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Xaviod

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Everything posted by Xaviod

  1. Xaviod

    Le ganker Jedi

    Passionnant. Vivement les mannequins d'entrainement, il n'aura meme plus besoin de se déplacer.
  2. Ca fait genre pgm hautain. Sinon moi aussi je m'ennui en pve, leur opérations c'est une vaste blague. M'enfin qu'est ce qu'on pouvait attendre d'un jeu sans aucunes optimisations possibles à part un pve bac à sable? Aucun outils de mesures de performances à disposition donc pas de theorycrafting, c'est club med le pve, on s'y pointe en tongues et en short et ça passe \o/ Distrayant 5min quoi. Merci la casualisation qui gangrène de plus en plus les jeux vidéos.
  3. C'est n'importe quoi ce que tu dit, le backpedal est une conséquence du mouseclic, c'est complètement lié. Et des pgm qui mouseclic t'as du les voir en rêve Le mouseclic est un handicap, c'est pas un choix (ou si en fait, un choix de flemme) tu peux prendre n'importe quel joueur qui a fait l'effort de passer au clavier, il ne retournera jamais à la souris parce que c'est merdique et moins efficace. Rien à voir avec une différence de "styles"...
  4. Triste, il n'y aura donc jamais de vrai pve hl si il n'y a pas d'optimisations possible, ça restera en mode bac à sable... Enfin rien de surprenant en fait.
  5. On se demande bien pourquoi dit-donc:s Casualisation de merde...
  6. Xaviod

    shoot bump

    J'ai envie de dire que le tireur d'élite est l'exception qui confirme la règle, c'est le seul ayant vraiment besoin d'un bump du fait de sa mobilité/résistance réduite...
  7. Xaviod

    shoot bump

    Le bump est un outil de noob pour éviter un combat loyal. Casser tout un teamplay avec une touche c'est tout à fait normal voyons ^o^ Entre ça, les cc infinis et les healers qui se font no match par un seul dps de stuff équivalent (kikoolol j'over dps tes heals, jte met un seul interrupt t'es mort^^^^)...L'orientation bobby-casu a encore frappée o/ Ils ont déja inclus les messages multikills des fps, il fallait aussi qu'ils ajoutent la rapidité et la stupidité des combats qui vont avec.
  8. Ah bon on peux distinguer un bon d'un mauvais joueur sur ce jeu?
  9. Et il offre meme beaucoup moins qu'un wow je trouve (interface grotesque, lenteur du gameplay, instances hl chiantes) Je suis un peu dans le meme cas que toi mais pas pour les memes raisons, coté innovation je ne m'attendait pas à grand chose mis à part le leveling qui est honnetement la seule chose réussie dans ce jeu je trouve... C'était d'ailleurs ma plus grande crainte en voyant débarquer un mmo scénarisé x) Arrivé au lvl50 je me suis vite fait chier entre le pvp à la ramasse total et le pve qui manque cruellement d'intérêt à mon goût (surement en partie à cause du gameplay et de l'interface) Bref compte en standby en espérant mieux à l'avenir et "déçu d'être déçu" aussi en voyant le gâchis d'une telle license. C'est un rpg sympa mais un piètre mmo.
  10. Ca n'aurai pas un quelconque rapport avec le fait que les opérations se font principalement en guilde? :s
  11. Perso je n'ai jamais rencontrer de combats qui me foutent ooe donc je monte l'alacrité en prio, ce qui me fait bénéficier d'une plus grande réactivité en cas de soucis. Ça me fait un peu marrer ceux qui sont sensés avoir la science infuse en sortant que telle ou telle stat est valable sans pouvoir se baser sur aucunes données chiffrées.
  12. C'est pas nécessaire pour ceux qui ne backpedal pas. Le système actuel est vraiment un truc d'assistés, m'enfin jeu de casus quoi...
  13. Les bumps. Je sais pas ce qui leurs ont pris aux dev mais c'est carrément l'overdose, ça deviens vraiment insupportable à force. Le moindre random peux foutre en l'air tout un teamplay en une touche.
  14. Tellement plaisant de passer 1h/1h30 pour une victoire (kikoo empire^^^) non comptabilisé. J'ai même pas le temps de faire la daily pvp en semaine alors que je joue 3-4h par soirée.
  15. À quand un système de pénalité pour les losers? Plus de losers plus de lâcheurs !
  16. Non mais arrête de rêver, aujourd'hui c'est la mode du mmo-fast-food. Bobby le casu veux aller faceroll en pvp en 2 clics dans des pièces de 50m² pour pas s'y perdre ni pour prendre la peine de chercher des ennemis plus de 10sec, choper du violet en 2 jours de farm, le tout accompagné d'un cimetière sur place pour rendre les combats bien useless et sans intérêts. On aura plus jamais de vrai pvp épique à la daoc, c'est bien trop inaccessible pour le public cible d'aujourd'hui.
  17. Ouaip, sauf que ce genre de guildes ont des membres de confiance qui ont déjà prouver leur compétence par le passé. À l'heure actuelle il est impossible de savoir si tu guilde un branque qui ne sais pas dps et qui est tout juste bon à se faire pl en opé 16 ou un joueur maîtrisant sa classe, à cause justement de l'absence de recount.
  18. N'importe quoi. T'es pas dans wow la, un mec stuff minimum t2 peut facilement démonter un type full expertise
  19. Ouep, le truc c'est que maintenant c'est le casu qui rempli le tiroir caisse donc peut être à part sur des jeux indé, tu ne verra plus jamais ça.
  20. Oui tu as raison n'empruntont qu'une partie et laissons les mecanismes qui rendent cette partie viable ( fo pa tro copié non plu h1:))). C'est tellement rigolol de regarder son perso pendant 15sec sans rien faire ^^^^ Comme si le gameplay était pas déjà assez mou comme ca hors cc.
  21. Xaviod

    Merci Bioware

    En même temps il a pas tord, j'ai connu des beta mieux finies que ce jeu
  22. Faut avouer que pour certains malchanceux, le droprate était ridiculement bas, ça devait être modifié. Par contre faudrait pas virer à l'extrême en filant un item par sac, ça enlèverait 2 gros interets du pvp: le mérite d'avoir farm et poutrer du unstuff.
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