme venait a etre retenu dans un futur, pensais a laisser le choix au joueur d'accepter ou non par un message d'avertissement dans quoi il s'embarque. Après j'en doute car la mise en place d'un tel systeme est fastidieuse vu l'équilibrage qu'il faudra pour éviter la pollutiion de ouin ouin sur le forum. Par contre si vous retenez l'idée d'une mise en place de quete "Wanted" version PVE, vous avez déja le savoir faire de la scénarisation et sera moins dur a mettre en place suivant la classe de personnage. Vous pouvez aussi en implanter certaines en version PvP (histoire de faire plaisir a tout le monde) mais ne mettez pas une majorité de ces quetes Pvp en avant. Exemple d'idée : Guerrier Sith Extermination d'un Jedi ou d'un groupe ennemi de l'empire. Meutre d'un rival. Chasseur de prime Contrats divers de capture d'un PNJ ((mort ou vif) la prime/gain varie suivant si le contrat est respecté). Inquisteur sith Manipulation/chantage d'un diplomate ennemi au interet de l'empire (oui désolé c'est un sith tout les moyens sont bon pour atteindre le but). Propagation d'un fléau sur une communauté afin de servir les interets de l'empire. Agent impérial Récupération d'information sécrete. Désinformation. Meutre d'un notable ou d'un diplomate. sabotage. Chevalier Jedi Défense d'un groupe de partisant. Combattre ou convaincre un Sith (la prime/gain varie suivant la reussite (bien que le chevalier jedi ne soit pas interessé normalement)). Soldat Extraction d'otage. Sabotage d'installation ennemi. récupération d'information ou d'arme technologique. jedi consulaire Négociation diplomatique. Investigation d'un scène de crime Recherche d'un remede contre un fléau. Contrebandier Contrebande en tout genre (peu varié suivant l'alignement) Recherche de trésor. Ceci n'est qu'une ébauche d'idée, je suis sur que vous en avez d'autre. apres le plus dur sera de mettre en place un systeme équilibré de gain qui ne soit pas trop excessif par rapport a ce qui est déja mis en place mais aussi permettre un large choix au niveau de ces quetes (10 a 14) sinon on s'ennuiera vite a force de faire toujours la même chose.
  23. Pour suivre la continuité de se post voici aussi ce que j'ai répondu a l'E-mail et ticket Bonjour, Pour répondre a votre Email sur les attentes de la communauté "Starwars the old of republic", sachez en premier lieu que l'univers me tiens a coeur et que c'est une très grande responsablitité que vous avez prise en choisissant ce nom, car plus qu'un simple nom c'est une institution pour beaucoup. Point Positif pour vous : - L'univers de jeu que j'apprecie beaucoup - La nouveauté de l'interaction de dialogue pour un MMo c'est totalement immergeant dans l'intrigue des différentes classes. - Le choix des classes miroirs ce qui évite un trop grand déséquilibre de jeu pour les différentes factions (malgré les ouins ouins de beaucoup qui ne pensent qu'a une chose le GOD mode ON) - Un univers vaste de possibilité aussi bien Solitaire que en communauté - Un systeme de craft totalement passionnant et qui change des divers mode BOT que j'ai pu voir sur d'autres univers, qui demande autant d'investissement qu'une evolution de level Points Négatif pour vous et malheureusement plus nombreux que le positif : - Déja un gros manque de communication sur vos corrections on ne sait jamais ce que vous allez corrigez et on ne peux que attendre de vous aider ensuite a cibler les priorités. - Je pense que vous devriez plus écouter votre équipe technique et/ou de dévellopement que vos commerciaux, car le vrai moteur d'un MMoRPG est sa stabilité, son gameplay et son innovation. Dans votre communication l'impression que vous vous moquez de nous et que seul notre possibilité a enrichir les actionnaires est présente. - le jeu a certe un contenu faible actuellement pour une partie de votre clientelle qui est déja au niveau maximum full équipement de tier x et qui ne connait de votre jeu que 30% de son contenu car la seule chose qui l'interesse c'est d'etre le dieu suprême car son égo surdimensionné n'a pas le même attrait du plaisir de jouer. Mais ceci est mon