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Tharund

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  1. Il n"y a pas trop de bumps/stun/mezz, il n'y a pas d'immunité surtout ! Mettez une immunité de 15sec après un contrôle avec la règle toute simple: si on prend un contrôle dans les 15sec, on a de nouveau 15sec d'immunité. Le PvP sera vraiment très exigent !
  2. Donner un véritable objectif de guerre dans la galaxie ! Nous voulons une guerre totale, avec des prises de points stratégiques qui donnent des bonus commerciaux par exemple. Faites construire par les guildes des vaisseaux qui puissent intervenir sur les planetes. Ou encore faire construire aux guildes des canons pour détruire les vaisseaux. Une guerre, c'est moche et ca n'épargne personne. Alors regardez les informations pour vous inspirer !
  3. Je pense que ces plans s'apprennent en retroconfectionnant ce que l'on recupére des armes/armures que l'on loot dans les instances ou recompenses PvP. => ca coute cher => Aussi bien, c'est lié à la confection, a vérifier !
  4. Je ne suis pas sur mais il me semble que dans les instances, on loot du matériel que l'on peut retroconfectionner pour apprendre les plans. Chaque plan a plusieurs niveaux, il faut juste que celui looter ne soit pas le dernier niveau du plan et le crafteur aura un meilleur stuff que le joueur qui ne fait que des instances/BG/Open. En tout cas, moi, c'est ce que j'ai compris. Apres, que les crafts soient liés, c'est une erreur. Par contre, qu'il y ai des objets utilisable que par les joueurs qui ont cette confection, je suis à 100% avec les concepteurs.
  5. Effectivement, je me suis un poil mal exprimé. Quand je parlais du 1V1, je me combattais pas en faites. L'autre joueur me tape dessus et moi je tente de me garder en vie le plus longtemps possible. C'est pour essayer de prendre les bons reflexes pour le PvP sauvage sur Illium avec la Warband.
  6. Je suis désolé mais les armes confectionnées violettes (vert => bleu => violet) sont bien meilleurs que les armes que l'on achete d'au moins 20%. Pour peu que vous fassiez un crit sur l'arme, vous avez un bonus supplementaire. Le "probleme" c'est que faire de la confection coute affreusement cher car extremement long pour choper les plans en faisant de la retroconfection. Et donc il est plus facile de faire du PvP pour obtenir les armes PvP du jeu qui sont deja tres puissante. C'est pareil pour toutes les confections. Apres, je suis d'accord que les objets fabriqués soient liés à la fabrication, c'est completement idiot. Ou alors il faudrait que ce soit des objets pour le fun. Le speeder, ca ne me dérange pas. Un blindage deja beaucoup plus !
  7. J'ai eu le meme probleme. J'ai remarqué qu'il y avait des partenaires que je ne pouvais pas envoyer en mission alors que d'autres si. Donc changez de partenaires dans vos missions, ca passe. Vous devez etre bloquer à 4 partenaires en missions, donc comme il y en a un indisponible, vous ne pouvez en envoyer que 3.
  8. non, je n'ai pas dis ca. Quand vous faites une retroconfection d'un 22 vert, il passe en 22 bleu. Vous n'obtiendrez pas de plan 23 (enfin j'en suis protiquement convaincu). les plans 23/24/25 s'obtiennent en zone litigieuse par exemple. Bonne chasse
  9. Tharund

    Commando Heal JcJ

    Monte ton Alacrité pour un temps de cast moins long. Ton jeu de heal doit se faire sur la bombe kolto et sur la cellule de surcharge. Entraines toi à maitriser ces deux capacités et tu verras que tu ne feras plus un heal de moule.
  10. Ce qui est interessant en spé Heal 1V1, c'est de trouver comment survivre le plus longtemps possible. Normalement, le jeu fait en sorte qu'un healer ne puisse pas survivre en 1V1 puisque le DPS est supérieur au Heal. Donc le bonus que donne un heal c'est le temps de survis. Moi je m'entraine contre mes camarades guildés plus fort que moi (lvl et stuff) pour chercher à trouver les reflexes qu'il faut dans tel ou tel situation.
  11. Qu’aimeriez voir lors des événements cette année ? (Exemples : Tournois de JcJ, sessions de questions-réponses au stand, possibilité de prendre des photos) Un DOTA. Je n'ai jamais vu de DOTA sur un MMO de ce genre. Evidement, les joueurs attaquent et defendent une forteresse, il faut prendre des canons sur la carte pour detruire les murs, ou encore prendre des navettes pour paraliser des sites militaires ennemis. Le tout instancié pour avoir un évenement de qualité sans se soucier des latences des joueurs. Quels sujets aimeriez-vous que nous abordions lors des présentations ? Des zones spécifiques du jeu ? Des tables rondes avec l’équipe de développement ? Avec les doubleurs ? La confection ! Je fais parti des joueurs qui pensent que le craft est l'element le plus important du jeu. Plus c'est difficile de confectionner un objet, mieux c'est ! Mais cela doit etre mieux que tout équipement achetable (JcJ compris !) Si une manifestation a lieu dans votre zone géographique, seriez-vous susceptible de vous rendre à un événement communautaire extérieur à la manifestation en elle-même ? OUI sur Paris
  12. Le PvP ne te permettra jamais d'égaler les blindages 25B version apres le violet. J'ai entendu parler que la derniere version était lié au joueur au ramassage (donc lié au confectionneur). Autant j'aime bien l'idée que chaque métier ai son avantage sur les autres (nous on peut faire nos propres speeders, c'est génial je trouve). Autant je n'apprecie pas que la version la plus utile de chaque confection soit lier. Dans une prochaine mise à jour peut etre. D'ici la, on a le temps de trouver les niveaux 25 et d'aller chercher le 4eme niveau.
  13. Seulement pour les MAC et uniquement depuis un Iphone 4S 4G+ (c'est une connerie)
  14. Se prendre des joueurs 50 full stuff PvP alors que l'on n'est pas 50 sans aucun équipement PvP, je trouve que c'est normal de prendre une branlée. Par contre, qu'UN 50 full stuff PvP puisse tenir tete à 12 joueurs 40 et +, moi je trouve qu'il y a de l'abus. Alors, ok, on connait le type en face, il joue comme un Dieu, mais quand meme ! Cela dit, ca va faire du bien de ne plus avoir du 50 en face en BG .... mince dans 4 niveaux, je vais me prendre des branlées en continue le temps de me stuff ! Bref, bientot les joueurs vont demander des paliers entre les lvl65 en bravoure et les autres ! Puis ils vont demander la séparation entre les joueurs de la Force et les autres. Puis une séparation entre les males et les femelles ! Conclusion: Faites en sortes que les joueurs ne puissent pas devenir intuable ! Cela doit etre le jeu qui fasse la difference et non le stuff ! Le stuff est au service du jeu et non le jeu au service du stuff. => Tout le monde dans le meme sac en BG.
  15. Je n'ai joué que peu l'inquisiteur coté lumineux, mais le plus marquant pour moi ca a été le choix suivant: Lumineux: Tuer tout le monde. Obscure: Tuer tout le monde en les faisant souffrir. Donc le coté Lumineux est tout relatif quand meme. Moi je trouve cela génial le coté Lumineux en Inquisiteur alien. J'ai tout pour ne pas etre aimer ! Les Sith sont des rasistes de premiere quand meme.
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