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Feyyy

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Everything posted by Feyyy

  1. Médipack pvp = 90sc Dopant pvp = 3mn Ils ont été ajusté sur les mêmes cd que ceux de biochimie.
  2. Nan moi je suis de l'avis de l'OP comme ca, avec ma reroll commando heal je serais INTUABLE pendant 15sc sous ma bubulle ! Non mais sérieux vous pouvez arrêter de pleurer tous les 30sc ?
  3. Argh que de souvenirs de se faire tuer par un druide qui spam hot et.... épine xD Sinon Swtor est vrament orienté jeu de groupe, ne serait-ce qu'avec mon Ombre (sans garde) les taunts, roots, snare aident beaucoups les heals. Après c'est sur dans un groupe FFA bah.... c'est la loose totale.
  4. L'Empressement de combattre augment de 100% les dmg des..... TECHNIQUES. Et non pas des attaques. Après, de ce que j'ai pu lire, avec le nerf de l'afflux en plus, tu ne profiteras pas de la totalité des buffs si tu utilises dopant + trinket afflux, vive le rendement décroissant. Perso j'ai opté pour trinket puissance et le dopant pvp permet aussi d'avoir son p'*** +15% sur ton médipack si je ne me trompe pas. Pour le dopant pvp, ce n'est pas 15% de ton score mais 15% d'augmentation. Donc un mdb, en gros 11% et des brouette, monte à 26%. Et ce pendant 25sc.
  5. Une seule chose, le jeu en groupe... Un heal bien assist, garde et dps qui font attention, taunt etc... c'est la mort d'un chien à tuer. Tu nous parles de 1vs1 au début du post. En stuff mdb un heal en 1vs1 est très très difficilement tombable. Voir pas du tout, selon les classes. Un conseil contre les maraudeurs/ravageurs, garde ton trinket pour la poigne, c'est le seul cc qui ne casse pas au 1er dmg venu. Après je pense que ca reste les classes les plus tendu à gérer en heal, ca c'est clair ^^
  6. Alors juste comme ca sur la Biochimie... Seul le Stim est vraiment utile. Le dopant ? Celui de pvp est carrément mieux, durée 25sc au lieu de 15, dgm + heal + résistance. Le médipack ? Idem, celui de pvp rend plus de pv. Et tout ca, sur les même cd. Donc 1 item utiles sur les 3.
  7. Il faudra que tu m'expliques comment tu choppes ton stuff mdb avec les médailles. Je joue république sur le même serveur que l'op. Donc, oui, jouant les objectifs, ce genre de comportement m'énerve.
  8. Ses motivations il les a noté. Je les comprends parfaitement, jouant Ombre j'aime aussi beaucoup me confronter à des adversaire en 1v1 ou 1v2 juste pour le plaisir de combattre. Mais.... ce n'est pas ce qui fera gagner l'équipe dans laquelle je suis. Donc je mets mon coté kikoopifpaf (je parle pour moi aussi hein !) de coté et j'essaie d'apporter la plus grande aide à ma team. Alors oui, attendre solo à gauche sur Aldérande pendant 5mn sans rien faire c'est pas drôle mais c'est "nécessaire". Si je veux juste tapper du rouge, bah je roam sur Illum. Loin de la Lemings parade.
  9. Ca n'a rien à voir avec les gouts de chacun. C'est si dur que ca de comprendre le mot "Objectif". C'est comme si pendant un match de hockey un mec se baladait "Bah moi je veux pas marquer des but, je veux juste glisser sur la glace"
  10. Je ne vois pas en quoi mon ouverture d'esprit est remise en question. Parceque je trouve ton comportement égoiste ? Tu donnes ta visions du bg, je réponds qu'elle ne va pas dans le "sens" du bg. Pour moi le but d'un bg est la victoire, ce qui n'empêche pas de pouvoir perdre. Je l'accepte totalement, on tombe toujours sur de meilleures team. Si tout le monde agissait comme toi, bah adieu les journas, les hebdos, les pts de bravoures. Bref.....
  11. Chaque bg comporte des objectifs le jeu est conçu comme ca. Ne pas essayer de les remplir c'est donc ne pas jouer le bg et la majorité des joueurs sont la pour essayer de gagner. Tu veux du duel, du pvp en infériorité. Il y a Illum pour ca, partie pve ou pvp. En gros tu fais passer TON plaisir avant celui des 7 autres personnes qui sont groupées avec toi. Je veux bien qu'on aille fraguer quand ca part complément en live ou qu'on voit bien qu'on ne pourra pas win. Désolé mais je trouve ton attitude pitoyable et vraiment pas à sa place sur un jeu EN GROUPE.
  12. Mdr xD J'avoue que le Est / Ouest en fonction du départ c'est très, très fort !
  13. Feyyy

    shoot bump

    Jamais vu autant de mauvaise foi je crois xD Comme dit plus haut, si tu trouves le bump abusé en huttball alors que dire du roots (pas d'immune possible), charge, grapin (dans les 2 sens), stun.... ha bah tous les cc en fait.
  14. Feyyy