avis et un autre débat, je préfère un jeu faible en contenu qui se dévelloppera par la suite et qui me donnera envie d'investir qu'un jeu riche en contenu mais injouable faute de stabilité ou bogué de tout coté. - Tout cela pour en revenir a un des points négatif déja évoquer plus haut corriger les différents soucis lié au jeu tel que les bogues avant de mettre un supplément de contenu. vous verrez avec plaisir que beaucoup vous féliciterons sur cette initiative plutot que de vous centrer sur comment occuper les HL qui n'ont même pas découvert l'univers que vous avez déja mis en place dans les différentes zones de jeu. - Déja plus d'un mois que je joue a SWToR et des pages (vi vi des pages) de correctifs a apporter. Je ne suis pas du genre a me plaindre pour me plaindre et faire un ouin ouin sur tout sur un forum aimant d'abord jouer et découvrir. Malgré mes divers Tickets sur des soucis importants peu de corrections concrètes apportées, car les bogues sont toujours présent et pertube mon plaisir de jeu. - Apres effectivement il y a des correctifs necessaires, des maintenances, ect... je peux le comprendre, mais pour des joueurs européens de 8H a 17H c'est intolérable même si vous pouvez penser que cela n'a que peu d'impact, la plus grosse partie du PVE tout niveau confondu est joué entre 8H et 20H30 tandis que son contenu PVEHL est joué entre 21H et 1H du matin (En europe). donc une maintenance entre 1H et 9H du matin aurait moins d'impact négatif sur la communauté (il y aura toujours des raleurs qui diront mais moi je joue entre 1H et 9H oui mais pas la majorité). Après la contrainte de dévelloper une maintenance spécifique a chaque communauté (Américains et Européens pour vous) se fera obligatoire car un risque de perdre une grosse partie de cette communauté étant sur des crénaux horaires différents. - vous verrez ensuite que l'univers du MMO est un monde sans pitié, si vous écouter les raleurs du forum vous mettez la clé sous la porte d'ici 2ans maximum car seul leur interet personnel compte pas le travail que vous avez fait. Bien qu'il ne faille pas les négliger aussi car certain ont de bonne idée de dévellopement et apporte un vrai plus a la communauté du jeu. Mais quand je lis pour ne citer que ça "faudrait develloper les add-ons pour voir les stats que je fais quand je poutre un ally" déja je m'inquiete tu es sur d'etre sur le bon jeu car il n'y a pas d'alliance sur Starwars et tu es sur de vouloir un Add on car tu sais tu as d'autre moyen d'honorer ta copine ou ton épouse comme une petite pillule bleu si tu as des soucis (avec mes excuses je me suis laché mais ca fait du bien). Priorité selon moi a prendre en compte rapidement avant de vous lancer dans l'extension d'un contenu supplémentaire : - Correction des bogues de stabilité du jeu, du zoning trop long, de l'éxecutable trop lourd (67% de ressources systême a lui seul chez moi) pour certaines unitées c'est énorme même avec une config maximun recommandé. - correction des bogues de classes et ils sont si nombreux que si je les énumères je n'aurai pas assez de 2500 caractères). - correction de l'interface qui est l'outil principal d'un joueur, la votre est loin d'etre conviviale même pour un novice. - correction des bogues des partenaires (différents petits soucis de compétence, etc..) qui a la longue sont plus un poids qu'un atout. si vous reglez déja ça, vous aurez déja fait un grand pas, apres il y a d'autre soucis tel un équilibrage des classes même les miroirs. Mais pour moi ce n'est pas une priorité primaire. Actuellement j'ai stoppé mon renouvellement d'abonnement comme beaucoup je suppose car c'est bien la première fois qu'on me demande mon avis sitot dans le jeu. Le fait de le renouveller dépends de vous et ce n'est pas une menace, mais actuellement ce n'est pas mon envie car même si j'ai encore un peu de plaisir a faire les quetes de classes et a découvrir malgré son instabilité croissante non décroissante a mon grand déplaisir. Voila pour mon avis et commentaire en espérant que cela vous aidera.
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