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RokuDouSenNin

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  1. Salut à tous, Après a peu près 2 semaines de jeu, j'aimerais partager avec vous mes impressions sur cette classe, utile, certes, mais pas aussi utile que je pensais. Pourtant il m'a l'air très prometteur quand je l'ai testé a la bêta. Et maintenant, les faiblesses de cette classe se montrent de plus en plus quand on monte en lvl. Quand une classe a une anti classe, je suis d'accord. Mais quand elle a plusieurs anti classes, il va falloir se poser des questions. Donc je dois dire que je suis assez déçu de cette classe, quand j’étais lvl 46 j'ai même hésité à partir sur mon choix du début: le ravageur. Mais vu que je me suis pas mal amusé en BG en ce moment avec mon stuff Champion, je me suis dit qu'on va continuer a le jouer en attendant un re équilibrage futur très lointain de Bioware. Petit point sur mon personnage: Widowmaker, lvl 50, pas mal de pièces champions. Template TANK 32/7/2: http://www.torhead.com/skill-calc#301GoGrdorogzZbcbZb.1 Les points réconfortants: +Très grande mobilité, la seule classe qui peut sauter sur un adversaire et de le ramener sur soi, donc une grosse capacité de chasser n'importe quel adversaire low life qui tente de s'enfuir. +Tanker en distance, donc la possibilité de Hit And Run à distance les CAC et de se battre CAC. Le but est bien sur de diminuer au maximum la vie de l'adversaire avant qu'il arrive a CAC. +Disposant d'une très bon interruption comme les Ravageurs. Ce qui permet de se coller à l'adversaire, dps et l'interdire de spammer son sort favoris. +Disposant des bon sorts d'AOE qui font du lourd dégât quand les adversaires sont groupés. Les points vraiment décevants: -En étant un Tank, il ne tank pas assez malgré mes stuff et tous ses skill et bonus de Tank. Quand je le compare à un ravageur Spé Tank, on voit tout de suite la différence. Quand toutes les deux claquent tout ce qu'ils ont pour Tanker (j’entends par les sorts de tanking, les stimpack, les dopants, les effets des reliques, les buff...), je me fais focus je suis mort en 10 secondes, le ravageur quant a lui, il ne meurt pas!!! Il est digne de son immortalité. -Le manque de sort d'attaque par rapport aux autres classes. 13 sorts contre 18(ravageur) voire 22 sorts(assassins ou sorcier). Son dernier sort d'attaque haut niveau est une flamme AOE qui fait 460 dégâts sur 5 ennemis autour et un sort qui diminue 8 chaleurs en infligeant 700 dégât sur une cible...Quand je vois les derniers sorts des agent secret, des snipers, des mercenaires et des sorciers qui s'amusent avec leurs gros AOE qui n’explosent de partout et qui enlèvent 3/4 de ta vie, je me sens totalement ridicule avec une petite flamme sortant de ma main gauche. -Tous ses sorts utiles sont inutiles en quelques sorte. Grappin: Ah, le grappin, le seul sort utile du spécialiste, eh bah tu sais quoi, il bug. Oui oui, 2 fois sur 5 il ne grappe pas le gars. Il suffit que le petit assassin ou sorcier active leur bouclier, ou le ravageur active son aura de défense, ou le sniper qui se met a couvert, ou le...le grappin ne marche pas. Il suffit aussi qu'il y a un petit obstacle entre toi et l'adversaire pour que ton grappin a l'air con. En plus de ça, tu peux admirer parfois la téléportation d'un gars. C'est a dire que tu le grappes, il disparait, 2 sec après, tu le vois trembler devant toi, et 2 secondes après, tu le vois a l'endroit tu l'as grappé... Carboniser: Un AOE CC qui stun jusqu’à 5 adversaire autour de soi. Mais pour cb de temps?? 