Personnellement je suis satisfait. Bien entendu il est simple pour moi de dire cela vu que je suis directement concerné par le up ! En effet je joues rava tank et même si elle n'est pas simple à jouer en PVE/ PVP j'en suis pleinement satisfait, je ne jouerais aucune autre classe. Effectivement le seul bémol était l 'AGGRO single et bien entendue encounter.
Pour les autres classes faut arrêter de se plaindre, en opération 16, on s'en sort pas mal, l'équilibre est plutôt bien fait, moi qui vient d'un autre mmo, j'ai jamais vu autant de drama sur l'opti de sa classe. C'est comme ça à chaque maj y'a des retouches de faites ce n'est pas pour autant qu'il faut pleurer. Souvent il suffit d'adapter sa façon de jouer et ça passe tout simplement.
Personnellement je galérais côté aggro, ben j'ai modifié ma chaîne de cast et avec la prise de stuff je fais environ 1 k dps ça me permet de bien tenir l'aggro et qu'en mes dps reprennent ben je leur demande de caster un detaunt et j'utilise un taunt s'il le faut.
Maintenant que l'aggro est revue je vais pouvoir en tant que RL me concentrer sur d'autres choses.
J'ai deux questions,
Dites BW c'est prévu pour quand l'aggro meter ? xD
Certains de mes joueurs se plaignent du grosses différences entre 8 et 16 c'est à dire qu'en 16 il y a trop de lag et ils ont du mal à voir à temps certains effets de script ou leur cast de heal se trouve allongé. Savez-vous comment corrigé le problème certains pensent stop à cause de cela ça me navre.
Après j'ai une suggestion. Pour garder vos joueurs, pourquoi ne pas créér deux types d'opé Mode Histoire seulement en 8. Et Mode Difficile et Cauchement pour les guildes 16. Aujourd'hui il n'y a aucune différence par conséquent c'est très difficile de recruter pour avoir une guilde à 16 vu qu'on fait la même chose en 8 et que le stuff est pareil. Les joueurs HG vont finir par partir à cause de cela c'est bien dommage car ce jeu a du potentiel.
Et surtout s'il vous plait une meilleure itémisation serait pas mal genre story (tioniste) difficile (rakata) et cauchement (camapgne) ca roxerait y'aurait une réélle motivation à passer par tous les modes. Et dissocier les modes svp car actuellement le difficile est sur le même timer que le cauchemar c'est nul, les guildes qui clean déjà tout le contenu s'ennuient alors que si c'est dissocié ben ça fait plus de contenu. Vivement également que vous sortez des opérations avec une dizaine / douzaine de mob là vous êtes sur qu'on tombera pas tout en une semaine et qu'on sera bien accro au jeu. En tout cas gg pour les fuiturs BG côté à 8 ca rox
Merci vivement la 1.3