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xsnakesx

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    Jeux videos et star wars
  1. J'attends la 1.3 avec impatience. Et j'attends beaucoup du système de transfert LE système de groupe à l'air excellent aussi
  2. Darkalec je suis on ne peut plus d'accord avec toi Je sais bien qu'il y a des passe ou c'est saoulant le leveling mais ca fait partie du jeu.
  3. Je n'ai jamais dis que D3 etait un MMO ^^ mais bon nombre de joueurs MMO sont attirer par D3. Il suffit de voir beaucoup de forum ou la communauté MMO parlait d'aller jouer sur D3 pour comprendre que D3 à un impact direct sur SWTOR....et sur les MMO en général. Je pensais à ca aussi , ajouter un mode de difficulté avec comme motivation de voir augmenter les chances que les mobs laissent tomber les meilleurs stuffs
  4. La migration des serveurs est une très bonne chose. Par ailleurs je suis assez d'accord que de spéculer sur des chiffres ou statistique n'est jamais bon, au contraire la spéculation entraine généralement un vent de panique et dans ce cas ci ca se traduit par des désabonnements. Bien qu'il y ai un problème de gestion de contenu (tout jeux a ses problèmes) je crois encore a SWTOR. Il ne faut pas oublier qu'il sort à la même période de 2 grosses montures (diablo3 et GW2). Une fois qu'ils seront tous sortis, la communauté se régulera d'elle même et se stabilisera. Je suis même convaincu que bon nombre de joueurs qui sont partis sur D3 reviendront sur SWTOR car D3 est axé que sur l'optimisation du stuff et n'a pas un long mode "histoire", ce qui fera fuire les moins acharner. Mais en ces temps difficiles , je le redis une migration des serveurs est la bienvenue et je trouve qu'ils devraient faire 2 à 3 MàJ de suite que pour le contenu HL afin d'occuper les lvl 50. Aller faut encore croire en ce jeu keepskeeps Blizzard présente des excuse et Bioware à offert 24h gratuit quand il a cracher suite à la MàJ 1.2, perso je préfère les 24h gratuit
  5. Ok, merci de ta réponse J'ai penser a une autre nouveauté, je rêve peut être un peu trop mais qui ne tente rien n'a rien. Mettre en place une nouvelle activité qui serait les courses de modules, j'ai conscience qu'on est dans un MMO et non sur WipOUT mais je trouverais ca bien fun. Surtout que ca permettrait, tout comme les missions dans l'espaces, de se changer les idées et de casser la routine. -------------------------- Pouvoir mettre des marqueurs sur la carte, ca serait pas mal non plus
  6. Salut à tous, J'ai une suggestion, en espérant qu'elle n'a pas encore été proposé. Ca serait bien d'avoir un système d'arbre PVP et arbre PVE bien distinct, comme dans le jeu Rift pour ceux qui y ont jouer , je m'explique. Je suis autant un joueur PVE que PVP mais en PVE je suis un tank et en PVP je suis un DPS, donc je dois tout le temps remettre mon arbre à zéro et attribuer les points lorsque je passe du PVE au PVP ou vis versa. Donc ca serait bien de pouvoir configurer un arbre pour le PVP et un arbre pour le PVE. Bien entendu les 2 pourraient être réinitialiser individuellement. Voila , en espérant que ma suggestion soit pertinente.
  7. Ca serait génial car sur Phateem ca devient mort de chez mort et les 3/4 des joueurs qui restent jouent l'individualisme. Faudrait vraiment une fusion ou avoir la possibilité de migration tout les X temps car je répère c'est mort de chez mort sur phateem pour un MMO
  8. xsnakesx

    Le stuff PvP.

    Merci pour ce tuto bien expliquer. Je trouve qu'il devrait aussi ajouter le faite de pouvoir avoir une config arbre de compétences PVP et une config arbre de compétences JCE car certains en JCE sont tank mais en PVP ils doivent payer pour changer d'arbre et reconstruire l'arbre le PVP . Rift à fait ce système qui est vraiment pas mal. Sinon moi je joue assez bien en PVP et j'ai mon stuff PVE , je n'ai aucun mal a finir dans les 3 premiers du classement et réaliser les objectifs. Le stuff est un plus c'est sure mais c'est d'abord la maitrise de ton personnage et gérer le cycle DPS qui est important (c'est un assassin sith qui vous parle lol)
  9. Moi je suis lvl 27 , spé folie et je n'ai aucun problème en PVE, Kem aggro, tank et dps correctement et moi je dps. En pvp en 1vs1 je gagne quasi tout le temps mes duels (j'ai du bien apprendre à gérer les différents pouvoirs). Pourtant mon stuff est encore très mal optimisé pour le pvp. Mais l'assassin est avant tout un assiste DPS et avec sa grande mobilité il accomplit aisément les objectifs. Pour moi l'assassin est la classe de la subtilité, suffis pas de spammé un bouton et c'est ca que j'aime bien.
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