2,5 sec... Quand tu vois les guerriers sith qui ont un AOE fear de 6 sec, les agents impériaux qui ont une grenade flash AOE de 8 SEC, je me demande ce que tu peux faire avec 2,5 sec. En BG je lance le stun AOE, a peine l'animation terminée et je lance un autre sort, les mecs se sont déjà restaurés. Mais *** Bioware, qu'est-ce que vous avez dans la tête? Pourquoi 2,5 sec? Augmentez moi ca a 4 sec quoi. Je ne comprends pas pourquoi un tel choix. Dragon Punch et Tir Aligné: les 2 seuls sorts faisant du lourd dégât. Quand je dis lourd dégât, c'est 2000 max, moi je n'ai pas l'habitude des operativ qui backstab à 3000 ou des snipers qui tirent à 6000 ou même des mercenaires qui crit a 3000. Moi je fais mon petit 1500 ou 2025 sur un lvl 10, je suis très content. Seulement, pourquoi un CD de 15 sec sur les 2 sorts? Pourquoi les agent secrets peuvent spammer leur couteau sans arrêt avec du 3000 3000 2500(ah bah mince, j'ai fail ce coup, bon je recommence aller, 3500), pourquoi les mercenaires peuvent spammer leurs missiles traçants toutes les 2 sec avec un bruit soulant et pourquoi les assassins m'enchainent des doubles voire triples coups de 3000? Mais pourquoi autant de pourquoi? Donnez moi une réponse, bioware. Le jet d'huile: réduit la précision des adversaires de 20% pendant 18 seconde. Un sort totalement transparent pour PVE qui gaspille une place dans la liste de mes skill. Franchement l'animation du sort me fait penser qu'il est entrain de chier un gros tas de xxxxx noirs. Au fait, avec l'odeur que ça fait, ça permet d’étourdir les ennemis qui se trouvent dedans. C'est vachement utile! En tout cas, je n'ai vu aucun coup esquivé quand j'ai lancé ce sort. Encore un sort pour le RP. Souffle de chaleur: http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=60788 -Ses dégâts AOE demandent un Cast de 3 secondes et sont souvent très facilement cassables par n'importe quel petit CC, ce qui demandent une utilisation avec précaution. En général je le lance directement après mon AOE Stun pour avoir un minimum de dps. L'animation du sort Mort venant du ciel a un inconvénient par rapport a son miroir Avant Garde chez la Republic. Quand ça lance on voit tout de suite car le mec est dans le ciel. Du coup il suffit que quelqu'un de réactif lance un petit CC pour casser la majorité du dégât. -Disposant un DPS sur une longue durée, il n'a pas un dps de malade en une courte durée. Résultat, toutes les classes qui ont un Heal, eh bien, c'est le drame pour le spécialiste. Quand tu vois que le mec arrive à maintenir sa vie à 5% et ne veut jamais crever, tu as la rage quand même. -Une classe qui peut être joué avec des tonnes de templates possibles, mais il n'y a pas le template parfaite...Toutes les améliorations dans son arbre Tank et son arbre DPS sont utiles, et il est tres difficile de faire un choix, car je ne peux pas sacrifier aucune amélioration. Cela rend le perso moins polyvalent. Je suis toujours a la recherche de nouveaux templates pour trouver celui qui me correspond le mieux. Bon voila, vous avez remarqué sans doute que je râle sur l’équilibrage des classes. Pourtant, ce que j'ai dit reflète sans doute la réalité de ce qui se passe en BG. Encore je suis full stuff Champion Armure. Je ne sais même pas si les mecs 50 en face ont full stuff ou ont juste stuff orange. Pourtant, les classes que j'ai citées font très très très très mal et perforent mon armure lourde. Je vais garder espoir sur ma classe tout en espérant une mise a jour a l'avenir. Peut être c'est juste mon style de jeu ou ma compétence PVP qui suis trop nul. Comme disaient tous les autres, il n'y a pas de meilleure classe, mais il y a un meilleurs joueur...
  2. Bonjour a tous, Voila une petite question sur le marchand de l’édition collector. Est-il le même que celui ci que l'on peut obtenir en achetant une clé de sécurité? ou ce sont 2 choses différentes? http://www.swtor.com/fr/lejeu/code-de-securite
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