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Chennikkad

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Posts posted by Chennikkad

  1. ça va être chaud les H2, c'est quand même sensé se faire à 2 joueurs+ leurs partenaires

     

    Sinon pour les métiers, je t'aurais conseillé cybernétique plutôt qu'armurier puisque tu peut faire tout les composants d'armure possibles.

     

    Mais Biochimie est un très bon choix, voire le meilleur pour l'instant.

  2. raid:

     

    -n'importe quel tank fait l'affaire, un off tank dps pour kick et reprise d'aggro

    -2 healers (même pas besoins de préciser lesquels ils se valent)

    -4 commandos artillerie

     

     

    ... :mad:

  3. Merci pour ta réponse fort complète Kaias, je crois que pour l'instant je vais donc laisser mon Gardien tel qu'il est pour le moment...

     

    Je te rejoint aussi pour la faiblesse des cac en Pve hl... (je crois que la star du moment c'est bien le commando ^^)

  4. Contact les guildes pvp et organisez vous pour raid. Perso ça fait déjà 2 dimanches que je fait un groupe d'op pu pour accompagner une guilde pvp, et on s'est bien battu contre l'empire ;) le reste de la semaine c'est aussi chiant pour les imps que pour les reps...

     

    D'ailleurs c'est tellement chiant que je ne fais pratiquement jamais ma journa pvp...

  5. J'ai fait hier La Prison M et le Siège de Kaon en spé tactique, avec le stuff de supercommando champion + columni ET avec le générateur d'énergie (oubli de ma part) en main gauche... c'est passé :eek: j'ai été surpris quand je m'en suis rendu compte.

     

    Pour répondre à une des questions du dessus, la spé tactique est celle qui m'intéresse le moins en pvp car elle n'a pas la mobilité de la *charge tempête* ni le burst de la spé assaut (tir à forts impacts en série) Par contre sur les combats qui durent elle aurait un certains interêt pour le canon ionique et la frappe-anti émeute améliorée. Pour moi la spé tactique est la classe Off-tank qui est à la fois casse c.... et dps convenablement; toutefois un manque de burst se fait sentir malgré le tir à fort impact critique

  6. Pour ma part, en soldat tank avec stuff supercommando columni + champion je me sens bcp plus inutile que nos exotiques collègues manipulateur de force (sith/jedi) qui ont un cd défensif force/tech + quasi invulnérabilité en raid pvp par contre ces derniers galèrent bien

     

    En ce moment je me sens + à l'aise en spé assaut à réduire les dégâts de loin avec mes taunt + dps

     

    Le sujet vise largement les tank, mais à mon avis seul les spécialiste/AG se sentiront concernés.

  7. Faut se détendre les mecs, tu stop le jeu 2,3 jours et tu vas le reprendre avec plus d'entrain.

     

    Perso je pense que je vais commencer à monter un petit reroll en attendant de reprendre le pvp avec mon main, tout en continuant à faire des instances + raids.

     

    Bref c'est pas trop la peine de continuer à buter sur un désagrément alors qu'il y a de la place pour faire d'autres trucs chouettes :)

  8. pvp sur HR hier soir, on était toujours 4-5 à se défendre contre une trentaine d'impériaux :( qui ont fini par pèter un cable (car les seuls kills qu'on faisait c'était de target la même cible que la tourelle défensive après l'avoir grap lol) ils ont foncé sur la taxi (là on était plus que trois à défendre) en 5-6 minutes tout les impériaux étaient morts et mon pote qui venait d'arriver fini sa journa en peu de temps du coup.

     

    L'attitude des républicains m'a dégoûté, personne voulait constituer un raid sur le général, ni sur la station carrick, ni même en guilde... alors qu'en face ils étaient pas si nombreux que ça... bref, mentalité de perdants ça m'énerve un peu :mad:

  9. Faut que ça serve de leçon surtout cet épisode.

     

    L'ajout des bg par tranches de niveaux 1-49 / 50, la nouvelle instance et les divers fixs auraient été juste super, mais malheureusement Illium en 1 journée à crée un déséquilibre et de l'amertume chez certains, faites que cela ne se reproduise pas! écoutez les testeurs surtout

     

    Néanmoins on voit que vous réagissez vite, et voir un message à cette heure ça fait plaisir.

  10. Vous saviez que ce truc qui vous rajoute 1725 d'index d'armure est encore augmenté par la *posture* défensive (cellule ionique etc)

     

    Donc je ne gagne pas 1725 d'armure, mais 1725+(1725x60%) en tant que tank. :eek:

     

    Et avec l'ombre, calcul fait c'est juste la blaque: 4200 d'armure bonus et des poussière pdt 15 seconde.

     

    C'est juste cool, laissez les choses comme ça :D je suis pas mécontent d'avoir crafté ce machin

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