C'est quoi la différence entre les deux exemples ? Dans un exemple tu as pris la peine d'écouter et de choisir entre "oui", "non", "peut-être" dans l'autre tu as zappé le texte parce que flemme de lire la quête.
J'espère que tu vas pas être le genre de personnage à lire tous les livres (si ça existe) dans les recoins de la galaxie sinon c'est un sacré contre sens que tu nous offre.
Oui effectivement l'apparition d'un système de réputation est totalement nouveau pour un MMO (ou pas).
Cela aurait été totalement nouveau si seulement on avait pu rester totalement neutre. Or roliste ou pas lorsque tu te rendras compte que pour porter un certain blaster ou sabre laser (vouloir porter une arme n'est pas forcément un besoin de kikoolol mais peut très bien s'intégrer dans une logique de role play si elle a une histoire légendaire ou autre ...) il faudra être soit côté "lumière" soit côté "obscur" tu prendras en permanence les choix qui t'avantages et non ceux qui te correspondent.
J'aime swtor mais ce n'est vraiment pas le côté blabla qui m'attire mais l'immersion des décors et des combats. L'univers créé est super, passer de planète en planète par exemple est vraiment génial (même si je trouve Korriban très petite). Le craft sans rien avoir de révolutionnaire est pas mal car il évite de perdre son temps tout en procurant une gestion de ses équipiers. (je suis d'ailleurs sur qu'on aurait reproché à un autre mmo de simplifier autant mais c'est une autre histoire...)
Bref ce n'est pas parce qu'on aime pas le côté blabla que l'on trouve forcément le jeu nul. Je suis désolé mais le Role play ne se limite pas à répondre "oui", "non", "peut-être" et cela ne m'empêche pas d'avoit hâte de découvrir les planètes que je n'ai pas encore vu.