    Rang 60

    Superloto. 25% de chance par sac. Donc, comme moi, tu peux ne rien avoir pendant 14 sacs.... Je déteste ce system !
  15. Qu'est-ce qu'il faut pas lire..... l'armure prend en compte tous les dmg sauf élémentaire et interne. Le bouclier, ainsi que le proc sur grav, diminue TOUS les dmg subit. Ca n'absorbe en aucun cas. Ca c'est le boubou de tank (qui au passage est moisi). J'ai reroll commando, je suis 50 depuis hier et en spé hybride je survie bien mieux qu'avec mon Ombre rr65 >< Ha oui et le 1mn30 donc ca sert une fois dans le bg..... on ne doit pas jouer au même jeu. Chez moi un bg dure en moyenne 10-15mn donc grand minimum 3 fois le boubou.
  16. Feyyy

    medaille objectif

    Je suis contre. Comme dit plus haut, ca serait la mort du huttball. Tout le monde voudrait mettre son but. Pareil pour cap ou autre, personne ne protegerais les autres.
  17. Chez moi, le proc fait bien la moitié des dgm du 1er. Et ce même sous buff. En gros en claquant tout, trinket-dopant pvp, ca fait un beau 4 000 + 2 000 et bien sur un p'*** coup de breche de force à 4k aussi au passage.
  18. Feyyy

    La république et Ilum

    C'est quand même drôle de voir des joueurs Empire contents de ce déséquilibre. Les mêmes joueurs donc, qui ne peuvent pas jouer autrement qu'en supériorité numérique car à nombre égal oulalala c'est trop dur pour nous. Enfin... je trouve ca pathétique, facilité quand tu nous tiens.
  19. C'est bien d'avoir plus de stats, mais tu ne remplaceras jamais les 10% (en gros) de dmg/heal supplémentaires et 10% de dmg reçus en moins.
  20. Ombre jedi : Open au snare -> frappe clairvoyante x2 -> projection -> breche de force -> fente basse( c'est un cc) -> frappe d'ombre -> execute. Donc 6 si je ne prends pas la fente basse, qui au passage fait quand même pas mal de dommages. D'autres question ? Pour ce qui est du commando / mercenaire, faut vraiment revoir le gameplay. Trop de skill dépendent d'un seul. Comme tu l'as dit tu envoies 3 salves pour 5 stacks, soit 4,5sc. Si le mec est un peu focus bah il meurt avant la fin. Donc tu tab et tu recommences, ce qui donne cet effet de spam monotouche. Je ne critique pas les joueurs mais le gameplay conçu autours de cette spé.
  21. Feyyy

    MAJ éphémère

    Ils comptent améliorer ca d'ailleur ? Parceque...... s'ils "corrigent" ca ok sinon je ne pense pas continuer. Mon pc n'est pas "top" mais je peux à bf3 à 40fps et la en bg je dois tourner à 15.... Je ne parle pas d'Illum ^^
  22. Maraudeur/sentinelle donc pas tank. De plus ce n'est pas parcequ'un classe à la possibilité de tank, qu'elle est en spé tank. Sinon, trop cheat les heals qui t'open à 4k, les tanks qui burst à 10k + Pour suivre ton post, pour ma part 11ème sac de Maître et toujours pas une distinction.... La roulette du stuff en pvp est vraiment ce qui m'agace le plus.
  23. Comment commencer sa journée par rire un bon coup. Merci à toi l'OP. P.S : Classes miroirs c'est juste qu'on a les mêmes des 2 cotés, pas que toutes les classes ont les même skills, parceque quand on te lit, on a vraiment l'impression que tu n'as pas tout compris
  24. Chut les meychants de l'Empire ! http://img4.imageshack.us/img4/816/screenshot2012020719091.jpg Voila, République win !
  25. Bah vive les caisses ^^ Une fois de temps en temps des fights sympas sur Illum en petit commité. Et sinon y'a les bg, je joue principalement en team avec une majorité de bg gagnés. Pour le pvp sauvage..... j'oublie pour Swtor. Ce n'est pas vraiment d'actualité. Pour moi le bus vs bus n'est pas...... mon optique ^^
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